Als nächstes dann die Spieler die nix treffen und zu schlecht sind?

Im Ernst, sowas könnte man auch anders lösen, z.B. über Schadenspunkte und Kills die jeder einzelne Spieler erzielt und Erfahrung dann anteilsmäßig ausschüttet...wer viel ballert und trifft, bekommt auch mehr...

mfg