No Man's Sky Beyond mit VR-Update ausprobiert: Vom Saulus zum Paulus

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu No Man's Sky Beyond mit VR-Update ausprobiert: Vom Saulus zum Paulus

Der August steht im Zeichen der virtuellen Realität, denn zu diesen sommerlichen Temperaturen gibt es nichts Besseres, als eine enganliegende VR-Brille aufzuhaben. Gleich zwei große Spiele haben ein VR-Update nachgeschoben: No Man's Sky und Dirt Rally 2.0 können ab sofort komplett in VR gespielt werden. PC Games Hardware hat sich ein wenig in dem berüchtigtem No Man's Sky umgeschaut.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: No Man's Sky Beyond mit VR-Update ausprobiert: Vom Saulus zum Paulus
 
Auch in VR ist das "Spiel" einfach nur eine Arbeitsbeschaffungsmaßnahme für Leute die gerne monotone, sich wiederholende Dinge erledigen. Ob das immer gleiche Ressoucen sammeln, das superöde "questen"(und das darin enthaltene Finden von Ressourcen), die ganzen Space Stations, die fast alle komplett gleich aussehen, die ganzen NPCs die da rumstehen und gefühlt nichts wichtiges zu erzählen haben. Die afch so toll zufällig erstellte Welt, wo wirklich gefühlt jeder Planet eine sehr sehr ähnliche Fauna hat.

Ich hab zwar jetzt nur zu Release und nach NEXT gezockt, also bis vor kurzem die aktuellste Version, Beyond jetzt nicht, aber das Spiel hat leider weder entdeckungstechnisch viel zu bieten, noch strahlt es irgendwie eine besondere Atmosphäre beim Erkunden des Alls aus. Alles wirkt generisch, auf Knopfdruck hinzugefügt. Wie das sinnlose Basis bauen ... wieviele Spiele muss man noch spielen wo man erst die halbe Welt abbauen muss, und dann ganz tolle Holzhütten bauen kann? Das ist wirklich nichts Neues, nicht spannend, nicht kreativ. Und die Hälfte der Zeit verbringt man damit von A nach B zu kommen. Diverse Design und Komfortfunktionen sind immer noch Katastrophe bzw. nicht vorhanden. Allein das Inventarmanagement ist immer noch ein absoluter Graus. Oder die sich wiederholenden Missionen im All, wo einem ständig irgendein Frachter aufgeqautscht werden soll, obwohl man längst einen hat, aber egal, springst in den Weltraum, wird so ein Kram getriggert ... superöde. Irgendwie komplett sinnlos das ganze Spiel. Soundtrack hamse auch komplett geändert, eine der wenigen guten Sachen zu Release, alles verschwunden :ugly: Und dass die Mitte der Galaxie nur der Neustartpunkt für das ganze Spiel ist, auch kein cooler Kniff gewesen, sondern erhöht für mich nur die Tatsache, dass alles was dau da machst überhaupt keinen Sinn hat. Und kommt mir nicht mit "der Weg ist das Ziel" ... dafür muss der Weg aber auch spannend, interessant u abwechslungsreich sein.

Und für sowas sammeln Leute auch noch Spenden und verfassen Messages auf Werbeplakaten, als wäre NMS jetzt irgendwie besonders toll geworden... also für mich nachwievor überhaupt nicht. Nachwievor eine leere Welt wo im Nachhinein iwelche Systeme reingepatcht wurden, die aber nicht die große gähnende Leere im Weltall und die ganzen Wiederholungen wett machen, nein, es ist sogar schlimmer geworden. Zu Release waren die Planeten wirklich unterschiedlich, jetzt ist trotz "Zufall" sehr oft das gleiche. Von der Technik mal ganz zu schweigen ....

Und was daran toll sein soll, den immer gleichen Kram in VR zu machen/zu sehen, weiß ich auch nicht.
 
