Apex Legends, PUBG & Co.: Entwickler von Online-Spielen sprechen über Kampf gegen Betrüger

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Mit Deep Learning-Technologie werden Cheater und Spammer in Online-Spielen wie PUBG identifiziert und gebannt. Die Entwickler von Overwatch, Apex Legends und Playerunknown's Battlegrounds haben über ihren Kampf gegen Cheater gesprochen.

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Besonders effektiv scheinen die aber nicht zu sein. Speziell beim Spielmodus Battle Royale bzw. Last Man Standing sollte man alles dafür tun sein Spiel sauber zu halten, meiner Meinung nach ist gerade PUBG daran kläglich gescheitert.

Sobald du heute meist versehentlich die Ladder etwas kletterst ist in mindestens jedem 2. Match ein Botter, das ist völlig lächerlich eigentlich.
 
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Das leidige Thema wird leider nie aufhören. Generell sollte es Bans geben die unwiderruflich sind - Standort, IP- und MAC-Adresse im Verbund :D. Dann müsste der Hacker jedes mal umziehen. So das er von seinem Anschluss nicht mehr zocken kann. Und auch direkt den ganzen Account z.B. bei Steam. Wenn man bei CS:GO gehackt hat (was für mich das verseuchteste Spiel neben CoD und PUBG ist), dann sollte er direkt Bann für alle Online-MP bekommen.
 
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Jeder zweite hat eine Dynamische IP, Keine Ahnung warum man im Jahre 2019 immer noch über IP Bans spricht rofl.
Denn Standort kannst du niemals herausfinden, außer die ca. angaben vom Verteiler Zentrum wo mehrere tausend parteien dranhängen.
Hat dein Router GPS oder was?


Und nein Deep learning quatsch bringt nichts, es ist nicht mehr wie 2004 wo es mehr rage cheater als legit cheater gibt.
Zurzeit kann man in cs:go, apex legends und pubg mit External Cheats ohne angst zu haben gesperrt zu werden rumdödeln, weil alle drei games kein Schutz gegen cheats haben die nur die Spieler Positionen auslesen und nichts hocken.


Nur fortnite hat es gerafft wie man gegen cheater vorgeht, einfach alle abmahnen bis es nur noch cheats auf Einladung gibt.
 
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