Need for Speed Heat mit Rekordbeteiligung zum Start

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Publisher EA hat verkündet, das Need for Speed Heat in dieser Konsolengeneration einen Rekord aufgestellt hat. Nie zuvor hat ein Need for Speed seit Beginn der Xbox-One und PS4-Ära so viele Spieler in der Veröffentlichungswoche gehabt.

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Zitat:
Allerdings kann die Gegner-KI zum Problem werden.
Sie scheint auf der Ideallinie zu kleben und durchaus nahezu perfekt zu fahren.

Dieses Problem hat NFS schon sehr lange mMn.
Das dauerhafte Ideallinie fahren macht die KI aber auch sehr berechenbar.


Zitat:
Manch ein Tester beobachtete das Verhalten, dass die Gegner offenbar aufgeben, wenn man zu weit vorausfährt. So werden die Rennen auf Dauer eintönig. Packende Zweikämpfe gibt es eigentlich nie.
Das ist sehr Schade. So 1 bis 2 starke KI Gegner sollten schon im Feld vorhanden sein. Man ärgert sich zwar über diese KI, aber wenn man sie schlägt ist es auch eine Genugtuung.


Zitat:
Wenn ein KI-Fahrer in Front liegt, wird es schwierig daran vorbeizukommen, weil diese kaum Fehler machen. Es wurde allerdings kein Gummiband-Effekt beobachtet.
Das ist der Nachteil wenn der Gummiband Effekt weggenommen wird. In früheren Teilen war es immer so, dass die KI schlecht fuhr, wenn man hinten lag und zum Racing Gott mutierte, wenn man der führende im Rennen war. Man müsste also die KI individueller Programmieren. Mir gefällt das KI Verhalten aus Grid sehr gut. Die KI Fahrer werden nervös wenn man sehr dicht hinter ihnen fährt und wenn man sie rammt, werden sie wütend. Zudem machen sie vor Kurven auch mal Bremsfehler oder werden durch das dauernde bedrängen so nervös, dass sie in die Bande rauschen. Das fühlt sich schon ziemlich realistisch an.


Zitat:
Die Story ist klischeehaft und nicht besonders packend.
Oh Wunder! NFS typisch würde ich mal sagen.
 
Wundert mi9ch nicht, dass es eins der erfolgreicheren ist seit langem. Immerhin ist der Teil auch endlich mal wieder wirklich brauchbar. Das Fahrgefühl auf der Straße und Gelände ist gut, lediglich beim Driften suche ich noch nach einem besseren Setup. Die Grafik ist in Ordnung, aber nicht over the top. Allerdings ist das auch nicht das wichtigste und es sind mir keine großen Fehler oder Bugs aufgefallen.

Die KI ist ja leider in wenigen Spielen wirklich gut. In NFS Heat ist sie nur nicht wirklich konstant. Mit der passigen Fahrzeugstufe sind einige Rennen sehr einfach und andere wirklich schwer (spiele auf schwer). Hier etwas mehr Konstanz und dadurch mehr spannendere und faire Rennen wären cool. Tipp, falls ihr mal im Hintertreffen seid, fahrt das Rennen ruhig länger. Manchmal ist es so, das die KI zu beginn sehr schnell ist und später einen Fehler macht oder etwas langsamer wird. Dann wird das Rennen zum Ende hin sehr spannend.

Die Polizei ist endlich mal so, dass man wirklich vorsichtig sein muss und man nicht einfach alles wegrammen kann. Insgesamt kann ich bisher sagen, dass das Spiel für mich sehr gut wegzuspielen ist. Das Tuning ist toll, die Fahrzeugauswahl ist gut und das fahren selbst macht Laune.

Das die Story völlig belanglos ist, ist ja nichts neues im Rennspielgenre. Von daher egal. Aber so wirklich zum fremdschämen ist es in diesem Fall nicht mehr.
 
Geniale Taktik: Der Vorgänger war so grottenschlecht, dass ihn niemand spielen wollte. Der Nachfolger "macht alles besser" und die Leute glauben es (natürlich) --> Die Verkäufe steigen und EA´s Marketingabteilung spricht von einem Rekord. Super, dann haben ja alle gewonnen :hmm:
 
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Dieses Problem hat NFS schon sehr lange mMn.
Das dauerhafte Ideallinie fahren macht die KI aber auch sehr berechenbar.
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Das ist sehr Schade. So 1 bis 2 starke KI Gegner sollten schon im Feld vorhanden sein. Man ärgert sich zwar über diese KI, aber wenn man sie schlägt ist es auch eine Genugtuung.

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Es gibt im Rennen schon immer einen KI Gegner der recht stark ist aber das macht die meisten Rennen nicht wirklich spannend. Meist ist es so das man alle bis auf einen Gegner schon am Start überholen kann und dann bis kurz vor dem Ende des Rennen kämpfen muss um am Gegner dran zu bleiben. Auf den letzten 1000m wird der Gegner dann plötzlich langsamer und man kann den überholen und sich den ersten Platz sichern. Besonders bei den Story Rennen ist mir das aufgefallen.

