Battlefield 5: Neues Update 4.2.2 kommt wohl Mittwoch und bringt mehr Stabilität

PCGH-Redaktion

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In Kürze soll mit Version 4.2.2 ein neues Update für Battlefield 5 erscheinen, das sich vor allem um Spielabstürze auf den verschiedenen Plattformen kümmern soll. Das gesamte Changelog steht aber derzeit noch aus.

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AW: Battlefield 5: Neues Update 4.2.2 kommt wohl Mittwoch und bringt mehr Stabilität

läuft das spiel immer noch ruckelig? besonders am anfang von einer map?
bf1 oder battlefront 2 (gleiche engine) laufen im vergleich problemlos.
 
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läuft das spiel immer noch ruckelig? besonders am anfang von einer map?
bf1 oder battlefront 2 (gleiche engine) laufen im vergleich problemlos.[/

Kurz und Knackig, JAA. Ekelhaft diese Lags am Anfang der Runde ! aber danach auch noch immer wieder am laggen darf nicht sein sowas ! naja Spiel ist eh wieder von der Platte habs nur wegen Rush wieder mal gezockt Fazit: Es hat sich nichts geändert dieses Spiel ist so Dice untypisch schlecht das kann doch nicht Wahr sein !
 
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Ich hatte im letzten halben Jahr nicht einen einzigen Absturz. Keine ahnung was die da patchen wollen.
Ich freue mich aber auf die neuen Karten die im August kommen sollen. Auch sonst freue ich mich dass das Spiel bisher so gut läuft und tollen support seitens Dice hat. Ich hoffe das nächste BF lässt noch 2 Jahre auf sich warten.
 
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OMG die ersten 20 Sekunden wo alle noch am Rand der Karte sind und zur Mitte rennen ruckelt es bzw. lädt nach, wie schrecklich!!!


Bei einer 30min Runde habe ich nichtmal eine handvoll kurzer lags, und das meist wenn ein Bomber neben mir seine Ladung abwirft. Wenn man dadurch einen kill verpasst bzw. gekillt wird, ja shit happens... gibt schlimmeres auf der Welt.
BF + Conquest ist für mich trotz kleiner Macken konkurrenzlos und seit Jahren mein "one and only game".


Was mich außerhalb dem Spiel verwundert ist das ganze gehate und mimimi Cheatergeschrei, das gab es früher nicht.
Scheinen wohl die heutigen Nachwuchszocker zu sein.
 
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OMG die ersten 20 Sekunden wo alle noch am Rand der Karte sind und zur Mitte rennen ruckelt es bzw. lädt nach, wie schrecklich!!!


Bei einer 30min Runde habe ich nichtmal eine handvoll kurzer lags, und das meist wenn ein Bomber neben mir seine Ladung abwirft. Wenn man dadurch einen kill verpasst bzw. gekillt wird, ja shit happens... gibt schlimmeres auf der Welt.
BF + Conquest ist für mich trotz kleiner Macken konkurrenzlos und seit Jahren mein "one and only game".


Was mich außerhalb dem Spiel verwundert ist das ganze gehate und mimimi Cheatergeschrei, das gab es früher nicht.
Scheinen wohl die heutigen Nachwuchszocker zu sein.

BF V hat definitiv ein Cheater Problem.

Wenn jemand 3 Headshots innerhalb von 2s verteilt und am Ende mit 102-3 vom Server geht, ist er nicht ohne Cheats unterwegs. Und nein, er flog keinen Bomber und ist echt gut darin, sondern lief mit der M1892 Shotgun rum.

Vorgestern mal kurz Firestorm gezockt, direkt durch die Wand erschossen worden, danach die drei Mates auch direkt weg, keine Sicht zum Gegner.

Das vermießt einem schon den Spaß, da muss definitiv was passieren.

Mit dem ersten Teil geh ich Konform!
 
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Kurz und Knackig, JAA. Ekelhaft diese Lags am Anfang der Runde ! aber danach auch noch immer wieder am laggen darf nicht sein sowas !

das ganze match über, sind so leichte ruckler und etwas stocken vorhanden... echt unglaublich dass die das nicht fixen.
an der hardware liegt es 100% nicht, die langweilt sich nämlich.

absoluter crap das game.
 
