Überteuerte Loot-Boxen in Apex Legends: Entwickler zieht Konsequenzen, doch Spieler bleiben empört

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Die Preisgestaltung der Crown-Lootboxen brachte viele Spieler auf die Barrikaden. Da keiner wusste, welcher Skin sich hinter welcher Event-Lootbox verbirgt, musste man im Zweifel alle kaufen und dazu fast 200 Euro in die Hand nehmen. Respawn hat inzwischen reagiert - doch die Community ist nachhaltig verstimmt.

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AW: Überteuerte Loot-Boxen in Apex Legends: Entwickler zieht Konsequenzen, doch Spieler bleiben empört

Überteuerte Loot-Boxen in EA Spiele, da freue, ich mich doch schon sehr, dass ich das Apex Legends nicht habe.
Die sind ja mehr als Lernresistenz und ignorieren alles, was kein Geld bringt.
Kenne und verfolge das schon seit Jahren, man kann sich die Finger wund schreiben, meisten bekommt man die Antwort wir haben es an Entwickler Studio weiter gegeben und nichts weiter passiert.

(Da freue ich mich ja auch schon auf das neue Need for Speed - Head)
 
AW: Überteuerte Loot-Boxen in Apex Legends: Entwickler zieht Konsequenzen, doch Spieler bleiben empört

Die werden das auch schön weiterhin so betreiben. Negative Presse ist trotzdem Presse und auf jeden vernünftigen folgen fünf Dumme die trotzdem dafür Geld ausgeben. Was nicht heißt dass man sich geschlagen geben soll!
 
AW: Überteuerte Loot-Boxen in Apex Legends: Entwickler zieht Konsequenzen, doch Spieler bleiben empört

Natürlich wird die Empörung /zu Recht) noch länger Anhalten. Leider ist die Masse aber zu dumm, ignorant und inkonsequent um daran etwas zu ändern denn das geht nur mit der Geldtasche - was nicht akzeptabel ist einfach nicht kaufen, worauf die Publisher auch reagieren.
 
AW: Überteuerte Loot-Boxen in Apex Legends: Entwickler zieht Konsequenzen, doch Spieler bleiben empört

Nunja, ist halt EA. Wer hätte da jemals etwas anderes erwartet, vor allem bei einem "kostenlosen" Spiel?

Daher werde ich bei jedem EA-Titel der mich in Zukunft vielleicht interessieren könnte, erst einmal ein paar Monate warten, um nicht hinterher wieder einmal, nach dem "Wir bringen keine Lootboxen/Microtransaktions"-Versprechen, "überrascht" zu werden...
 
AW: Überteuerte Loot-Boxen in Apex Legends: Entwickler zieht Konsequenzen, doch Spieler bleiben empört

Daher werde ich bei jedem EA-Titel der mich in Zukunft vielleicht interessieren könnte, erst einmal ein paar Monate warten..... .

Anthem für unter 20€ gekauft und ein paar spaßige Stunden im "Singleplayer" gehabt (Private Sitzung). Story is so lala aber gab schon schlimmeres
 
AW: Überteuerte Loot-Boxen in Apex Legends: Entwickler zieht Konsequenzen, doch Spieler bleiben empört

Wer sich darüber aufregt, dass nicht gameplay relevante Inhalte Geld kosten der sollte sich echt mal einen Moment hinsetzen und darüber nachdenken worüber er sich gerade aufregt...
 
AW: Überteuerte Loot-Boxen in Apex Legends: Entwickler zieht Konsequenzen, doch Spieler bleiben empört

Wer sich darüber aufregt, dass nicht gameplay relevante Inhalte Geld kosten der sollte sich echt mal einen Moment hinsetzen und darüber nachdenken worüber er sich gerade aufregt...

Jetzt sind es nur kosmetische Dinge aber irgendwann schwappt das auf andere wichtige DLCs usw. über. Erst lotet man mit den "unwichtigen" Sachen aus wie weit man gehen kann und dann zieht man mit den wichtigen Dingen nach. Deswegen lieber jetzt aufregen als später :)
 
AW: Überteuerte Loot-Boxen in Apex Legends: Entwickler zieht Konsequenzen, doch Spieler bleiben empört

Leider ist die Masse aber zu dumm, ignorant und inkonsequent um daran etwas zu ändern

Dem ist nichts hinzuzufügen.

