Star Wars Jedi: Fallen Order: Ein großes, aber kein riesiges Spiel

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Bei Star Wars Jedi: Fallen Order handelt es sich laut den Entwicklern um ein Action-Adventure. Einige bekannte Inhalte ließen trotzdem auf eine rollenspielähnliche Erfahrung hoffen, in die man etliche Stunden investieren kann. Ein Interview mit dem Game Director Stig Asmussen bringt nun etwas Licht ins Dunkle, lässt Details jedoch weiterhin offen.

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AW: Star Wars Jedi: Fallen Order: Ein großes, aber kein riesiges Spiel

Trotz aller Skepsis gegenüber EA freue ich mich auf dieses Spiel sehr. Aber gekauft wird erst nach ersten Reviews meiner bevorzugten Fachleute.
Und vielleicht, in ferner Zukunft, kommt mal ein neues, echtes Jedi Knight Abenteuer raus. (Und vllt dazu dann Remakes der bestehenden Teile in neuer Pracht)
 
AW: Star Wars Jedi: Fallen Order: Ein großes, aber kein riesiges Spiel

Schätze mal das es von EA wieder ein Reinfall wird.
Halt alles wie immer besser nicht kaufen so ist man vor Enttäuschung auf der sicheren Seite.
Hätte EA das Game nicht gemacht wäre es interessant gewesen,
 
AW: Star Wars Jedi: Fallen Order: Ein großes, aber kein riesiges Spiel

Bin gespannt wie es wird und wie die Reviews ausfallen, Singleplayer wäre mir wichtig wenn ich mir das überhaupt kaufe....EA halt...
 
AW: Star Wars Jedi: Fallen Order: Ein großes, aber kein riesiges Spiel

Wenn ich in EAs nähere Vergangenheit mit SP zurückblicke, werde ich wohl lange abwarten, bevor ich es mir kaufe. Erst Tests und Videos ansehen und dann kann man sich entscheiden, wenn endlich alle Microtransaktionen integriert sind... ^^
 
AW: Star Wars Jedi: Fallen Order: Ein großes, aber kein riesiges Spiel

Wie meine Vorgänger schon sagten .. abwarten und Reviews lesen. Kauft dieses Spiel bloss nicht ungetestet, über Vorbestellerboxen oder mit einem pinken Lichtschwert vor Release Date. EA hat in der Vergangenheit immer wieder Wunder versprochen , dann den Rotstift angesetzt und herausgekommen sind bestenfalls mittelklassige Spiele. Erst Monate und unzählige Patches später waren die Spiele dann spielbar oder gehen unter (Anthem als letztes Opfer kann sich gerade nicht entscheiden).

Release + 2 Wochen ist eine gute Regel. Dann haben sich die Preise normalisiert, Patches sind raus und es gibt genügend Lets Plays, Reviews. Bis dahin spielt man halt irgendwas Anderes, auf dem Markt gibt es genug.

Wenn man natürlich ein pinkes Lichtschwert braucht / will .. nagut dann kommt man um eine PreOrder nicht herum ;)
 
AW: Star Wars Jedi: Fallen Order: Ein großes, aber kein riesiges Spiel

Spürbar mehr als fünf Stunden wären bereits acht bis zehn Stunden und das wäre immer noch ziemlich kurz und keinen Vollpreis wert. Für 60+ Euro sollte die Kampagne von Vornherein schon mindestens 20 Spielstunden bieten. Die wohl sinnvollste Variante dürfte 1 Monat Premium Access sein.
 
AW: Star Wars Jedi: Fallen Order: Ein großes, aber kein riesiges Spiel

Wer heut noch vorbestellt, aber gut lassen wir das:D Das Game ist auf meiner Liste, aber gekauft wird (wenn) natürlich nachdem Tests erschienen sind...

Gruß
 
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