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Denkt ihr Battlefield 6 kommt 2020 raus ? WW spiele gehen mir langsam voll auf die nerven. zum Thema: BTF 5 ist an und für sich ein gut gelungenes Spiel. Da spielen einige bugs keine rolle. bugs gabs immer und wird leider immer geben
 
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Wir können nur hoffen, dass DICE eine kurze Schaffenspause macht und mit dem nächsten Battlefield-Teil bis 2021 wartet. Es scheint, als ob die Frostbite-Engine sehr zickig ist. Möglicherweise sollte man an dieser Stelle nachbessern, bevor man den nächsten Teil veröffentlicht. Und dann bitte bitte wieder in der heutigen Zeit.
 
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OMG die ersten 20 Sekunden wo alle noch am Rand der Karte sind und zur Mitte rennen ruckelt es bzw. lädt nach, wie schrecklich!!!

Wenn man keine Ahnung hat einfach mal...
Jede Map ruckelt bei mir nach jedem Update des Spiels oder NV Treibers fast bis zum Ende des Matches. Erst, wenn ich jede Map 1x gespielt habe, geht es und das Problem existiert bei fast allen seit mehreren Monaten.
Das BF Forum ist voll mit Beschwerden darüber und es passiert genau NICHTS.
 
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Man wird 2020 ein neues BF haben. Ist dann eben wieder ein aktuelles oder nahes Zukunftsszenario.
 
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das ganze match über, sind so leichte ruckler und etwas stocken vorhanden... echt unglaublich dass die das nicht fixen.
an der hardware liegt es 100% nicht, die langweilt sich nämlich.

absoluter crap das game.

Hab ich nicht, hab nur die ersten 5s im Spiel den Start Ruckler und der juckt mich nicht.
 
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BF V hat definitiv ein Cheater Problem.
Wenn jemand 3 Headshots innerhalb von 2s verteilt und am Ende mit 102-3 vom Server geht, ist er nicht ohne Cheats unterwegs. Und nein, er flog keinen Bomber und ist echt gut darin, sondern lief mit der M1892 Shotgun rum.
...
Ja, so einer cheatet mit hoher Wahrscheinlichkeit, sehe ich aber selten (spiele ~1-2h pro Tag Conquest) und meist sind diejenigen nach der Runde (die auch oft kurz sind) verschwunden.
Mit den anderen die evtl. leichte Cheats nutzen habe ich nicht das Problem.
Die bewegen sich dann etwa auf dem Niveau von guten bis sehr guten Spielern und mit denen habe ich den meisten Spaß:)
Und Cheater halten sich aufgrund fehlender Motivation langfristig in keinem Multiplayerspiel.
Man sollte aber auch unterscheiden zwischen Glauben und Wissen!
z.b. ist es machbar im/durch Rauch zu killen, in dem auf die abgehenden Schüsse gezielt wird, eine gleichmäßig in den Rauch laufende Personen nachverfolgt wird oder übliche bekannte Verstecke angegriffen werden.
Das gillt auch für andere Situationen die im ersten Moment für Unerfahrene als Unmöglich und Cheaterei bezeichnet werden.


Mit den gut gepflegten Custom-Server wird sich das "Cheater-Problem" aber größtenteils lösen. Wir haben in BF1 jeden Verdächtigen als Zuschauer beobachtet bevor er gekickt wurde, nicht immer waren Cheats zu erkennen.
 
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Hab ich nicht, hab nur die ersten 5s im Spiel den Start Ruckler und der juckt mich nicht.

Hast du sie nicht oder merkst du sie einfach nur nicht? Gibt ja auch Menschen, welche zwischen 60 und 144Hz keinen Unterschied "merken".
Welche HW hast du und welches Windows?
 
AW: Battlefield 5: Neues Update 4.2.2 kommt wohl Mittwoch und bringt mehr Stabilität

Ich habe letzte Woche umgerüstet von einer Radeon VII/ RX580 (Backupkarte weil die VII eingeschickt war), auf eine RTX 2080!

Entweder gabs davor in den 4 Wochen so viele Updates, dass, das Spiel absolut unspielbar geworden ist, oder aber die RTX Karten laufen was Microruckler und Stottern angeht wesentlich schlechter als die AMD Karten,
 
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Also ich habe auch gar keine Probleme, evt. ruckelt es auch mal die ersten paar sekunden, aber nicht wirklich das mir das auffallen würde.
Hardware:
i7 7700k @4,5 Ghz
Gainward 980ti GoldenSample
Corsair Vengence 2x8GB 3600Mhz
und das Spiel liegt auf einer SSD
WQHD 120Hz Monitor der bei 96Hz läuft (Muss man nicht verstehen, hat aber seinen Sinn)
Settings sind irgendwo bei Hoch und ich hab zwischen 60-80 Fps

Keine Abstürze, keine Ruckler, keine Probleme.
Das Mai 2019 Windows Update ist installiert.
Der NV Treiber ist so alt wie möglich und so neu wie nötig und natürlich ist Experience nicht installiert.
 