Da es hier um EA geht -> Geldmache ( Kundschaft nach allen Regeln der Kunst auspressen )
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Überteuerte Loot-Boxen in Apex Legends: Entwickler zieht Konsequenzen, doch Spieler bleiben empört

Das Spiel macht mir sehr viel Spaß seit Anfang an , es läuft bei mir perfekt. Ich habe nie irgendwelche Probleme.

Aber:

Seit der ersten Sekunde bin ich negativ erstaunt über die Preise.

Das ist doch Wahnsinn.
Seit dem ersten Tag kostet ein Skin über 10€.

Das Problem ist einfach: es scheint größtenteils zu funktionen.

Leute bezahlen dafür.

Immer werden ja Kinder vorgeschoben (besonders bei Fortnite-von denen die sich immer so moralisch wertvoller fühlen) aber die Skinkäufer welche kenne sind alle Erwachsen...

Ich kaufe in Games wo ich für wenig oder gar kein Geld sehr viel bekomme schon mal was, einfach um dem Entwickler zu Danken.
Aber das hier ist schon krass.
 
AW: Überteuerte Loot-Boxen in Apex Legends: Entwickler zieht Konsequenzen, doch Spieler bleiben empört

EA bleibt eben EA.

Ich hab das Spiel mal runtergeladen als es veröffentlicht wurde, kam dann aber nie dazu es wirklich zu spielen. Wenn ich die Presse in den letzten Tagen und Wochen so verfolge, bin ich ganz froh keine Zeit in das Spiel investiert zu haben.
 
AW: Überteuerte Loot-Boxen in Apex Legends: Entwickler zieht Konsequenzen, doch Spieler bleiben empört

Oh mein Gott, in einem gratis Spiel kosten Boxen zu viel die nur kosmetische Gegenstände enthalten! Skandal!!!

Also manchmal muss ich mich echt wundern was diese "Gamer Community" für ein Blödsinn verzapft. Ihr habt die Gelegenheit ein 100% gratis Spiel zu zocken das euch in keinem Moment irgendwie nötigt Geld auszugeben. Es wird sogar fleissig gepatcht und man bekommt regelmässig Events. Wenn euch dann Lootboxen zu teuer sind in denen Waffen- und Charakterskins drin sind, dann kauft euch den Scheiss doch einfach nicht. Zwingt euch doch keiner. Nebenbei bekommt man diese Boxen auch gefühlt alle 3 Runden für Lau.
 
AW: Überteuerte Loot-Boxen in Apex Legends: Entwickler zieht Konsequenzen, doch Spieler bleiben empört

Einziges Mittel: nichts bezahlen und sofort aufhören das Spiel zu spielen. Aber wird halt nicht passieren. Auf einem globalen Markt gibt es einfach zu viele Leute die bereit/fähig sind zu zahlen.
 
AW: Überteuerte Loot-Boxen in Apex Legends: Entwickler zieht Konsequenzen, doch Spieler bleiben empört

Die Spieler sind wie immer selber Schuld. Der Entwickler würde es nicht machen, wenn es niemand kaufen würde. End of Story.
Die Empörung ist immer gleich groß aber am Kaufverhalten ändern tun die Spieler offensichtlich auch nichts also wen wunderts.
 
AW: Überteuerte Loot-Boxen in Apex Legends: Entwickler zieht Konsequenzen, doch Spieler bleiben empört

Was für ein Kindergarten. :rollen:

Es geht hier um eine nicht produktentscheidende Erweiterung eines nicht lebensnotwendigen Produkts.

Konditionen taugen nichts? --> Nicht kaufen.

Der Anbieter wird dann von sich aus reagieren, ohne dass man sich der Mimimi-Fraktion anschließen müsste.
 
