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  1. #11
    Avatar von XXTREME
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    AW: Doom Eternal: Neues Gameplay-Material mit Google Stadia aufgetaucht

    Wen interessiert denn dieser Stadia Mist, ich will handfeste Infos was den PC angeht .
    AMD Ryzen 7 2700 @ be quiet! Pure Rock Slim // Gigabyte GA-AB350N-Gaming WIFI-ITX // 16GB G-Skill RipJaws V DDR4-3200 // Zotac Nvidia Geforce GTX 1070 OC Mini // Samsung 512GB SSD // be quiet! E9 CM 480W 80+ Gold // Kolink Satellite-Plus // Windows 10 // WQHD

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  2. #12

    AW: Doom Eternal: Neues Gameplay-Material mit Google Stadia aufgetaucht

    Zitat Zitat von TheBadFrag Beitrag anzeigen
    Es kommt auch immer stark drauf an wer die "Fühltests" macht. Da gibt es eventuell geringe Unterschiede zwischen einem FPS Gamer der in einer Liga spielt und Hildegard(55) die gerne Moorhuhn spielt.
    Unterschätz mal die H1ld3 nicht, die ist absolute Veteranin!


    Zitat Zitat von hauptmann25 Beitrag anzeigen
    Wenn die Latenzen so klasse wären, würden sie von Zahlen und nicht Gefühlen reden. Gerade für Doom wird es vermutlich für anspruchsvollere Spiele nicht langen. Aber es gibt genug Spiele wo die Latenz nicht so wichtig ist wo ich glaube das Konzept schon Erfolg haben könnte.
    Sehe ich genau so.
    Strategie, Adventure und die meisten Jump&Runs sollten damit echt spielbar sein.
    Zumindest dann, wenn man nicht ständig zockt - und dann hat man eh nen eigenen PC/Konsole und gehört nicht zur Zielgruppe.


    Zitat Zitat von XXTREME Beitrag anzeigen
    Wen interessiert denn dieser Stadia Mist, ich will handfeste Infos was den PC angeht .
    Gibt es doch, neues Gameplay zu Doom
    Oder hat irgendwer den Artikel aus anderen Gründen gelesen?
    AMD FX 8300 @ 4,2GHz allcore - Gigabyte GA-970A-DS3P - 4x4GB DDR3 1333 - Sapphire Nitro RX 470 8GB UV - beQuiet SP 11 650W - Thermaltake Supressor F51 - div. SSDs/HDDs
    Wenn ihr denkt dass jemand trollt, dann packt ihn einfach auf eure Ignoreliste. PCGH bannt keine (womöglichen) Trolls, da man die Meinungsfreiheit wahren möchte. Bezeichnet ihr ihn als Troll wird das als Angriff gewertet und brockt euch eine Verwarnung ein.

  3. #13
    Avatar von Rollora
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    AW: Doom Eternal: Neues Gameplay-Material mit Google Stadia aufgetaucht

    Zitat Zitat von hauptmann25 Beitrag anzeigen
    Wenn die Latenzen so klasse wären, würden sie von Zahlen und nicht Gefühlen reden. Gerade für Doom wird es vermutlich für anspruchsvollere Spiele nicht langen. Aber es gibt genug Spiele wo die Latenz nicht so wichtig ist wo ich glaube das Konzept schon Erfolg haben könnte.
    Die Latenzen bei in-home Streaming und auch im intranet an der Uni (1Gbit/s) habe ich bereits zur Genüge getestet und für mich ist das (noch) nichts. Ich werde wohl etwas älter und langsamer werden müssen, dass mir das passt. Für den Moment ist mir sogar Lokal aufm PC die Latenz zu hoch, weil ich immer noch meinem CRT etwas hinterherweine, der eben keinen Input-Lag hatte
    Zitat Zitat von Incredible Alk Beitrag anzeigen
    Die Stasi hätte Freundentränen in den Augen heutzutage - damals musste man aufwendig Wanzen verstecken und extreme finanzielle Mittel aufbringen um massenhaft Leute abzuhören. Heute installieren die Leute ihre Wanzen selbst, kümmern sich um die Verbindung und zahlen alles auch noch selber. Genial.

  4. #14

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    Beitrag AW: Doom Eternal: Neues Gameplay-Material mit Google Stadia aufgetaucht

    ,,Jedoch soll nach ein paar Verbesserungen bei Blindtests kaum noch nachvollziehbar gewesen sein, was lokal berechnet und was gestreamt wurde. "

    - WAAAAS? Es gibt Leute welche die massive Kompression bei so einem schnellen und dunklen Spiel nicht sehen? Kann ich mir kaum vorstellen.

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