Need for Speed Payback: Welt wird mit "Online Free Roam" zur Lobby

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Entwickler Ghost Games schiebt für Need for Speed Payback in den kommenden Wochen deinen Modus nach, der sich "Online Free Roam" und damit die Kritik der Spieler aufgreift. Die Welt wird damit auch online frei befahrbar und quasi zur großen Lobby für Mehrspielerrennen.

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Für die 2-3 Leute die das noch spielen lohnt sich das Update sicher nicht.
 
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Spielt das Jemand ich kenne keinen.
 
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Lol

Ich werds noch ne ganze Weile zocken... Macht einfach Bock, sieht gut aus und klingen tun die Wägelchen auch nice hehe :)

Den Multiplayer hatte ich bis jetzt noch gar nicht besucht.
 
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Sieht gut aus, hmm ok. Ist zwar kein Forza 7 oder Horizon 3 aber wirklich hässlich ist es nicht. Die Autos klingen auch nicht so übel. Aber das wichtigste die Steuerung/Fahrphysik, das haben sie wieder mal nicht gut gemacht. Kenne die 10 Stunden "Demo". Und da nicht mal die 10 Stunden ausgenutzt.

Für mich ein Rätsel wie man daran Spaß haben kann.
 
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Also das Tuning System Erinnert mich irgendwie an MMO´s wie z.B The Crew gefällt mir persönlich nicht so gut.
Das letzte NFS was mir richtig Spaß gemacht hat ist NFS Shift / Hot Pursuit

NFS 2015 hat mir so meeeh gefallen, zu viele Zwischensequenzen etc.
Mir persönlich hat das Street Racing Gerne aus den Underground Teilen gut gefallen auch wenn die Autos da nach dem Tuning ausgesehen haben wie aus einem "Worst Ricer Builds" Video von YouTube :D

Werde um den diesjährigen Teil die Finger lassen mal sehen was The Crew 2 Beta bringt :)
 
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Bei Most Wanted ( Criterion Game ) habe ich schon den Zündschlüssel weggeworfen welches Gratis von EA kam nach ein paar Stunden. Dort nervte ja schon ewig das Kaufen hier Kaufen da, warum sollte ich mir da ein Loch ins knie bohren und so etwas weiter zu unterstützen. Die Reihe ist irgendwie abgenutzt, kaum glaubhafte Fahrphysik und das ewige locken mit den komischen angebrannten Plastikbechern ( ich glaube die sind schweineteuer und werden Super Sportwagen genannt ) die eh alle gleich klingen und fahren und auf Online kann ich schon lange pfeifen.
 
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Als wenn NfS jemals für glaubhafte Fahrphysik bekannt war lol
 
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Das nicht, aber es war schon mal besser als es die letzten Jahre war.
 
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Als wenn NfS jemals für glaubhafte Fahrphysik bekannt war lol

Shift und Shift 2 waren schon in Richtung Realismus angelehnt, aber wenn man sich die seit Hot Pursuit (ganz krass finde ich es seit 2015) vertretene "Drift Hilfe" ansieht wo man nur die Bremse antippt und der Wagen direkt quer steht^^, naja ich weiß nicht, klar die ganzen 8 Jährigen oder die die halt nicht verstehen wie ein Drift funktioniert wollen sich auch krass fühlen wenn sie so Moves machen aber ich finde es übertrieben. Horizon 3 hat das finde ich ganz gut getroffen von der Physik her.

Mal schauen ob die Serie nun zu Grabe getragen wird oder ob man 2019 einen neuen Versuch startet.
 
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Wer waren die Leute die damals in den Spielhallen Outrun, Sega Rally, Daytona, Ridge Racer oder Crusin' USA gespielt haben? Waren die damals schon erwachsen oder sind sie es zumindest heute?

Es spielt für mich keine große Rolle, ob das Fahrverhalten in einem Rennspiel realistisch ist. Das Fahrverhalten muss in den Grenzen die ihm gesetzt wurde, plausibel reagieren und sich gut "erfühlen" lassen.
 
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Wird auch endlich mal Zeit.


und klingen tun die Wägelchen auch nice hehe :)

Leider nicht alle. Z.B. der Nissan Skyline R34 GTR, ab ca. ST 260 oder so hört der sich nämlich garnicht mehr schön an, das Auspuff-Ploppen welches vorher noch nice war wird ab da an zu einem hochfrequenten kratzen. Hatte Anfangs immer das Gefühl gehabt meine kopfhörer wären kaputt, aber die Musik kratzt ja auch nicht. Beim BMW M4 GTS konnte ich sowas leider auch feststellen, aber ich glaube ab einer anderen Fahrzeug Stufe.

Die Fahrzeuge die mir unangenehm auffallen mit solchen Bugs (was sie für mich sind) habe ich auch schon wieder gedowngraded, hört sich nämlich wirklich widerlich an.
 
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Also für mich ändert sich gar nichts an den Sounds egal welche Stufe. :ugly:
 
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Wer waren die Leute die damals in den Spielhallen Outrun, Sega Rally, Daytona, Ridge Racer oder Crusin' USA gespielt haben? Waren die damals schon erwachsen oder sind sie es zumindest heute?

Es spielt für mich keine große Rolle, ob das Fahrverhalten in einem Rennspiel realistisch ist. Das Fahrverhalten muss in den Grenzen die ihm gesetzt wurde, plausibel reagieren und sich gut "erfühlen" lassen.