Das Lob kann ich so unterschreiben. No Man's Sky ist bis auf Beat Saber der einzige Titel, der mich auch bei solchen Temperaturen unter die Brille bringt.

Auch in VR ist das "Spiel" einfach nur eine Arbeitsbeschaffungsmaßnahme für Leute die gerne monotone, sich wiederholende Dinge erledigen.
[...]
Ich hab zwar jetzt nur zu Release und nach NEXT gezockt, also bis vor kurzem die aktuellste Version, Beyond jetzt nicht, aber das Spiel hat leider weder entdeckungstechnisch viel zu bieten, noch strahlt es irgendwie eine besondere Atmosphäre beim Erkunden des Alls aus.
[...]
Und was daran toll sein soll, den immer gleichen Kram in VR zu machen/zu sehen, weiß ich auch nicht.

Aha. Du hast die aktuelle Version nie gespielt, schon gar nicht in VR, aber maßt dir ein vernichtendes Urteil dazu an.
 
Danke für den Bericht, Alexandros!
Was mich wundert, hattes du gar keine Probleme mir VR in NMS? Das Internet ist voll davon.
 
Danke für den Bericht, Alexandros!
Was mich wundert, hattes du gar keine Probleme mir VR in NMS? Das Internet ist voll davon.

Bei mir lief es schon mit 2.0 (also Ur-Beyond) problemlos. Da ich das Spiel erst für VR gekauft habe, habe ich aber auch einen neuen Spielstand angefangen. Viele Probleme kamen wohl von Vor-Beyond-Savegames. Mit einer 980 hatte ich die Grafikeinstellungen auf sehr niedrig, was natürlich nicht sooo geil aussah, aber es lief sehr flüssig und hat trotzdem eine Menge Spaß gemacht. Jetzt hab ich eine 2080 reingeschraubt und alles auf "mittel" (also das dritte von links) gesetzt, Kantenglättung zugeschaltet und Texturfilterung aktiviert. Schaut nun deutlich besser aus und läuft absolut butterweich, außer im Intro (wo man durch die Galaxie saust).
 
außer im Intro (wo man durch die Galaxie saust).

Ruckelt das nicht immer, und bei jedem? :D

Also ich hab nur mal kurz reingeschaut nach dem Beyond Update, werde mir das aber nochmal genauer zu Gemüte führen wenn es jetzt nicht mehr so warm draußen ist. Bei dem Temps macht zocken keinen Spaß. ;)
Ansonsten fand ich das Next Update schon echt stark und auf das Beyond bin ich ebenso gespannt.
 
Sehr schön, was die Jungs und Mädels mittlerweile aus dem Titel gemacht haben! :daumen:



Offtopic:

Frage ans PCGH-Team: Wird uns vielleicht ein Techniktest inkl. Benchmarks zu der Releaseversion von Hunt: Showdown serviert? Würde mich sehr freuen. :)
 
Auch in VR ist das "Spiel" einfach nur eine Arbeitsbeschaffungsmaßnahme für Leute die gerne monotone, sich wiederholende Dinge erledigen. Ob das immer gleiche Ressoucen sammeln, das superöde "questen"(und das darin enthaltene Finden von Ressourcen), die ganzen Space Stations, die fast alle komplett gleich aussehen, die ganzen NPCs die da rumstehen und gefühlt nichts wichtiges zu erzählen haben. Die afch so toll zufällig erstellte Welt, wo wirklich gefühlt jeder Planet eine sehr sehr ähnliche Fauna hat.