Die Verfolgungsjagden gegen die Polizei finde ich zudem in Heat eher nervig, weil die gezielt nur gegen einen selbst vorgehen und das sehr aggressiv. Einige der Nachtrennen (die wo man einen Heat Level von 3 bzw. 5 haben muss um das Rennen zu starten) sind so sehr nervig wenn die Polizei immer nur einen selbst rammt und die Gegner an einem vorbeifahren und durch die komische KI man dann keine Chance mehr hat zu gewinnen. Häufig ist es mir auch passiert das die Polizei mich einfach kaputt gerammt hat und man muss ja auch erstmal ein so hohes Heat Level aufbauen und hat dann unter Umständen nicht mehr so viele Reparaturen für den Abend zur Verfügung.

Story kann man eigentlich vernachlässigen aber es gibt Storyverbindungen zu NFS Payback und am Ende gibt es einen Cliffhanger. Auch ändert sich nach dem Ende der Story nicht wirklich was obwohl in der Story die ganze Zeit über gesagt wird dass es die besten Rennen erst gibt wenn man es geschafft hat Mitglied der Liga zu werden und auch die Polizei sollte eigentlich noch aggressiver sein aber beides passiert nicht.

Es wurde ja bereits angekündigt das eventuell Car Packs kommen wie z.B. bei Forza Horizon und mal gucken ob es dann auch mit der Story noch weiter geht.
 
Egal. Forza Horizon 4 bekommt demnächst Toyota Supra !!!!!!!!! :ugly:

Mit sehr sehr großer Sicherheit kommt die Marke Toyota dann nun auch zu NFS. Der Vertrag mit Sony bezüglich GTS ist aus die Maus.

Es gibt im Rennen schon immer einen KI Gegner der recht stark ist aber das macht die meisten Rennen nicht wirklich spannend. Meist ist es so das man alle bis auf einen Gegner schon am Start überholen kann und dann bis kurz vor dem Ende des Rennen kämpfen muss um am Gegner dran zu bleiben. Auf den letzten 1000m wird der Gegner dann plötzlich langsamer und man kann den überholen und sich den ersten Platz sichern. Besonders bei den Story Rennen ist mir das aufgefallen.

Das Spiel schon mal auf der Stufe "Schwer" probiert? Ich habe auf leicht und Mittelschwierig deine genannten KI Situationen gehabt, was aber auch nicht weiter schlimm ist, denn es ist ein ARCADE und kein SIMULATIONS Rennspiel. Bei FH4 ist es nicht anders. Meines empfindens nach hat die KI, wie alles andere auch, nen guten Sprung nach vorn gemacht. Möchtest du spannende Zweikämpfe, die bekommst du bei FM sowie PC.

Zur Story, finde ich es auch wesentlich besser wie zuvor vom NFS 2015 und Payback. Es ist teilweise ganz Spannend, die Geschichte zu verfolgen. Es ist halt böse Cops gegen Streetracer und nicht so ein Hippster*** wie zuvor. Ich fand die Story ganz ok und es wird mit großer Sicherheit fortgeführt.
Doch zu diesen "Ligarennen" finde ich es auch enttäuschend, es wird immer wieder angesprochen von der Ana, aber zu finden ist in der Welt kein einziges Rennen von denen. Oder kommen die ab Stufe 50?

Geniale Taktik: Der Vorgänger war so grottenschlecht, dass ihn niemand spielen wollte. Der Nachfolger "macht alles besser" und die Leute glauben es (natürlich) --> Die Verkäufe steigen und EA´s Marketingabteilung spricht von einem Rekord. Super, dann haben ja alle gewonnen :hmm:

Ja, und wo bitte ist das Problem? Der Vorgänger war Schrott und Heat mach wirklich alles besser. Es ist doch gut, dass die Leute es "glauben" und den Teil Heat kaufen, so ist der Erfolg zum Glück da und hoffentlich wird Heat dann auch besser und mehr Supported als der Vorgänger.

Das Fahrgefühl auf der Straße und Gelände ist gut, lediglich beim Driften suche ich noch nach einem besseren Setup.
Guck mal bitte auf Youtube nach "GamZenture" Das beste Drift Auto + Setup in NFS HEAT | Tipps Tricks & Guides für Need for Speed Heat.
Ich hatte auch Probleme mit dem Driften, aber nach dem Setup mit dem RX7 geht es einfach Wunderbar.
 
Mitte Dezember kommt der erste Toyota für H4... Und die sind da wo sie sein wollen, wo man sich einigen konnte also heißt das absolut 0,0 für andere Games wenn Forza H4 jetzt Toyota bekommt demnächst...
 
Mitte Dezember kommt der erste Toyota für H4... Und die sind da wo sie sein wollen, wo man sich einigen konnte also heißt das absolut 0,0 für andere Games wenn Forza H4 jetzt Toyota bekommt demnächst...

