Wolfenstein: Youngblood mit Raytracing, Adaptive Shading und gratis beim Geforce RTX-Kauf

PCGH-Redaktion

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Nvidia hat eine Kooperation mit den Entwicklern von Wolfenstein: Youngblood bekannt gegeben, im Rahmen derer es exklusive Grafik-Features für die PC-Version des Shooters geben wird. Passend dazu gibt es das Spiel vorübergehend auch gratis beim Kauf einer Geforce RTX.

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Als ob es sich dadurch jetzt lohnen würde eine RTX Karte von nvidia zu kaufen .... ^^

Mal schauen, was das Spiel selber so bietet, die anderen Teile waren ja immer sehr kurzweilig mit netter Grafik.
Was mich brennend interessieren würde, ob es dieses Mal unzensiert abgeliefert wird oder ob wir wieder "nur" gegen das "Regime" kämpfen...?
Der Grundstein für das unzensierte wäre ja mittlerweile gelegt worden... auch wenn das am Spiel selber nichts ändert, ist es doch spannend zu beobachten.
 
Bin ja großer Wolfenstien Fan aber diese Coop-Grütze interessiert mich überhaupt nicht.
Das klingt für mich wie die Richtung, die Far Cry irgendwann eingeschlagen hat, hoffentlich mutiert die Welt jetzt nicht hier auch zu so einem Kindergartenspielplatz.
 
Sehr schön, ein weiterer Titel mit Raytracing, so langsam füllt sich das Säckle.
Sofern die Planung richtig weitergeht, dürften es bis ende des Jahres 10 Titel sein.
 
Oha sehr interessant, da bin ich mal gespannt, wie diese eigentlich neutrale State of the Art Engine performt, wenn Nvidia drin rumpfuscht. Die Beschränkung der Optik auf 6GiB VRam darf als sicher gelten. Aber zum Glück ist Turing echte DX12/Vulkan Hardware, sodass ein paar Optimierungen drin sein werden, die auch AMD zugute kommen.
 
Könnte ein technischer F*ck-up werden wenn Arkan *zensiert* beteiligt ist, Texturen werden durchwachsen sein damit die 6GB Krücken nicht absaufen.


INU-Edit: Achte mal etwas besser auf deine Wortwahl!
 
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Könnte ein technischer F*ck-up werden wenn Arkan *zensiert* beteiligt ist, Texturen werden durchwachsen sein damit die 6GB Krücken nicht absaufen.
Als ob es im Vergleich zu The New Colossus wegen Nvidia einen Downgrade geben wird :schief:. Dein Kommentar hört sich für mich an wie "Mimimi, ich habe eine Karte mit 16 GB VRAM und weiß nichts mit der Menge anzufangen. Bitte gebt meiner Kaufentscheidung einen Sinn!!!!elf"
 
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Beim letzten Machwerk unter dem Namen Wolfenstein wurde noch Werbung für Ryzen Radeon gemacht .Das nächste können sich die Kreativfinnen ruhig schenken.Mehr Doom und Fallout als skuriller WW 2 Shooter mit Humor Grusel Gunplay wenig Bossgegner . .4 Vram Minimum merkte ich nicht an der Optik .Sniper Elite 4 macht sich mit jeder Folge besser . Machinegames kreieren besser was eigenes und geben die Rechte ab .
 
Welche Karte ich habe ist irrelevant und die Kaufentscheidung muss auch nicht schön geredet werden, da ich ohnehin (seit vielen Monaten) nicht spiele. Vielleicht kriege ich bzw. ein Studio nochmal Kurve und irgendetwas im Gaming-Bereich haut mich nochmal vom Hocker oder macht mir einfach nur etwas Spaß. Die Hoffnung stirbt zuletzt und bis dahin idlet die Karte weiter.
 
Welche Karte ich habe ist irrelevant und die Kaufentscheidung muss auch nicht schön geredet werden, da ich ohnehin (seit vielen Monaten) nicht spiele. Vielleicht kriege ich bzw. ein Studio nochmal Kurve und irgendetwas im Gaming-Bereich haut mich nochmal vom Hocker oder macht mir einfach nur etwas Spaß. Die Hoffnung stirbt zuletzt und bis dahin idlet die Karte weiter.
Wenn es dich nicht interessiert, könntest du dir solch dumme Kommentare auch einfach mal schenken. Du klingst wie ein verbitterter AMD Fanboy.
 
Mich interessiert aber nachwievor was am PC-Markt geschieht, z.B. die technischen und (produkt)politischen Entwicklungen, auch wenn ich selbst nicht spiele bzw. mich die Games als Unterhaltung nur langweilen.
Am ehesten würden vielleicht noch die Sony Haus- und Hofstudios im Ansatz sowas wie eine Illusion/Immersion bei mir erzeugen, da dort auf viele wichtige, aber auch kleine Details geachtet wird. Wenn es aber schon bei essentiellen Dingen wie (adäquaten) Soundeffekten, KI oder Texturen Totalausfälle gibt (altbackener Mist wie bei vielen Multiplattformer), ist bei mir gleich der Offen aus. Abturn statt anturn eben.
 
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Wenn es dich nicht interessiert, könntest du dir solch dumme Kommentare auch einfach mal schenken. Du klingst wie ein verbitterter AMD Fanboy.