AW: Battlefield 5: Neues Update 4.2.2 kommt wohl Mittwoch und bringt mehr Stabilität

Hast du sie nicht oder merkst du sie einfach nur nicht? Gibt ja auch Menschen, welche zwischen 60 und 144Hz keinen Unterschied "merken".
Welche HW hast du und welches Windows?

Ich habe auch keine solchen Ruckler. Was mir allerdings aufgefallen ist, BFV reagiert extrem auf OC (CPU,GPU.Ram) was bei mir zu Serverabbrüchen, crashes und co. geführt hat. Alles extrem unregelmäßig und zum verzweifeln :ugly:
Habe dann meine PC Settings der GPU und co. angepasst und seitdem habe ich keine technischen Probleme mehr. Abgesehen vom Invisible Bug aber das wurde ja behoben.
 
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Ich kann mir eigentlich nicht vorstellen, dass so viele Leute in BF V cheaten wie teilweise unterstellt wird.
Meiner Meinung nach ist nur einfach absolut ausschlaggebend wie rund das eigene System läuft.
Ich achte immer darauf, dass die CPU konstant 60FPS liefert (gerade Linie in PerfOverlay.DrawGraph 1 bei 16,67ms mittels spielinternen FrameCap) und die Auslastungslinie der GPU dann ein gutes Stück darunter verläuft bei 10-12ms.
So läuft es perfekt und verschafft mir einen deutlichen Vorteil im Bereich der Schuss-Präzision und allgemeinen Reaktionszeit gegenüber unbegrenzten FPS.
Unter DX12 habe ich dabei schon des öfteren die Beobachtung gemacht, dass non-OC der Komponenten sehr gewinnbringend sein kann!

Ein weiterer Schlüssel ist für mich dann noch das Waffentraining. Habe mich von Anfang an auf die Ribeyrolles 1918 festgelegt und bin dabei geblieben. Das Ding beherrsche ich mittlerweile ganz gut. Drückst du mir aber was anderes in die Hand geht viel von der Selbstverständlichkeit wie ich das Spiel spiele verloren.
Viele von den High-Stats die man sonst sieht, 30:5 oder 40:11 sind nicht unrealistisch.

Ich freu mich auf die neuen Maps.

edit:
BF_V_1700X+RadeonVII_3840x2160.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
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Ich kann mir eigentlich nicht vorstellen, dass so viele Leute in BF V cheaten wie teilweise unterstellt wird.
Meiner Meinung nach ist nur einfach absolut ausschlaggebend wie rund das eigene System läuft.
Ich achte immer darauf, dass die CPU konstant 60FPS liefert (gerade Linie in PerfOverlay.DrawGraph 1 bei 16,67ms mittels spielinternen FrameCap) und die Auslastungslinie der GPU dann ein gutes Stück darunter verläuft bei 10-12ms.
So läuft es perfekt und verschafft mir einen deutlichen Vorteil im Bereich der Schuss-Präzision und allgemeinen Reaktionszeit gegenüber unbegrenzten FPS.
Unter DX12 habe ich dabei schon des öfteren die Beobachtung gemacht, dass non-OC der Komponenten sehr gewinnbringend sein kann!

Ein weiterer Schlüssel ist für mich dann noch das Waffentraining. Habe mich von Anfang an auf die Ribeyrolles 1918 festgelegt und bin dabei geblieben. Das Ding beherrsche ich mittlerweile ganz gut. Drückst du mir aber was anderes in die Hand geht viel von der Selbstverständlichkeit wie ich das Spiel spiele verloren.
Viele von den High-Stats die man sonst sieht, 30:5 oder 40:11 sind nicht unrealistisch.

Ich freu mich auf die neuen Maps.

Bei 30:5 oder 40:11 sagt auch niemand etwas. Ich erlebe es leider aber auch viel zu häufig das Spieler welche nicht in Fahrzeugen unterwegs sind (ein guter Pilot kann schon mal am Ende einer Runde 40:3 stehen) alleine mit dem Revolver durch die Map rennen und alle mit 1-2 Schüssen erledigen. Am Ende einer Runde steht es dann 70:4 oder co.
Man erkennt das auch sehr gut wenn solche Spieler noch ein relativ niedrigen Rang besitzen und binnen weniger Runden Stufe 50 erreichen.

Insgesamt verstehe ich nicht warum man nicht direkt im Spiel Mitspieler melden kann.
 
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