Wolfenstein: Aufgrund von Kritik an Mikrotransaktionen verabschiedet sich Entwickler von Twitter

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Der leitende Level-Designer des Shooters Wolfenstein: Youngblood kehrt Twitter den Rücken. Mitja Roskaric wurde persönlich angegriffen, weil das Spiel Mikrotransaktionen enthält. Ein Kollege machte dies öffentlich und prangert die Netiquette an. Obwohl es immer wieder Kritik gibt, sind In-Game-Käufe für echtes Geld ein wahrer Geldsegen für Publisher.

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Naja man kann das auch anders sehen,die Verantwortlichen die so was entscheiden halten sich einfach immer zurück und überlassen die Drecksarbeit den anderen.Wenn mich die Community anmachen würde, würde ich zum Chef gehen und sagen *Hey schau dir das mal an wir könnten da einen Fehler gemacht haben unsere Fans und Kunden sind Verärgert*

Aber so Clever scheint die Person ja nicht gewesen zu sein und ist jetzt einfach nur das arme Opfer.

Warum geht er nicht zu der verantwortlichen Person und zeigt ihnen die Verärgerung.Als Entwickler sollte man wenigsten so Clever sein und reagieren wenn den Kunden etwas nicht gefällt und Mikrotransaktionen sind immer in den Schlagzeilen und sorgen für Ärger.Das wir die Personen sie hassen ist Allgemein bekannt.

Aber wenn man sich nur für seinen fetten Geldbeutel Interessiert, Tja Pech gehabt.
 
Warum geht er nicht zu der verantwortlichen Person und zeigt ihnen die Verärgerung.
Ich wage doch mal stark zu bezweifeln, dass die Hierarchie bei einem Projekt, an dem mindestens drei Parteien direkt beteiligt sind (Machine Games, Arkane, Bethesda als Publisher) so flach ist, dass ein Leveldesigner der Führung des Publishers mal eben wegen des Monetarisierungsmodells auf die Füße treten kann.

Vor allem, wenn das Modell aus Sicht des Publishers hervorragend funktioniert.
 
Er sagte, dass führende Level Designer keinen Einfluss darauf haben, ob und wie Mikrotransaktionen in einem Spiel umgesetzt werden. Außerdem sei es nie in Ordnung, auf einzelne Personen seinen Hass zu projizieren, nur, weil man mit einer Entscheidung eines Unternehmens nicht zufrieden sei.
Tja, dass ist eine sich stark ausbreitende Seuche. Hier kann man die Verwahrlosung der Kommunikation ganz gut bei bestimmten Themen wie Epic-Store, MS etc.. beobachten. Und nachher beschweren sich dann alle wieder und können so überhaupt nicht verstehen, warum für Foren etc.. Klarnamenpflicht beschlossen wird.1^^

MfG
 
Tja, dass ist eine sich stark ausbreitende Seuche. Hier kann man die Verwahrlosung der Kommunikation ganz gut bei bestimmten Themen wie Epic-Store, MS etc.. beobachten. Und nachher beschweren sich dann alle wieder und können so überhaupt nicht verstehen, warum für Foren etc.. Klarnamenpflicht beschlossen wird.1^^

MfG

Wobei auch z.T. facebook zeigt das selbst Klarnamen nicht davon abhalten, Beleidigungen etc. zu äußern. Die Leute fürchten halt weder rechtliche noch eigene Konsequenzen. Dieses Phänomen wird gefühlt von Monat zu Monat ausgeprägter. Keiner darf auch seine Meinung zu irgendwas haben. Es gibt immer einen oder gar ganze Fanbases, die es für dich besser wissen. Aber so ist es halt leider. Ich kann verstehen das der Typ auf diesen Kindergarten keine Lust hast.

Das ganze Youngblood ist ein einziges Desaster.
Wieder ein Franchise erfolgreich gegen die Wand gefahren.
Und dazu eines welches gerade gut wiederbelebt wurde.

#76

3 gute Titel, einer der etwas abweicht. Schlussfolgerung: Serie ist TOTAL verkackt...
 
