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  1. #31
    Avatar von cryon1c
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    AW: No Man's Sky: Schöpfer Sean Murray rät Anthem, Fallout 76 und Co. zu mehr Stillschweigen

    Zitat Zitat von Rizzard Beitrag anzeigen
    In den meisten Fällen würde es schon reichen die Spiele nicht vorzubestellen.
    Denn was in NMS zu Release steckte hätte man somit erfahren.^^
    Naja solche Spiele werden nicht komplett getestet bei Release, da es einfach zu lange dauert. Also wenn du abwartest und dir das erstbeste Review reinziehst - sieht OK aus, kann man kaufen. 2 Wochen später - nix zu tun im Spiel.
    Und abwarten bis alle es durchgezockt haben und dann erst kaufen ist auch quatsch.

    Es muss einfach vorher genug kommuniziert werden, dazu Beta-Events, Livestreams, Community-Events, all das kostet nix.
    1.PC:Ryzen 7 1700 4,0@1,24V | ASUS Crosshair VII Hero | Corsair Vengeance 32GB 3200 | Lian Li PC-O11W | EK Hardline Kit + 2x360mm Coolstream SE+PE | Zotac 1080Ti Mini@H2O | Samsung 840 EVO & 970 Pro| Evga 850W G3
    2.PC: ASUS B350M-E | Ryzen 5 2400G | 16GB Ripjaws 4 3200 DDR4 | Be Quiet Pure Power 11 600W | Alpenföhn Silvretta | Intenso 120GB M.2 SSD | Gigabyte 1070 Gaming

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  2. #32

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    AW: No Man's Sky: Schöpfer Sean Murray rät Anthem, Fallout 76 und Co. zu mehr Stillschweigen

    Zitat Zitat von cryon1c Beitrag anzeigen
    Und abwarten bis alle es durchgezockt haben und dann erst kaufen ist auch quatsch.
    Warum?
    Intel Core i7-4790K ][ MSI Z97 Gaming 5 ][ Crucial Ballistix Sport 32GB, DDR3-1600 ][ Samsung SSD 850 Evo 500GB ][ ZOTAC GTX 1070 AMP Edition (388€ :-P ) ][ be quiet! Straight Power 10-CM 500W ][ Fractal Design Define R5 ][ Win10]

  3. #33
    Avatar von cryon1c
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    AW: No Man's Sky: Schöpfer Sean Murray rät Anthem, Fallout 76 und Co. zu mehr Stillschweigen

    Zitat Zitat von Meldryt Beitrag anzeigen
    Warum?
    Weil das alles durch ist. Weil man Spoiler abbekommt. Oder es einfach irgendwo sieht (gewohnten Streamer guggen gehen - ah, oops, der zockt das ja gerade zu ende, Mist).
    Und warum warten? Release, wenn man es zocken will - kaufen. Wenn man es nicht zocken will - für 9,99 im Steam-Sale holen. Aber so n Zwischending - das machen nur sehr sehr wenige Leute.
    1.PC:Ryzen 7 1700 4,0@1,24V | ASUS Crosshair VII Hero | Corsair Vengeance 32GB 3200 | Lian Li PC-O11W | EK Hardline Kit + 2x360mm Coolstream SE+PE | Zotac 1080Ti Mini@H2O | Samsung 840 EVO & 970 Pro| Evga 850W G3
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  4. #34
    Avatar von JTRch
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    AW: No Man's Sky: Schöpfer Sean Murray rät Anthem, Fallout 76 und Co. zu mehr Stillschweigen

    Sean Murray kann seinem Studio nur noch einen Gefallen tun: es verlassen. Denn mit ihm an der Spitze wird das Studio kaum noch ein weiteres Spiel verkaufen können. Und notorischen Lügnern verzeiht man zurecht nicht.
    Asus Z270i Strix | i7 7700K | Noctua NH-L9i |Corsair 2x16GB, DDR4-3000 | Strix GTX-1080
    DAN A4-SFX| Corsair SF600 |Samsung 850 Evo 4TB | Asus ROG PG348Q | Roccat Nyth

  5. #35
    Avatar von KaneTM
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    AW: No Man's Sky: Schöpfer Sean Murray rät Anthem, Fallout 76 und Co. zu mehr Stillschweigen

    Auf diesen Honk bin ich heute noch sauer, weil keiner nach dem Releas noch das Maul aufgemacht hat! Kein "Entschuldigung wir haben Mist gebaut", kein "Wir arbeiten noch daran, es besser zu machen", kein gar nichts. Vom kleinen Sean kommt nie wieder was in meinem Warenkorb. Der hat nichts gelernt und glaubt, der Scheiß wäre auch noch richtig gewesen!
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  6. #36
    Avatar von WorseThanMini0n
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    AW: No Man's Sky: Schöpfer Sean Murray rät Anthem, Fallout 76 und Co. zu mehr Stillschweigen

