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  1. #1

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    Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Control in 8K: Stolze 18,5 GB VRAM-Verbrauch bei aktiviertem Raytracing

    Das neue Spiel Control ist nicht nur hübsch geworden, sondern es benötigt auch einiges an Rechenleistung - insbesondere mit aktiviertem Raytracing. Mehr als 1080p können aktuelle RTX-Grafikkarten nicht flüssig wiedergeben. Wer möchte, kann die Auflösung testweise dennoch auf 8K stellen: Dann wird Control noch hübscher, belegt aber auch stolze 18,5 Gibibyte VRAM.

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  2. #2
    Avatar von sunburst1988
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    AW: Control in 8K: Stolze 18,5 GB VRAM-Verbrauch bei aktiviertem Raytracing

    Wer im Zusammenhang mit Control an Downsampling denkt, der sollte sich in den kommenden Generationen also nicht nur ein besonders leistungsstarkes Modell zulegen, sondern auch eines mit viel Speicher.
    Downsampling? In 4K? Von 8K?

    Die Graka die das schafft wird auch in den nächsten 4-5 Jahren kaum zu erwerben sein...
    i7 6800k | MSI X99A SLI Plus | 64GB Corsair Vengeance DDR4-3200@2800MHz CL 16 Quad | GTX 1070 Zotac AMP! Extreme | Asus ROG PG279Q | Creative Sound Blaster Z | Dark Power Pro P10 650W | Windows 10

  3. #3
    Avatar von BigYundol
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    AW: Control in 8K: Stolze 18,5 GB VRAM-Verbrauch bei aktiviertem Raytracing

    Also für High-End 32GB+ VRAM anvisieren
    Haupt-PC: Ryzen 7 3700X, Radeon RX 5700 XT, 32GB DDR4@3.67Ghz@CL16, ZxR & RoG Crosshair VI Hero
    Büro-PC: Ryzen 5 2400G@3.9/1.5Ghz, 16GB DDR4@3.2GhzCL14 & Prime X470-Pro
    Retro-PC: Athlon FX-60, Radeon HD4770, 4GB DDR, X-Fi Platinum, GA-K8NF9 Ultra
    Konsolen: SNES, GameGear, Megadrive II, Saturn, PS 2, GBA DS

  4. #4
    Avatar von Blackvoodoo
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    AW: Control in 8K: Stolze 18,5 GB VRAM-Verbrauch bei aktiviertem Raytracing

    Endlich ein Spiel wo sich die RTX Titan mit ihren 24 GB lohnt.

  5. #5
    Avatar von juko888
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    AW: Control in 8K: Stolze 18,5 GB VRAM-Verbrauch bei aktiviertem Raytracing

    Zitat Zitat von sunburst1988 Beitrag anzeigen
    Downsampling? In 4K? Von 8K?

    Die Graka die das schafft wird auch in den nächsten 4-5 Jahren kaum zu erwerben sein...
    Z.B. 4K auf 'nem 1080p-Monitor? Darauf zielt es hier wohl ab, wenn die derzeit leistungsstärksten Karten gar für 1080p nur gerade ausreichend sind.


    Nichtsdestotrotz zeigt es einmal mehr, dass RT derzeit noch absoluter Spielkram ist.
    Intel Core i3-8100 • be quiet! Dark Rock 3 • MSI Z370 TOMAHAWK • HyperX FURY 16 GB DDR4-2666 • ZOTAC GTX 1070 Mini • SAMSUNG NVMe SSD 970 Evo 500 GB • Seagate BarraCuda 2000 GB • be quiet! Pure Power 9 600W • be quiet! Pure Base 600 Window BLACK • ViewSonic VX3276-2K-mhd 1440p • Windows 10 Home x64 • Sony Playstation 4 Slim 1000 GB SSD (Sandisk 3D Ultra) • Steelseries Arctis Pro

  6. #6
    Avatar von DKK007
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    AW: Control in 8K: Stolze 18,5 GB VRAM-Verbrauch bei aktiviertem Raytracing