Das Problem ist doch, dass jeder mehr oder weniger seine eigene Blase geschaffen hat. Dort lässt man sich regelmässig bestätigen, klopft sich gegenseitig auf die Schulter und versucht alles maximal kaputt zu machen, was einem nicht in den Kragen passt. Mal eine andere Meinung zur Kenntnis nehmen, nicht mögen oder selbst annehmen, aber einfach mal akzeptieren ist heute nicht mehr drin.
Dass es mit den Publishern/Developern in letzter Zeit so eskaliert liegt aber wohl auch daran, dass man halbfertige Games bekommt, die mit MT´s halbwegs komplett oder im schlimmsten Fall überhaupt spielbar werden. Wenn dann PR mässig nur davon gerdet wird, wie toll das ist, muss man sich auch nicht wundern. Ich denke da nur an den Anthem Hype.
Zu dem Mitja findet man leider kaum Belege für seine Behauptung. Ein paar Tweets aber die sind recht harmlos. Denke hier wird das auch wieder zu PR Zwecken missbraucht, weil das Game einfach ein totaler Flop ist und sich dadurch nicht verkauft. Es wird seine paar hardcore Fans haben aber nicht die Masse, die man möchte.
 
Wobei auch z.T. facebook zeigt das selbst Klarnamen nicht davon abhalten, Beleidigungen etc. zu äußern. Die Leute fürchten halt weder rechtliche noch eigene Konsequenzen. Dieses Phänomen wird gefühlt von Monat zu Monat ausgeprägter. Keiner darf auch seine Meinung zu irgendwas haben. Es gibt immer einen oder gar ganze Fanbases, die es für dich besser wissen. Aber so ist es halt leider. Ich kann verstehen das der Typ auf diesen Kindergarten keine Lust hast..

Das Problem ist doch, dass jeder mehr oder weniger seine eigene Blase geschaffen hat. Dort lässt man sich regelmässig bestätigen, klopft sich gegenseitig auf die Schulter und versucht alles maximal kaputt zu machen, was einem nicht in den Kragen passt. Mal eine andere Meinung zur Kenntnis nehmen, nicht mögen oder selbst annehmen, aber einfach mal akzeptieren ist heute nicht mehr drin.
Dass es mit den Publishern/Developern in letzter Zeit so eskaliert liegt aber wohl auch daran, dass man halbfertige Games bekommt, die mit MT´s halbwegs komplett oder im schlimmsten Fall überhaupt spielbar werden. Wenn dann PR mässig nur davon gerdet wird, wie toll das ist, muss man sich auch nicht wundern. Ich denke da nur an den Anthem Hype.
Zu dem Mitja findet man leider kaum Belege für seine Behauptung. Ein paar Tweets aber die sind recht harmlos. Denke hier wird das auch wieder zu PR Zwecken missbraucht, weil das Game einfach ein totaler Flop ist und sich dadurch nicht verkauft. Es wird seine paar hardcore Fans haben aber nicht die Masse, die man möchte.
Es geht ja nicht um das über was geredet wird und wer welche Meinung hat, sondern es geht "um die Art WIE geredet wird". Es ist schon bedenklich wie die Schreibkultur zunehmend aggressiver wird und wie stark und massiv man angefeindet wird, sobald man von der Meinung und Ansicht des pöbelnden Mobs abweicht.

MfG
 
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Es geht ja nicht um das über was geredet wird und wer welche Meinung hat, sondern es geht "um die Art WIE geredet wird". Es ist schon bedenklich wie die Schreibkultur zunehmend aggressiver und wie stark und massiv man angefeindet wird, sobald man von der Meinung und Ansicht des pöbelnden Mobs abweicht.

MfG

Ich meinte auch nur dass der Ton durch Klarnamen sich nur bedingt bessern würde, da sie keine Konsequenzen fürchten bzw. zu fürchten haben müssen. Der Prank mit Klaas und Palina empfand ich als mehr als lustig. Und eigentlich könnte man erwarten, dass diejenigen die auch unter dem gefakten was geschrieben haben vllt. drüber nachdenken und lachen, wurde es halt fast nur schlimmer. Klarnamen oder nicht, war da völlig egal.
 
Naja bei 6h Gameplay bis wir die Hauptstory durch hatten und Co-op Features nur aus Öffne zu zweit ein Tor besteht. Ist der shitstorm sowas von gerechtfertigt. =)
 
Naja bei 6h Gameplay bis wir die Hauptstory durch hatten und Co-op Features nur aus Öffne zu zweit ein Tor besteht. Ist der shitstorm sowas von gerechtfertigt. =)

Zu sagen dass die Serie verkackt ist aufgrund eines schlechteren Titels, empfinde ich als übertrieben.

Wenn man nicht mit Kritik klarkommt, sollte man sich vielleicht auch nicht öffentlich präsentieren.