Ich hab zwar jetzt nur zu Release und nach NEXT gezockt, also bis vor kurzem die aktuellste Version, Beyond jetzt nicht, aber das Spiel hat leider weder entdeckungstechnisch viel zu bieten, noch strahlt es irgendwie eine besondere Atmosphäre beim Erkunden des Alls aus. Alles wirkt generisch, auf Knopfdruck hinzugefügt. Wie das sinnlose Basis bauen ... wieviele Spiele muss man noch spielen wo man erst die halbe Welt abbauen muss, und dann ganz tolle Holzhütten bauen kann? Das ist wirklich nichts Neues, nicht spannend, nicht kreativ. Und die Hälfte der Zeit verbringt man damit von A nach B zu kommen. Diverse Design und Komfortfunktionen sind immer noch Katastrophe bzw. nicht vorhanden. Allein das Inventarmanagement ist immer noch ein absoluter Graus. Oder die sich wiederholenden Missionen im All, wo einem ständig irgendein Frachter aufgeqautscht werden soll, obwohl man längst einen hat, aber egal, springst in den Weltraum, wird so ein Kram getriggert ... superöde. Irgendwie komplett sinnlos das ganze Spiel. Soundtrack hamse auch komplett geändert, eine der wenigen guten Sachen zu Release, alles verschwunden :ugly: Und dass die Mitte der Galaxie nur der Neustartpunkt für das ganze Spiel ist, auch kein cooler Kniff gewesen, sondern erhöht für mich nur die Tatsache, dass alles was dau da machst überhaupt keinen Sinn hat. Und kommt mir nicht mit "der Weg ist das Ziel" ... dafür muss der Weg aber auch spannend, interessant u abwechslungsreich sein.

Und für sowas sammeln Leute auch noch Spenden und verfassen Messages auf Werbeplakaten, als wäre NMS jetzt irgendwie besonders toll geworden... also für mich nachwievor überhaupt nicht. Nachwievor eine leere Welt wo im Nachhinein iwelche Systeme reingepatcht wurden, die aber nicht die große gähnende Leere im Weltall und die ganzen Wiederholungen wett machen, nein, es ist sogar schlimmer geworden. Zu Release waren die Planeten wirklich unterschiedlich, jetzt ist trotz "Zufall" sehr oft das gleiche. Von der Technik mal ganz zu schweigen ....

Und was daran toll sein soll, den immer gleichen Kram in VR zu machen/zu sehen, weiß ich auch nicht.

NMS muss auch nicht für jeden was sein. Das Spiel war schon immer speziell egal mit welchem Inhalt. So wie auch die X-Teile von Egosoft sicher kein Massenphänomen sind oder je sein werden.
Dir gefällt es nicht. Vollkommen in Ordnung. Ich finde zum Beispiel "Battle Royal" bescheiden und verstehe den ganzen Hype darum nicht.
 
Anzumerken ist, dass 2.09.2(Release 28.8) einiges bei der VR-Performance getan haben soll. Das berichten zumindest Leute, die das Spiel mit VR spielen und die Patch Notes.


Würde mich interessieren, ob der Test schon auf dieser Version stattfand. Und wenn nicht, dann bin ich immer einer, der gerne Vorher-Nachher Vergleiche bei der Performance sieht :D

Das LoD und Co ist bei Beyond aber immer noch unter aller Sau. Da müssen sie definitiv noch was dran tun(das war bei NEXT längst nicht so schlimm). Mods helfen da nur eine temporäre Abhilfe.
 
... einfach nur eine Arbeitsbeschaffungsmaßnahme für Leute die gerne monotone, sich wiederholende Dinge erledigen.

Habe die Kritik schon öfters gehört, dass NMS repetitiv und monoton sei. Hmm, also ich finds geil! Als alter Everquest-Veteran scheint es mir wohl im Blut zu liegen, stundenlang wieder und wieder das Gleiche zu machen um dabei Loot zu grinden und mich ab und zu über einen "Rare-Drop" zu freuen.
Erst gestern stand ich, auf der Suche nach einem bestimmten Schiffsupgrade, eine Stunde an einem Spaceport und habe auf einen bestimmten Schiffstyp gewartet bis der mal zufällig landet, nur um dann mit dem Piloten zu sprechen und die "Stats" des Schiffes abzuchecken. Mein "Rare-Spawn"war leider nicht dabei, werde das ganze nochmal machen müssen. Es hat mir immens Spaß gemacht. ;)

Zum Thema VR: Habe diese Woche meine Valve-Index bekommen, werde heute Abend endlich Zeit haben das zu installieren. Bin super gespannt!

