Need for Speed: Payback - Änderungen am Fortschrittssystem und Patch

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Nicht nur bei Star Wars Battlefront 2 stand das Fortschrittsystem in der Kritik, sondern auch bei Need for Speed Payback. Publisher Electronic Arts kündigte daraufhin an, dass man Änderungen durchführen wird. Nun werden diese konkreter und auch ein Patch steht an.

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AW: Need for Speed: Payback - Änderungen am Fortschrittssystem und Patch

Ich habe eig richtig Bock auf das Spiel. Aber die Geschichte mit den Lootkisten und RNG Karten für die Updates etc sind einfach großer Mist. Aber anscheinend bewegt man sich in die richtige Richtung. Vielleicht kaufe ich es mir ja doch noch :D
 
AW: Need for Speed: Payback - Änderungen am Fortschrittssystem und Patch

Ich habe eig richtig Bock auf das Spiel. Aber die Geschichte mit den Lootkisten und RNG Karten für die Updates etc sind einfach großer Mist. Aber anscheinend bewegt man sich in die richtige Richtung. Vielleicht kaufe ich es mir ja doch noch :D

TU.ES. NICHT!
Oder warte bis es im Sale ist aber blase EA nicht schon wieder Geld für Müll in den Arsch! :wall:
 
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Kaufe es dir ruhig, ich kann es auch nur empfehlen denn es macht ne Menge Spaß!
Das Spiel ist weder Müll noch "Bläst" Du EA Geld dafür in den Arsch (völliger Unsinn) . Fakt ist das Du dich damit Glücklich machst falls Du Rennspiele magst samt Umfangreichen Tuning, und das Geld ist in dem Spiel gut investiert. Zu dem wird das Spiel auch mit updates bereichert.
Lass dich nicht von solch dummen Kommentaren beeinflussen wie das Spiel ist Müll oder sonstigem. Du musst auch keinen "echten" Cent weiter ausgeben in dem Spiel für Tuning oder sonstiges, denn Ingame Credits erhälst Du nun ohne Ende.
Am Ende ist es deine Entscheidung, ob Du es nun kaufst oder nicht...aber ich kann dir nur sagen, dass es den Kauf Wert ist und sehr viel Spaß macht!
 
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Ich meine mich zu erinnern das The Crew ein ähnliches System bekommen hatte. Nannte sich glaube Ich Smart Loot. Hier gab es ebenfalls Karten von Bronze bis Platin mit denen die einzelnen Bauteile aufgemotzt werden konnten. Kaufen konnte man diese soweit Ich weiß nicht, aber alleine die Tatsache das es von Glück abhängig war welches Teil man bekam hat den Grindfaktor schon um ein vielfaches erhöht. Nachdem Ich mich daran gewöhnt hatte, konnte Ich damit leben, aber wenn Ich mir ein ähnliches System mit Microtransactions vorstelle möchte Ich einfach nur kotzen! :daumen2:

P.S.: Ich gehe stark davon aus das Ich Spaß mit dem Spiel hätte und bin mir sicher das Ich dafür kein Geld in die Hand nehmen muss, aber trotz allem finde Ich die aktuelle Entwicklung mehr als unglücklich.
 
AW: Need for Speed: Payback - Änderungen am Fortschrittssystem und Patch

Need for Speed, das Rennspiel mit Verfolgungsjagden gegen die Polizei. Das war das Alleinstellungsmerkmal der Spielserie. Nun habe ich über Reviews erfahren, dass die Cops nur in Rennen nicht aber in der Openworld vorhanden sind. FACEPALM! Und dann noch Tuning als Casino-Glücksspiel. Nein danke, ich habe NFS Revivals wieder installiert.
 
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Ich meine mich zu erinnern das The Crew ein ähnliches System bekommen hatte. Nannte sich glaube Ich Smart Loot. Hier gab es ebenfalls Karten von Bronze bis Platin mit denen die einzelnen Bauteile aufgemotzt werden konnten. Kaufen konnte man diese soweit Ich weiß nicht, aber alleine die Tatsache das es von Glück abhängig war welches Teil man bekam hat den Grindfaktor schon um ein vielfaches erhöht. Nachdem Ich mich daran gewöhnt hatte, konnte Ich damit leben, aber wenn Ich mir ein ähnliches System mit Microtransactions vorstelle möchte Ich einfach nur kotzen! :daumen2:

P.S.: Ich gehe stark davon aus das Ich Spaß mit dem Spiel hätte und bin mir sicher das Ich dafür kein Geld in die Hand nehmen muss, aber trotz allem finde Ich die aktuelle Entwicklung mehr als unglücklich.

Ja, das System ist bekannt aus The Crew, nur ich persönlich finde es wesentlich besser umgesetzt bei Need for Speed.
Ich hatte zuerst auch Probleme damit, mich anzufreunden ein tuning per Karten bei Need for Speed. Nun habe ich schon knapp über 60 Stunden Spielzeit auf der Uhr und ich bin positiv gestimmt von dem ganzen System.
Und wer denkt er müsse Echtgeld ausgeben in diesem Teil NFS, der ist auf dem Holzweg!
 
