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  1. #61
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    AW: [Sammelthread] Need for Speed Heat

    Läuft das ganze mal endlich ohne Framelock? Ich warte mal wieder ab und kaufe es dann für 15 Euro.
    Kein Bock mehr auf diese unfertigen Vollpreisspiele.
    CPU 6700K | GPU GTX 1080 | RAM 16GB DDR4 | MOBO Asus Maximus VIII Ranger | C: 840 Evo | GAME 840 Evo Basic, Seagate Desktop .15 | PSU Corsair AX760 | TOWER LianLi X500FX | MONITOR Dell S2716DG | WIN 10 Pro 64


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  2. #62
    Avatar von ak1504
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    AW: [Sammelthread] Need for Speed Heat

    Ich denke Framelock gabs zuletzt 2013 bei Rivals. Und wer sagt das es unfertig ist ? lol

  3. #63
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    AW: [Sammelthread] Need for Speed Heat

    Unfertig: Das bezog sich auf alle neueren Spiele, bezüglich "Day-One-Patch" usw...
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  4. #64
    Avatar von Galford
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    AW: [Sammelthread] Need for Speed Heat

    Gut, ich muss zugeben, meine Meinung zu Spiel hat sich doch verbessert. Ich bin jetzt auf Level 50. Erschien mir die Fahrphysik am Anfang noch als recht unbefriedigend, hat sich das allerdings deutlich geändert, denn mit einem schnelleren Auto macht es auch mehr Spaß (Offroad-Rennen habe ich allerdings nicht intensiv gespielt). Auch Palm City gewinnt mit den Zeit an Charakter - je mehr ich erkunden, umso mehr mag ich die Spielwelt, allerdings war es sicherlich keine Liebe auf den ersten Blick. Das Aufleveln war auch nicht so schlimm wie befürchtet, und ging dann mit ein paar erfolgreichen Nächten mit großen Rep-Gewinnen auch wesentlich schneller als zunächst gedacht. Jetzt geht es für mich bei Nacht noch darum die Ultimate Tuning-Teile freizuschalten.

  5. #65
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    AW: [Sammelthread] Need for Speed Heat

    Zitat Zitat von ak1504 Beitrag anzeigen
    Ich denke Framelock gabs zuletzt 2013 bei Rivals. Und wer sagt das es unfertig ist ? lol
    "The combination of speed effects and (HDR) lighting is amazing and atmospheric - with a fairly constant image refresh of thirty frames per second. Only when you stand still does the lack of details on things such as shop premises stand out."
    Auf Gamestar gelesen (sie haben die Bewertungen von NfS Heat zusammengefasst...
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  6. #66
    Avatar von ak1504
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    AW: [Sammelthread] Need for Speed Heat

    Gibt keinen auf PC. Wieder mal super geschrieben von anderen humans. Sollte man vielleicht erwähnen das man von Kosnole labert.

  7. #67
    Avatar von Galford
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    AW: [Sammelthread] Need for Speed Heat

    Jetzt stellt sich nur die Frage, warum ich das Spiel noch groß bei Nacht fahren soll? Die Ultimate und Ultimate+ Teile sind freigeschalten, und können somit auch direkt gekauft werden. Die Heat 3 und Heat 5 Events haben inzwischen auch alle ein Häkchen dran (zumindest ist mir bisher keine Neues untergekommen). Zwar müsste ich weiterhin Teile gewinnen können, aber ist es nicht schneller einfach bei Tag Geld zu verdienen und die Teile zu kaufen (wenn es da Auto erfordert)? Okay, meine Crew ist noch nicht auf Level 50, also kann ich noch Rep dafür verdienen. Aber wenn das auch vorbei ist?

  8. #68
    Avatar von ak1504
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    AW: [Sammelthread] Need for Speed Heat

    Ich werde nie verstehen wie man sich ein Game in 3 Tagen so wegsuchten kann ^^ Aber ich spiele irgendwie auch nicht nur um es zu beenden... Schön die ganzen Wagen genießen, rumheizen und tagelang im Lackeditor hängen

  9. #69
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    AW: [Sammelthread] Need for Speed Heat

    Schön geschrieben, AK1504

    Geht mir genau gleich - Kampagne hat 10h? Cool, dann werd ich wohl in 30 fertig sein...
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  10. #70
    Avatar von Galford
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    AW: [Sammelthread] Need for Speed Heat

    Erstens, kaum gesagt, ist tatsächlich ein Heat Rennen aufgetaucht, dass ich noch nicht gemacht habe. Und zweitens liegt wohl ein Missverständnis vor: ich habe zwar bei Nacht fast alles gemacht (ein Drift-Rennen ist teilweise verbuggt), aber bei Tag gibt es noch einiges zu tun, z.B. den größten Teil der Offroad Rennen, aber auch noch einige Drift- und normale Rennen Edit: sowie Time-Trials. Die Frage ist nur, ob an einem Punkt es zum Problem wird, das Tag und Nacht im Bezug auf Geld und Rep so aufgeteilt sind - ich will es jetzt noch nicht ganz abschätzen, da sich meine Meinung dazu immer wieder etwas ändert, und ich wohl erst ein Fazit treffen will, wenn alles wirklich durch ist.

    Allerdings werde ich wenig Zeit im Lackierungen verbringen, denn ich bin einfach nicht kreativ. Für mich war es schon schwer genug für die Starcard bei FH4 auf Design(er)-Rang 5 zu kommen (geht bis 20). Mir macht es einfach keine großen Spaß da lange rumzudoktern.
    Geändert von Galford (09.11.2019 um 15:31 Uhr)

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