    Zitat Zitat von JTRch Beitrag anzeigen
    Sean Murray kann seinem Studio nur noch einen Gefallen tun: es verlassen. Denn mit ihm an der Spitze wird das Studio kaum noch ein weiteres Spiel verkaufen können.
    Also wenn sich alle Hello Games Spiele so "schlecht" verkaufen, wie NMS auf PC/PS4 und XBox in den letzten 2 Jahren, dann will ich gar nicht wissen, wie gute Verkaufszahlen aussehen
    i5 4670k @4.2GHz, Vega 56

  7. #37

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    AW: No Man's Sky: Schöpfer Sean Murray rät Anthem, Fallout 76 und Co. zu mehr Stillschweigen

    @KaneTM

    Du hast irgendwie alles verpasst. Hast du den Artikel überhaupt gelesen?

    Es fiel dem Team sehr schwer, die Kommunikation abzubrechen. Trotzdem musste das offenbar sein.
    Sean Murray und sein Team waren extrem beschäftigt damit, No Man's Sky zu dem Spiel zu machen, das es immer sein sollte - und jetzt ist es sogar noch mehr als das.

    Mit anderen Worten: Eine Entschuldigung gab es und noch viel mehr als das. No Man's Sky ist heute verdammt gut.

  8. #38
    Avatar von Nuallan
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    AW: No Man's Sky: Schöpfer Sean Murray rät Anthem, Fallout 76 und Co. zu mehr Stillschweigen

    Zitat Zitat von Rizzard Beitrag anzeigen
    In den meisten Fällen würde es schon reichen die Spiele nicht vorzubestellen.
    Definitiv. Es würde auch helfen wenn die Presse nicht jedes Spiel im Voraus in den Himmel loben und mal ein bisl skeptischer sein würde. Hier ein gutes Beispiel:

    No Man's Sky im Hands-on-Test @ PCGH

  9. #39

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    AW: No Man's Sky: Schöpfer Sean Murray rät Anthem, Fallout 76 und Co. zu mehr Stillschweigen

    Zitat Zitat von Birdy84 Beitrag anzeigen
    Richtig, ein "Wir haben euch erhört und arbeiten dran" ist sehr wichtig.

    Dafür gibt den Spruch "Der Kunde weiß gar nicht, was er genau möchte". Aufs Thema Spiele bezogen ist es nun mal so, dass die meisten Spieler keine Spieldesigner sind und sie teilweise keine Ahnung haben, was ihre Forderungen für Auswirkungen haben.
    Ich meinte dies spezifisch in Bezug auf SJW und Spiele Journalisten die rum-schreien und Spiele zensiert oder einfacher haben wollen. aber eigentlich niemals das Spiel kaufen, geschweige denn spielen würden selbst wenn sie es kostenlos bekommen würden.

  10. #40

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    AW: No Man's Sky: Schöpfer Sean Murray rät Anthem, Fallout 76 und Co. zu mehr Stillschweigen

    Generell darf man aber nicht vergessen das es mehrere Verantwortliche für solche Debakel gibt:

    Verantwortlicher 1) Marketing Abteilung: Will DEN Hype generieren für größere Verkaufszahlen. Blasen alles auf, versprechen mehr (zum Leidwesen der Entwicklungsabteilung) als gehalten werden kann.
    Verantwortlicher 2) Die Übermotivierten: Nehmen sich zuviel vor, schaffen nicht mal die Hälfte, versprechen aber das Blaue vom Himmel. Man könnte diesen Kollegen nicht mal einen Vorsatz vorwerfen, maximal Selbstüberschätzung bei mangelnder Erfahrung.
    Verantwortlicher 3) Die Finance Abteilung: Diesen Kollegen fällt irgendwann nach 3/4 der Entwicklung auf dass die Kohle nicht reicht und plötzlich doch Features gestrichen werden müssen, die bereits angekündigt wurden. Auch die Grafikqualität kann nicht gehalten werden. Da diese Menschen aber selten bis gar nicht öffentlich in Erscheinung treten sondern alle Entscheidungen vom Bürostuhl aus tätigen, sind immer andere in der Schusslinie.

    Manche Entwickler vereinen alle drei Typen in sich, und so trifft dann eher der Satz zu "Friss nicht mehr als Du vertragen kannst".

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