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Das neue Battlefront und Need for Speed sind 2 paar Schuhe. Schließe nicht von dem einen auf das andere!

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Kaufe es dir ruhig, ich kann es auch nur empfehlen denn es macht ne Menge Spaß!
Das Spiel ist weder Müll noch "Bläst" Du EA Geld dafür in den Arsch (völliger Unsinn) . Fakt ist das Du dich damit Glücklich machst falls Du Rennspiele magst samt Umfangreichen Tuning, und das Geld ist in dem Spiel gut investiert. Zu dem wird das Spiel auch mit updates bereichert.
Solche Pfeifen wie du sind Schuld, dass EA und Co mit diesem Scheiß durch kommen.
Aber vermutlich zahlen bei dir eh noch alles Mama und Papa...
 
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Es gibt ja auch noch andere Rennspiele die nicht von Electronic Aids kommen.
Hatte ja die Hoffnung dass es an deren guten Spielen anknüpfen kann. Habs beim Nachbarn auf Konsole angetestet war aber nicht mein Fall und bleibt somit im Regal stehen.
 
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Solche Pfeifen wie du sind Schuld, dass EA und Co mit diesem Scheiß durch kommen.
Aber vermutlich zahlen bei dir eh noch alles Mama und Papa...

Selten so gut gelacht wie eben gerade. Zum Glück bin ich in der Mittagspause und konnte diesen von dir geschriebenen Schwachsinn lesen.
 
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Manche scheinen eben nicht zu begreifen das nicht die Leute schuld sind die ein Game ohne Nutzung dieser Dinge zocken sondern die die ihr Geld da verprassen mit Micropayments. Für den Kommentar sollte er sich am besten löschen oder mal beurlaubt werden vom Forum.
 
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Ja, das System ist bekannt aus The Crew, nur ich persönlich finde es wesentlich besser umgesetzt bei Need for Speed.
Ich hatte zuerst auch Probleme damit, mich anzufreunden ein tuning per Karten bei Need for Speed. Nun habe ich schon knapp über 60 Stunden Spielzeit auf der Uhr und ich bin positiv gestimmt von dem ganzen System.
Und wer denkt er müsse Echtgeld ausgeben in diesem Teil NFS, der ist auf dem Holzweg!

Das System hat so viele Makel. Nur weil es angeblich besser ist, als das von The Crew (und selbst da gibt es Gegenargumente), ist es trotzdem massiv schlechter als in vielen anderen Spielen, einschließlich NFS2015.
Und 60 Stunden Spielzeit - sagt das Origin oder das Spiel selbst? Das ist ein Unterschied.

Ich habe mittlerweile so viele Autos, und die alle aufzuleveln (von den Autos mit einem hohen Grundlevel mal abgesehen) ist eine riesige Qual.
Das System ist okay, so lange man noch die Story spielt, vielleicht auch noch einige Stunden danach. Aber es wird zur Qual.
 
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Ja,das Spiel gibt mir eine Spielzeit von 49 Stunden an und Origin 61 Std, was aber auch völlig egal ist!
Es ändert trotzdem nichts daran, dass mir dieses System nun mit der Zeit sehr zusagt und ich es auch nicht als eine Qual empfinde die Autos zu leveln (ist natürlich rein subjektiv betrachtet, denn jeder empfindet es anders), denn nicht jedes Auto muss ich gezwungenermaßen auf 399 oder 299 leveln.
Ob ich nun andere Ventile oder nen anderen Kolben einbaue, oder nun das tuning vereinfache durch diverse Karten ist bei NFS gehüpft wie gesprungen. Bei Forza Motorsport oder PC2 würde ich diese Variante nicht begrüßen, aber bei nem Action Arcade Racer...warum nicht?
 
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Ich habe es selbst und finde es ein gutes Spiel. Es macht trotz einiger Nachteile immer noch Spaß.
Mit der PC Version hat man natürlich einen weiteren Vorteil gegenüber den Konsolenversionen. Für alle die weder grinden noch Geld für Lieferungen ausgeben möchten empfehle ich Art Money. Ich selbst spiele keine MP und darum habe ich auch kein schlechtes Gewissen(da es ja niemandem sonst den Spaß verdirbt) Ich belohne mich einfach selber mit einen "small loan of a million dollars" :) Hab kein Bock jedes Rennen mehrere Male durchzuspielen. Jedoch gibt es trotzdem welche, die mir Spaß machen und ich wiederholt spiele.
 
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Manche scheinen eben nicht zu begreifen das nicht die Leute schuld sind die ein Game ohne Nutzung dieser Dinge zocken sondern die die ihr Geld da verprassen mit Micropayments. Für den Kommentar sollte er sich am besten löschen oder mal beurlaubt werden vom Forum.

Dann kommt halt Account 8 zum Zuge...
 
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Hab mich mit dem Spiel nicht beschäftigt.

Kann man sein Auto hier nicht gezielt tunen oder wie ist das mit diesen Karten zu verstehen? Ich bekomme zufällig eine Belohnung welche mir dann ein random Tuningteil zur Verfügung stellt? Falls das so ist, kann mir jemand erklären was das bringen soll? Kann mir kaum vorstellen, dass das jemand gut finden kann...
 
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