Metro Exodus: Das sind die Anforderungen für Raytracing und DLSS

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Nvidia hat für Metro Exodus spezielle Systemanforderungen veröffentlicht, die für die Geforce-RTX-Serie im Zusammenspiel mit Raytracing und DLSS gelten. Für die Geforce RTX 2060 und RTX 2070 werden Full HD mit aktivem RTX und DLSS empfohlen, bei der RTX 2080 ist es WQHD, bei der RTX 2080 Ti Ultra HD.

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AW: Metro Exodus: Das sind die Anforderungen für Raytracing und DLSS

zumindest scheint rtx halbwegs optimiert zu sein, auch wenn man oft keinen großen Unterschied erkennt.
 
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AW: Metro Exodus: Das sind die Anforderungen für Raytracing und DLSS

Sieht aus wie ein schlechtes Reshade/SweetFx Preset, das nur viel mehr Leistung braucht. :ugly:
 
AW: Metro Exodus: Das sind die Anforderungen für Raytracing und DLSS

Ich finds gut das wir auf PC extra Features wie Raytracing haben. Ähnlich wie NVIDIA Gameworks z.B. in Far Cry 4 oder den Batman Spielen. Hat auch viel Leistung gefressen, war aber ne coole Spielerei.
 
AW: Metro Exodus: Das sind die Anforderungen für Raytracing und DLSS

Mindestens 500 € sind die Anforderung … :-(

MfG, Föhn.
 
AW: Metro Exodus: Das sind die Anforderungen für Raytracing und DLSS

Guten Abend

Unzwar habe ich folgendes Problem ich habe mir die MSI Geforce RTX 2070 super und wollte natürlich auch gleich mal Mein neues Feature Ausprobieren und das bei Metro Exodus nur irgendwie kann ich RTX und DLSS nicht Aktivieren Also ich Aktiviere es nur dann bei DLSS Deaktiviert es sich Instant nach dem ich es gespeichert habe und bei RTX Deaktiviert es sich nachdem ich aus den Einstellungen raus gehe

Jetzt ist meine Frage wieso und was kann ich tuhen Auflösungen kleiner stellen habe ich versucht funktioniert Trotzdem nicht es ist ja nicht so das mein PC das nicht könnte von den Komponenten her
 
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