Nachtrag: Oh mein Gott wie geil! :banane::banane:
 
Zuletzt bearbeitet:
Sieht cool aus. Macht man auf diesen Planeten unterschiedliche Aktivitäten?

Wenn du willst.
Das wäre wie wenn du frägst ob man in einem Wüstenbiom in Minecraft etwas anderes macht als in einem Taiga-Biom.

Es ist deine Entscheidung.
Du kannst auch einfach den Planeten Scannen, weiterfliegen und nie wieder zurück kommen, wenn dir das mehr zusagt in dem Moment.
 
Das Spiel war schon immer speziell
Was würde der wohl zu einem Titel wie... "Landwirtschafts-Simulator" sagen.. :rollen:

War mal in der PC Games ein unterhaltsamer Artikel über dieses Phänomen.
Ich mags am Feierabend teilweise auch eher "unaufgeregt" und "repetiv".
Finde ich entspannend und beruhigend... fast schon meditativ...
 
Welches VR Set benutzt ihr? Welches ist empfehlenswert? Habe mich nie damit auseinander gesetzt aber hätte Lust das mal auszuprobieren.
 


Wäre natürlich besser mit Screens zu arbeiten, welche die eigene Aussage auch belegen.

Bild 2-3 sind fast identisch, bis auf die Tageszeit. Bild 1 zeigt gar nichts zum Thema, könnte sogar nochmal ein Bild des Planeten von Bild 2 und 3 sein.
Der geringe zeitliche Abstand im Namen deiner Screenshots ließe diese Vermutung jedenfalls zu.

Also was wolltest du nochmal mit den 3 Bildern desselben Planeten beweisen? :ugly:
 
Ich bin gespannt, hab mir mal ne gebrauchte PsVr bei eBay bestellt. Das wird dann auch meine erste VR Erfahrung sein. Ich war lange unsicher, ob mir VR so viel Geld wert ist, gerade weil für die Oculus oder Vive neben den Anschaffungskosten auch noch ein neuer Rechner fällig wäre, aber da jetzt so einiges für die PsVr nachgereicht wurde dachte ich mir, dass das absolute Einsteigermodell für den Anfang erstmal reicht.
 
NMS muss auch nicht für jeden was sein. Das Spiel war schon immer speziell egal mit welchem Inhalt. So wie auch die X-Teile von Egosoft sicher kein Massenphänomen sind oder je sein werden.
Dir gefällt es nicht. Vollkommen in Ordnung. Ich finde zum Beispiel "Battle Royal" bescheiden und verstehe den ganzen Hype darum nicht.
Das tue ich auch nicht. Das "Argument" "nicht für jeden" kommt leider häufig in Zusammenhang mit Spielen, die einfache, wenig herausfordernde Spielmechaniken, die sich auch noch wiederholen, haben, Prinzipiell kann man das über jedes Spiel und generell alles sagen. Die Aussage ist kein Argument.
 
Das tue ich auch nicht. Das "Argument" "nicht für jeden" kommt leider häufig in Zusammenhang mit Spielen, die einfache, wenig herausfordernde Spielmechaniken, die sich auch noch wiederholen, haben, Prinzipiell kann man das über jedes Spiel und generell alles sagen. Die Aussage ist kein Argument.

Was wäre denn ein vollkommen objektives Argument? Ich denke es gibt keines. Am Ende ist alles subjektiv. Und ob ein Spiel am Ende beliebt ist oder nicht, ist dann von der subjektiven Meinung jedes Einzelnen abhängig. Und wenn es danach geht, scheint NMS gar nicht so schlecht zu sein.


Die ganze Diskussion ist aufgrund der Subjektivität der ganzen Debatte vollkommen sinnfrei.
 
Zurück