AW: Überteuerte Loot-Boxen in Apex Legends: Entwickler zieht Konsequenzen, doch Spieler bleiben empört

Das Lustige ist ja, würden Sie die Boxen 1€ kosten und ein Skin von mir aus 2,50€ wenn es was gezieltes sein soll, würde potenziell sogar mehr CASH gemacht werden.
Da sich dann jeder Stepke das leisten könnte und auch bestimmt mehr bereitschaft mal was zu kaufen da währe. Aber das sind wirklich horende Preise die sehr sehr übertrieben sind.
So eine Box ist wie ein Ü-Ei nur das hat Schokolade und kostet auch nur 0,79€ hat aber auch immer nur Müll drinnen und Ihr kauft es euren Kids oder????? :P
 
AW: Überteuerte Loot-Boxen in Apex Legends: Entwickler zieht Konsequenzen, doch Spieler bleiben empört

200€ für Saisonware verballert meine Frau ohne mit der Wimper zu zucken in jedem Klamottengeschäft. Egal obs am Ende 20 oder nur 3 Teile sind...
Und wer muss sich dann wieder die PC-Aufrüstung verkneifen...

<----

Und natürlich sind die Preise unverschämt. Und natürlich kommen die damit durch.
Dass aber alle kombinierten Addons eines Paradox-Spiels locker 500€ kosten, darüber regt sich scheinbar niemand auf.
 
AW: Überteuerte Loot-Boxen in Apex Legends: Entwickler zieht Konsequenzen, doch Spieler bleiben empört

Was für ein Kindergarten. :rollen:

Es geht hier um eine nicht produktentscheidende Erweiterung eines nicht lebensnotwendigen Produkts.

Konditionen taugen nichts? --> Nicht kaufen.

Der Anbieter wird dann von sich aus reagieren, ohne dass man sich der Mimimi-Fraktion anschließen müsste.

Fand ich auch als ich den Text gelesen hab. :schief: Dann kauft halt die Blöden Skins nicht wenn es zu teuer ist! Problem gelöst, und der Entwickler muss nachbessern.

Verstehe auch nicht diesen ganzen Individualisierungs Blödsinn. Mich juckt es in einem Spiel nicht die Bohne was für einen Skin die Waffe oder ob mein Charakter einen Bart hat oder was auch immer. Wenn mir ein Spiel so was als Option zum kaufen bietet, dann ziehe ich eben die Option nicht.
 
AW: Überteuerte Loot-Boxen in Apex Legends: Entwickler zieht Konsequenzen, doch Spieler bleiben empört

Es geht einfach ums Prinzip und es wird hier im Forum wohl kaum jemand so blöd sein und so viel Geld für unnötigen Pixelmatsch ausgeben. Aber man stelle sich vor, vor 20 Jahren hätte jemand sowas prophezeit, den hätte man geteert und gefedert für den Blödsinn den er von sich gegeben hat. Heute ist es normal. Wie sieht es wieder in 20 Jahren aus? Wer weiß was für Pläne da geschmiedet werden wenn kosmetische Sachen nicht mehr genug abwerfen. Was man auch nicht außer Acht lassen darf sind verzweifelte Eltern die ihren Kindern erklären müssen dass das unnötig ist und es völlig egal ist dass 5 coole Jungs in der Klasse das haben.
 
AW: Überteuerte Loot-Boxen in Apex Legends: Entwickler zieht Konsequenzen, doch Spieler bleiben empört

...Heute ist es normal. Wie sieht es wieder in 20 Jahren aus? Wer weiß was für Pläne da geschmiedet werden wenn kosmetische Sachen nicht mehr genug abwerfen. ...
Na, das leigt doch ganz klar an uns als Käufer. Mich nervt das Gemecker zusammen mit der Inkonsquenz der Leute. Meckern und trotzdem kaufen/ nutzen.
Last das Zeug doch einfach links liegen und alles ist/ wird gut.
In meinen Augen macht EA alles richtig. Die bringen Spiele auf den Markt, die ordentlich Gewinn abwerfen. Das ist das Ziel jeden Unternehmens. EA würde seine Strategie schnell ändern, wenn sie mit der jetzigen keinen Erfolg hätten. Es liegt an den Käufern. Punkt.
 
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