Wie gesagt, es gibt bereits Toyota's in FH4. Du meinst der erste Supra. :D und ich hoffe der neue kommt auch, mit diversen Widebody's bitte. :D
 
Mitte Dezember kommt der erste Toyota für H4... Und die sind da wo sie sein wollen, wo man sich einigen konnte also heißt das absolut 0,0 für andere Games wenn Forza H4 jetzt Toyota bekommt demnächst...

Nein, die sind doch schon am verhandeln. Alleine der Insta post von Toyota sagt genügend aus.
Aber deine Meinung ist deine Meinung, bleiben wir bei den Fakten.
 
Nein, die sind doch schon am verhandeln. Alleine der Insta post von Toyota sagt genügend aus.
Aber deine Meinung ist deine Meinung, bleiben wir bei den Fakten.

Die Verhandlungen werden natürlich schon lange erledigt sein aber ich meinte eigentlich das wie auf Twitter stand der erste Wagen von Toyota in Horizon 4 am 12. Dezember mit Series 17 Update kommen wird...

Siehe hier: Forza Motorsport auf Twitter: "Forza and Toyota have joined forces once again! It all starts on December 12th when #ForzaHorizon4 players can get behind the wheel of the 1998 Toyota Supra RZ as a part of the Series 17 update.… https://t.co/tEw7GZazfY"
 
Guck mal bitte auf Youtube nach "GamZenture" Das beste Drift Auto + Setup in NFS HEAT | Tipps Tricks & Guides für Need for Speed Heat.
Ich hatte auch Probleme mit dem Driften, aber nach dem Setup mit dem RX7 geht es einfach Wunderbar.

Vielen Dank für den Tipp^^ Erstmal werde ich noch selbst daran tüfteln, dafür bin ich noch zu motiviert selbst die Mechaniken herauszufinden. Jahrelanges Tuningopfer der Forza Reihe eben :D Finde das immer total spannend mit den Parametern die man hat zu spielen und ein Feedback dazu zu bekommen. Aber wenn ich es nicht hinbekomme, schaue ich mal das Video :)

Ich hoffe auch, dass durch die aktuellen Verkaufszahlen die Entwickler ungefähr wissen, was sich die NFS Community erwartet und was sich für die Leute ganz gut anfühlt. So ist es derzeit ein recht passabler Arcade Racer. Für die richtig spannenden schweren Rennen mit mehr Realismus gehe ich lieber zu Forza Motorsport. Aber NFS Heat ist zumindest für mich ein schöner Arcaderacer geworden. Jedoch bin ich auch noch nicht im Endgame, da mir Planet Zoo derzeit noch die Zeit raubt und NFS leider etwas runter fällt.


Auf die (die wegen DIVA) Supra freue ich mich schon. Egal in welchem Game sofern die Tuningmöglichkeiten geil sind. Die neue Supra ist ja auch schon fett, aber noch gibt es nicht so viele Tuningkits, um das ding noch krasser zu machen. Freue mich auf jeden Fall auf die Fahrzeuge. Driftkönige und Leistungsmonster :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Hier meine Erfahrungen:

Also zuerst zum "erfolgreichstem" Titel... Hier ist man sozusagen gezwungen Online zu sein. So kann der Hersteller u.a. auch überwachen wie viele Spieler wann online sind.

Früher konnte man sich die Spiele gecrackt runterladen und offline spielen. Somit hatte der Entwickler keine Einsicht. Ich bin der Meinung, dass die NFS U1 und U2 erfolgreicher waren als die aktuellen NFS - Teile. Denn, früher hat man nicht alle überwachen können.


Zum Spiel selber...

Grafik - geil
Steuerung - geil
KI - schrecklich
Allgemein - furchbar.

Wieso wird unter Optionen riesengroß ein Controller angezeigt (auch bei aktuellem Star Wars Titel)? Erkennt das Spiel nicht, dass ich mit Tastatur und Maus spiele?
Wieso werden nicht alle Tastenbelegungen (bei Tastatur) gezeigt? Ich habe eine kurze Tastatur ohne Ziffern-Block. Somit sind mir viele Einstellungen nicht möglich (z.B. Event-Auswahl innerhalb eines Events, sofortige Änderungen im Spiel etc.)
Wieso ist das Schadensmodell so kaputt? Zum Teil leichter Stoß = großer Schaden... Vollgas aufgefahren = geringer Schaden? Was soll das?
Wieso ist das Rubberband - Effekt so stark? Egal wie schnell ich am stehenden (oder entgegen fahrenden Polizei-Fahrzeug fahre), das holt mich meist wieder auf! Je höher die Stufe, desto schlimmer wird es!
 
Du hast nicht verstanden worauf es der Community ankommt bei den Cops. Das muss so sonst wäre es langweillig und das hatten wir schon in NFS 2015.

Und sry das man sowas mit Tastatur spielt wie vor 20 Jahren kann ich nicht nachvollziehen...
 
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