Assassin's Creed: Odyssey - Ubisoft will gegen Farming-Quests von Spielern vorgehen

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Mit dem im Juni erschienenen Story-Creator-Modus für Assassin's Creed: Odyssey können Spieler ihre eigenen Quests erschaffen. Einige Spieler bauen jedoch nur kurze Farming-Quests, mit denen sie auf sehr einfache Weise schnell Erfahrungspunkte sammeln können. Ubisoft sieht das mittlerweile gar nicht gerne und will in Zukunft dagegen angehen.

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So'n XP-Boost ergibt in diesem Spiel imo keinen Sinn, außer daß man schneller in die höherleveligen Regionen vordringen und ein paar Punkte in einen kleinen Skillbaum verteilen kann. Die Umgebung levelt nämlich mit und um bei entsprechendem Level wieder entspannt agieren zu können, muß man sein Equip aufs gleiche Niveau nachziehen und das ist bewußt verdammt teuer gehalten (zumindest als ich es gespielt habe). Und hierzu braucht man entsprechende Mats, die man durch Zerlegen, Sammeln, Looten oder beim Händler erhalten kann... oder eben gegen echtes Geld im Itemstore. Aber im Prinzip wird das Spiel schwerer und die Kämpfe lästiger je weiter man im Leveln vorranschreitet. Und auch über 50 leveln die NPS weiter mit... ein mir zu offensichtliches Hamsterrad, bei dem ich irgendwann im letzten Viertel der Story die Lust an dem Game verlor.
 
Toitoitoi als Bogenschütze kam ich mit lvl 30 aber lvl 20erequip eigentlich ganz gut klar... Lediglich der Bogen muss um to Date bleiben....

Genau deshalb bin ich aber kein Fan von solch einem Feature.... Gerne dürfen sie Quests zum Download anbieten aber dass ich plötzlich alles mögliche an Grütze fremder Spieler auf dem Map sehe würde mich stören....

Kann das Feature aber auch nicht bewerten, da ich es vorläufig bis das Maingame durch ist komplett deaktiviert habe und mich vermutlich dann meinen anderen Spielen widmen werde....

Kann mich jetzt aber auch nicht beschweren, dass man längs Leveln würde wenn man zeitlich effektiv spielt....
 
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