Mir bewusst das NFS eine Arcade Serie ist daher finde ich es nicht schlimm aber ich finde grade die Drift Hilfe extrem komisch. Aber auch das ist Geschmackssache mir gefällt es halt eher nicht.
Outrun Coast 2 Coast habe ich hier in der Schublade rumfliegen macht damals wie heute Spaß. ;)
 
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Also für mich ändert sich gar nichts an den Sounds egal welche Stufe. :ugly:


Dann hast du entweder was an den Ohren oder du hast es nur nicht mitbekommen weil unaufmerksam.
Mach mal Vergleichstest, am besten mit dem Skyline. Teste erst ohne Upgrades, dann LvL gleich auf ca. 250-260, lass den Auspuff ploppen, dann LvL weiter hoch auf 260-299 und lass wieder ploppen, wirst auf jeden fall n Unterschied merken. Oder warte mal...ich mach das und nehme es auf.

Das der Sound sich mit steigendem LvL ändert ist auch ohnehin schon längst bekannt. Es gibt auch schon zahlreiche Video die etwa heißen wie..."Nissan GTR Soundtest @ Lvl 399" usw. Also das sich überhaupt nichts ändert stimmt schlicht nicht.

EDIT: Hier mein Soundvergleichsvideo. LvL 299 hört sich beim Sklyine leider einfach schei.. an.

Dropbox - nfsp skyline sounds.mp4
 
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Dann hast du entweder was an den Ohren oder du hast es nur nicht mitbekommen weil unaufmerksam.
Mach mal Vergleichstest, am besten mit dem Skyline. Teste erst ohne Upgrades, dann LvL gleich auf ca. 250-260, lass den Auspuff ploppen, dann LvL weiter hoch auf 260-299 und lass wieder ploppen, wirst auf jeden fall n Unterschied merken. Oder warte mal...ich mach das und nehme es auf.

Das der Sound sich mit steigendem LvL ändert ist auch ohnehin schon längst bekannt. Es gibt auch schon zahlreiche Video die etwa heißen wie..."Nissan GTR Soundtest @ Lvl 399" usw. Also das sich überhaupt nichts ändert stimmt schlicht nicht.

EDIT: Hier mein Soundvergleichsvideo. LvL 299 hört sich beim Sklyine leider einfach schei.. an.

Dropbox - nfsp skyline sounds.mp4

Erstmal cool das du das direkt selber aufgenommen hast. Aber ganz ehrlich, der Unterschied ist für mich so minimal das ich ihn immer überhört habe. Zumindest jetzt beim Skyline ist das für mich kein großer Unterschied, fast schon nicht vorhanden. Aber jeder hat da ja so seine eigene Meinung. Also für mich ist der Sound des Skylines ohnehin so falsch wie nur möglich, auch ein Grund weshalb ich ihn nicht benutzt habe. Trotzdem bin ich der Meinung das sich selbst am Sound fast nichts verändert, es blubbert halt etwas mehr.


/Edit: Ich meinte nicht blubbern sondern das Backfire. :ugly:
 
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Minimal? Hä??? Nimms nicht persönlich, aber ich glaube deine Audiogeräte sind schei.. oder "fehlerhaft" eingestellt (EQ). Der Unterschied zwischen Stock (Lvl 144) und Lvl 299 könnte kaum größer sein, der Bass ist fast komplett weg, dafür kratzt es ziemlich stark im höher frequenten Bereich. Also ich empfinde das als sehr störend / unangenehm, erinnert mich immer an geschossene Speaker (und davon hatte ich schon einige :ugly:).

MfG
 
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Kein Plan was mit deinem R34 nich stimmt. Hab den in meiner letzten Session auf max LvL gebracht und bin den stundenlang gefahren. Komischen Sound hatte ich nicht und ich bin mit Headset gefahren.
 
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Es ist ja nicht nur der Skyline, das Auspuff Soundproblem hat z.B auch der BMW M4 GTS (Drifter). Welcher Fahrzeugklasse gehört denn dein Skyline an? Meiner im Video ist ein Drifter.

EDIT: Ich nutze übrigens Superlux Studiokopfhörer
 
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Es ist ja nicht nur der Skyline, das Auspuff Soundproblem hat z.B auch der BMW M4 GTS (Drifter). Welcher Fahrzeugklasse gehört denn dein Skyline an? Meiner im Video ist ein Drifter.

EDIT: Ich nutze übrigens Superlux Studiokopfhörer

Also ich weiß ja nicht was sich da so groß ändern soll das es plötzlich total auffällt. Ich hab das Spiel durchgespielt mit verschiedenen Fahrzeugen, vll sollte ich mal erwähnen das ich es nicht über Kopfhörer gespielt habe sondern mit meinen (M.Audio BX5 ) Lautsprechern die ich zu 90% benutze. Kopfhörer eigentlich nur für Shooter und wenn ich im Discord mit Freunden spiele. Zudem benutze ich das BD DT 990 Pro (250 Ohm) mit ner Soundkarte und ich glaube nicht das ich so einen schlecht eingestellten EQ habe. Zusätzlich hab ich beim Spielen auch immer die Musik an und bei NFS interssiert mich der Sound nicht wirklich, da nicht wirklich gut oder dem Vorbild ähnlich (Skyline bestes Beispiel). Wie ich schon gesagt habe hat jeder so seine Meinung zum Sound. Kann ja sein das es sich ändert, für dich anscheinend schon genug das du es komplett in den Vordergrund stellst, für mich kaum eine Bemerkung wert, und das hat nichts (zumindest bei mir) mit schlecht einem schlecht eingestellten EQ zutun. Zudem kann ich mir vorstellen das je nach welche Superlux du hast (hatte auch den Superlux HD-681 Evo) bei dir der Bass generell stärker ausfällt da die Kopfhörer zumindest der oben genannte von Haus aus schon einen stärkeren Bass hat als manchen lieb ist. Aber wie gesagt gewisse Dinge sind einfach subjektiv.
 
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