    Ein Grund mehr die Karten endlich mal mit 16 GiB VRAM auszustatten.
    PC: CPU: i7-4770K @3.5GHz, MB: ASUS Z87-Pro, RAM: 20GiB, NT: bq Straight Power E9 CM 580W, GPU: Sapphire RX580 Nitro 8 GiB, Win7 Ultimate (64bit) + OpenSuse 13.1 (64bit)
    2. PC: CPU: R9-3900X, bis 4,54 GHz, MB: ASUS X570 TUF, RAM: 32GiB, NT: bq Straight Power E10 400W, GPU: Gigabyte GTX1050ti G1 Gaming 4 GiB, Gehäuse: R5 PCGH, Win10 LTSC (64bit)
    Laptop: ASUS Pro P55VA, CPU: i5-3210M @ 2x2,5GHz, RAM: 8GiB, HD4000, Win10 + Linux Mint 19.1 Cinnamon

  7. #7

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    AW: Control in 8K: Stolze 18,5 GB VRAM-Verbrauch bei aktiviertem Raytracing

    Zitat Zitat von Blackvoodoo Beitrag anzeigen
    Endlich ein Spiel wo sich die RTX Titan mit ihren 24 GB lohnt.
    18,5 GiB bei 5 bis 10 fps in 8K. Das hat sich gelohnt.

    Wir hatten mal so eine Zeit Anfang des Jahrtausends, wo man Gammel-GPUs mit überdimensional viel Speicher ausgestattet hat um im Media Markt Prospekt besser dazustehen.

    Kann sich heute keiner mehr dran erinnern, weil Grafikkarten durch die Bank tendenziell zu wenig VRam haben.

    Die Titan RTX brauht den VRam auch nur in Anwendungen.

  8. #8

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    AW: Control in 8K: Stolze 18,5 GB VRAM-Verbrauch bei aktiviertem Raytracing

    Zitat Zitat von KrHome Beitrag anzeigen
    18,5 GiB bei 5 bis 10 fps in 8K. Das hat sich gelohnt.

    Wir hatten mal so eine Zeit Anfang des Jahrtausends, wo man Gammel-GPUs mit überdimensional viel Speicher ausgestattet hat um im Media Markt Prospekt besser dazustehen.

    Kann sich heute keiner mehr dran erinnern, weil Grafikkarten durch die Bank tendenziell zu wenig VRam haben.

    Die Titan RTX brauht den VRam auch nur in Anwendungen.

    ****, kann man die Vega 7 ja gleich schon wieder schrotten?
    Ach ne, ohne Raytracing passt das wieder bei 8K in den Speicher, YEAH! )

    So sieht man jedenfalls, dass 8GB Karten wie die ganze Raytracing-Riege total schlecht bestückt ist.
    "Kauft euch eine PCGH - denn dafür ist sie schließlich da" :-)

  9. #9

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    AW: Control in 8K: Stolze 18,5 GB VRAM-Verbrauch bei aktiviertem Raytracing

    Zitat Zitat von sunburst1988 Beitrag anzeigen
    Downsampling? In 4K? Von 8K?

    Die Graka die das schafft wird auch in den nächsten 4-5 Jahren kaum zu erwerben sein...
    Ich habe Crysis damals auch über 5 Jahre später gespielt, dann aber auch gleich volle Pulle mit Grafikmod.
    So abwägig ist das nicht, vor allem weil in Japan 8K kommt, bevor 4k hier richtig da ist.
    Außerdem kann man so ganz gut sehen, wo die Reise sehr kurzfristig hingeht, wenn man sich jetzt eine teure Karte kauft udn denkt, 8GB reicht ne Ewigkeit.
    "Kauft euch eine PCGH - denn dafür ist sie schließlich da" :-)

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  10. #10
    Avatar von HisN
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    AW: Control in 8K: Stolze 18,5 GB VRAM-Verbrauch bei aktiviertem Raytracing

    Zitat Zitat von KrHome Beitrag anzeigen
    Die Titan RTX brauht den VRam auch nur in Anwendungen.
    Man müsste halt mal auseinanderklamüsern was "brauchen" in Deinem Kontext bedeutet.
    Is ja nun nicht so als würden 8GB der Weißheit letzter Schluss sein. Oder doch?

    Es soll ja Rechner mit wenig VRAM geben, wird halt das RAM genutzt? Hier mal der Unterschied in FFXV von 12 zu 24GB VRAM.
    Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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ID:	1057620Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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    Oder ob der Speicher jetzt nur "belegt" wird wie hier in Division2.
    Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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    Zitat Zitat von KrHome Beitrag anzeigen
    18,5 GiB bei 5 bis 10 fps in 8K. Das hat sich gelohnt.
    Ich hab extra mal ca. 60 FPS in 4K für Dich rausgesucht mit über 20GB in Benutzung.

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