Als ob der Designer/Entwickler derjenige ist, der die Entscheidung trifft ob es Mikrotransaktionen gibt oder nicht. Ahja... Und selbst wenn, keiner, aber auch wirklich keiner zwingt dich das Angebot in Anspruch zu nehmen. Wir reden von Kosmetik. Nicht von spielerischen Sachen. Nur Kosmetik. Wer das machen will solls, wer nicht, der solls bleiben lassen. Ist nicht sooooooooo schwer.
 
Ich bin ein Freund von klaren, ungeschönten Ansagen aber wie inzw. im Internet miteinander umgegangen wird ist einfach widerwärtig.:nene:

Stimmt leider.
Aber mehr nervt mich dieses Unlogische.
Wenn ich keine Mikrotransaktionen will kaufe ich das Spiel nicht (und halte vorallem meine Gosch).
Wenn das oft genug geschied wird ein Umdenken seites des Publishers passieren.
 
Als ob der Designer/Entwickler derjenige ist, der die Entscheidung trifft ob es Mikrotransaktionen gibt oder nicht. Ahja... Und selbst wenn, keiner, aber auch wirklich keiner zwingt dich das Angebot in Anspruch zu nehmen. Wir reden von Kosmetik. Nicht von spielerischen Sachen. Nur Kosmetik. Wer das machen will solls, wer nicht, der solls bleiben lassen. Ist nicht sooooooooo schwer.

Das Level-Design gehört leider auch zu den Dingen, die nicht gelungen sind. Es geht hier nicht um Mikrotransaktionen, sondern darum, ob jemand Kritik verträgt oder nicht.
 
Immer diese Diskusionen über diese Art von Glückspiel.

Tja, interessiert es hier irgend jemanden, wenn jemand sein ganzes Gehalt im Automaten in der Spielothek aus gibt? Nö. Steht ja dran, dass das Süchtig macht (machen kann"Hust"). Problem gelöst. Wo ist der Staat der seine Schäfchen vor jeder Gefahr schützen möchte? Der verdient gut daran.

Warum ist Fernsehen so verdammt Nivea freundlich und Bier und Zigaretten so verdammt günstigt?

Scheintbar brauchen wir einige ungebildete Individuen die im Unternehmen die Klos putzen und die Straßen reparieren, obwohl so wie die Straßen aussehen, haben darauf auch die deppen keinen Bock.

Es gibt auch Spiele ohne Inhalt und nur mit Mikrotransaktionen. Glückspiel automaten online, da braucht man nicht mal zur Spielothek.

Ich glaube, dass Problem ist nicht die Menschen die als Pöbel deklariert werden. Dies sind die Menschen die den Scheiß erkannt haben, aber durch die eigenen Leuten Ohnmächtig wurden. Ich finde es eher traurig, dass man diese Menschen abstempelt, statt Sie zu verstehen.

Kindisch ist doch, dass man trotz der Kunden Reaktionen, seine Microtransaktionen implementiert, in einem Spiel das keine benötigt.

Was der Lead Designer hat keinen Einfluss darauf? Warum nicht? Er kann gehen und dann geht der nächste und so weiter und der Laden hat anschließend ein Personal Problem.

Stimmt, das kapitalistischen System, das uns vorgaukelt, dass jeder alles werden und erreichen kann, zwingt diesen Burschen zu arbeiten, Hypothek/Kredite müssen bedient werden, das neue Auto, der nächste Urlaub, Frau und Kinder sind auch nicht grade billig.

Die Unternehmen wissen, wie dumm und manipulierbar der Mensch ist, dort sitzen nicht umsonst Ärzte bei den Entwicklern, die Ihnen erzählen, wie man am Besten die Trigger plaziert.

Vielleicht sollten wir die Teile umbennenen in Microtransactiönschen, dann klingt das schon mal viel freundlicher.

Meiner Meinung nach sollen Sie machen was Sie wollen mit IHREM Spiel, ich muss es ja nicht KAUFEN.
 
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Wenn man nicht mit Kritik klarkommt, sollte man sich vielleicht auch nicht öffentlich präsentieren.

... Präsentieren sich die Kritiker auch öffentlich unter ihrem realen Namen? Wer rum stinkert gegen eine Person, sollte dann auch die "Eier" in der Hose haben das mit seinem real life Namen zu tun.

Ich find es erschreckend, was so alles vom Stapel gelassen wird unter dem Deckmantel der Anonymität....
 
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