Und Du klingst wie ein 12-jähriger Schuljunge der nicht über die Analphase hinausgekommen ist und allen ernstes glaubt, mit Beleidigungen irgendwie besonders cool zu wirken. Dabei aber nicht bemerkt, dass er damit weder besonders weit kommt, noch besonders ernst genommen wird.

SCNR.
 
Dein Kommentar hört sich für mich an wie "Mimimi, ich habe eine Karte mit 16 GB "

....und es bringt ihm nichts, da er in allen titeln von der konkurrenz terminiert wird YouTube

Die GPU hat nicht genug Power für 16GB, bis Spiele erscheinen die von soviel VRAM wirklich profitieren ist die karte bei 30-40FPS (FullHD)
Ich bin mir da zu 100% sicher.

Rausgeschmissenes Geld !
Die karte schwitzt doch jetzt schon in hardwarelastigen neuen spielen ala AC Odyssey, Hitman 2, ANNO 1800, Metro Exodus usw.

16GB bei einer RTX3080Ti könnte ich noch nachvollziehen aber doch nicht bei de VII !?!
Die karte kämpft häufiger mir RTX2070 als mit RTX2080 und diese GPU ist auf dem niveau einer GTX1080OC aus dem jahre 2016 ! A little embarrassing.

Es liegen lächerliche 6% zwischen den Karten und RTX2070 ist viel billiger !
https://www.pcgameshardware.de/Graf...Rangliste-GPU-Grafikchip-Benchmark-1174201/2/

VII = 100%
RTX2070 = 94%

Optimiert hätte RTX2070 ein leichtes Spiel bzw. würde locker vorbeiziehen.
Alle die sich vor ca. 6 Monaten für dieses schätzchen entschieden haben (Bild 2), machten alles richtig.

VII kam ca. 2 Monate später und die RTX2080 preise zogen wieder an, verständlich ! Die meisten waren nunmal schwer enttäuscht (Leistung, lautstärke etc.)
Ja, deswegen gab es solche schnäppchen nie wieder ! Thanks AMD

Blower-Design kostete im übrigen 549.- und die Gainward war nicht die enzige Custom die 569.- kostete !

Edit : Wolfenstein: Youngblood – Real-time Ray Tracing versus Vanilla/Console video comparison

Wolfenstein: Youngblood – Real-time Ray Tracing versus Vanilla/Console video comparison | DSOGaming | The Dark Side Of Gaming
 

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Du schreibst viel. Ist aber sinnfrei da es um Texturen geht. Die fressen viel Speicher machen einen großen Anteil an der Optik aus, aber kosten kaum Performance.
 
Und Du klingst wie ein 12-jähriger Schuljunge der nicht über die Analphase hinausgekommen ist und allen ernstes glaubt, mit Beleidigungen irgendwie besonders cool zu wirken. Dabei aber nicht bemerkt, dass er damit weder besonders weit kommt, noch besonders ernst genommen wird.
Du Witzfigur hast noch gefehlt. Das einzige was du gut kannst ist dich wegen jeder Kleinigkeit offended zu fühlen. Wie regelst du eigentlich Auseinandersetzungen mit anderen? Beschmeißt du denjenigen mit Wattebällchen und hoffst, dass er irgendwann blutet?
 
....
16GB bei einer RTX3080Ti könnte ich noch nachvollziehen aber doch nicht bei de VII !?!
Die karte kämpft häufiger mir RTX2070 als mit RTX2080 und diese GPU ist auf dem niveau einer GTX1080OC aus dem jahre 2016 ! A little embarrassing.

Es liegen lächerliche 6% zwischen den Karten und RTX2070 ist viel billiger !
https://www.pcgameshardware.de/Graf...Rangliste-GPU-Grafikchip-Benchmark-1174201/2/

.... Thanks AMD

Edit : Wolfenstein: Youngblood – Real-time Ray Tracing versus Vanilla/Console video comparison

Wolfenstein: Youngblood – Real-time Ray Tracing versus Vanilla/Console video comparison | DSOGaming | The Dark Side Of Gaming

16GB VRam wird zu Lebzeiten dieser Grafikkartengeneration nie in SPIELEN verwendung finden.
Als AMD Fan empfehle ich auch keine solche AMD Vega7 zu kaufen.

Danke für das Vergleichsvideo RT-on/off zu Youngblood.
Leider scheint es tatsächlich mehr ein Vergleich zu Console vs PC zu sein. An sonsten sehe ich Details die dazu kommen die mehr mit Texturen und Polygonen oder LOD zu tun haben als Lightning & Shadowing oder Shader. An einer Stelle wird Tiefenunschärfe verwendet, im Vergleichsbild dann aber nicht, WTF!?
An sonsten ist ein echt hässlicher "Nebelfilter" drüber gezogen, meistens in rot. RTX off ist definitiv hässlicher gemacht worden. Consolen Limits oder Marketing?

Da kommt mir in den Sinn, Zitat:
"Matt Wuebbling, Head of Geforce Marketing bei Nvidia. "Bethesdas Einsatz von Raytracing verbessert die Bildqualität dramatisch, während NAS die Leistung steigert". ...na wenn es NV Marketing sagt muss es ja stimmen.

@Oi!Olli
Du hast natürlich völlig recht.
Texturen haben heutzutage nahezu keinen Einfluss auf die Performance (max. 2-3%). Voraussetzung ist, genug Speicher. Hier eine Leistungssteigerung zu suchen ist irgendwie.... , stellt es euch einfach mal vor was Ihr alles mit dem 1% machen könntet (100fps=1fps)
 
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