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  1. #21
    Avatar von yummycandy
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    AW: Need for Speed Payback: Techniktest des Frostbite-Racers [Liveticker]

    Habt ihr keinen Prakti, der das für euch durchtesten kann?
    FX8320 | Macho HR02 | 32GB | 270x | 500GB 850EVO | 10TB HD | Zyxel NAS 542 8TB | Nanoxia DS2@
    Noctua | VN279QL (AMVA+) | Xonar DGX | CM Sentinel III | Logitech G710+ | Logitech G933 | Teufel Concept E 400
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  2. #22
    Avatar von Rollora
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    AW: Need for Speed Payback: Techniktest des Frostbite-Racers [Liveticker]

    Und erneut eine dieser angeblich neuen/optimierten Spiele die so viel besser auf Vega laufen werden
    Zitat Zitat von PCGH_Raff Beitrag anzeigen
    Sie schaffen's innerhalb sehr kurzer Zeit, riesige Wertemengen zu erstellen – und haben dabei keine Probleme mit dem Origin-DRM.

    MfG,
    Raff
    Ohne jetzt pauschalisierend wirken zu wollen... muss ichs doch tun: Typisch Russen
    Zitat Zitat von yummycandy Beitrag anzeigen
    Habt ihr keinen Prakti, der das für euch durchtesten kann?
    Wozu dann überhaupt noch Redakteure einstellen?
    Geändert von Rollora (08.11.2017 um 17:53 Uhr)
    Zitat Zitat von Incredible Alk Beitrag anzeigen
    Die Stasi hätte Freundentränen in den Augen heutzutage - damals musste man aufwendig Wanzen verstecken und extreme finanzielle Mittel aufbringen um massenhaft Leute abzuhören. Heute installieren die Leute ihre Wanzen selbst, kümmern sich um die Verbindung und zahlen alles auch noch selber. Genial.

  3. #23
    Avatar von Rollora
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    AW: Need for Speed Payback: Techniktest des Frostbite-Racers [Liveticker]

    Zitat Zitat von PCGH_Raff Beitrag anzeigen
    Ja, wir testen mittlerweile mit drei Accounts und haben noch einen vierten Key erhalten. Neue Werte gibt's dann morgen früh.

    MfG,
    Raff
    Einer der Vorteile von Steam ist für mich, dass ich meine Spiele schnell auch mal aufm 2. PC oder auf nem neuen, falls ich einen Kaufe zur Verfügung hab.
    Dass Spiele auf PCs/Installationen beschränkt sind gefällt mir eigentlich gar nicht. Ja, das finde ich zum Kotzen und ich möchte, dass das in Zukunft erwähnt wird, das ist für mich ein Grund des Nicht-Kaufs. Gefällt mir ein Spiel (mit Wiederspielwert) spiele ich es ja oft Jahre später immer mal wieder. Ich habe zum Beispiel STALKER sicher schon 7x durch und über 10x installiert gehabt mit Mods etc.
    Zitat Zitat von Incredible Alk Beitrag anzeigen
    Die Stasi hätte Freundentränen in den Augen heutzutage - damals musste man aufwendig Wanzen verstecken und extreme finanzielle Mittel aufbringen um massenhaft Leute abzuhören. Heute installieren die Leute ihre Wanzen selbst, kümmern sich um die Verbindung und zahlen alles auch noch selber. Genial.

  4. #24

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    AW: Need for Speed Payback: Techniktest des Frostbite-Racers [Liveticker]

    5% zwischen einer GTX1070Ti und einer OC 1080Ti. Und das bei nichtmal 100fps. Da vollbringt Nvidias DX11-Treiber wohl auch keine Wunder mehr. Wer braucht schon LowLevel APIs...

  5. #25
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    AW: Need for Speed Payback: Techniktest des Frostbite-Racers [Liveticker]

    Laut diversen YouTube Videos braucht das Spiel in 1080p bei maximalen Details übrigens nur 3,5-3,7 GB VRAM und keine 8 GB (steht im Text für 4K. Der Bedarf für 1080p wird nicht erwähnt).

    Wer die Details aufgrund der Rechenlast ein wenig reduzieren muss, um minimum 60 FPS zu erreichen, dürfte entsprechend mit noch weniger VRAM auskommen.

  6. #26
    Avatar von PCGH_Phil
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    AW: Need for Speed Payback: Techniktest des Frostbite-Racers [Liveticker]

    Zitat Zitat von Rollora Beitrag anzeigen
    Einer der Vorteile von Steam ist für mich, dass ich meine Spiele schnell auch mal aufm 2. PC oder auf nem neuen, falls ich einen Kaufe zur Verfügung hab.
    Dass Spiele auf PCs/Installationen beschränkt sind gefällt mir eigentlich gar nicht. Ja, das finde ich zum Kotzen und ich möchte, dass das in Zukunft erwähnt wird, das ist für mich ein Grund des Nicht-Kaufs. Gefällt mir ein Spiel (mit Wiederspielwert) spiele ich es ja oft Jahre später immer mal wieder. Ich habe zum Beispiel STALKER sicher schon 7x durch und über 10x installiert gehabt mit Mods etc.
    Ist nervig, keine Frage. Aber es ist ja nicht so, dass die Accounts dauerhaft oder auch nur längerfristig gesperrt werden. Man muss schon 3-5 Mal kurz hintereinander die Hardware wechseln (weniger bei CPU und Mainboard oder auch nur Cores/Threads, Takt), um die Sperrung auszulösen. Im Normallfall sollte das eigentlich nur extrem selten passieren, jedenfalls für Privatanwender. Du kannst die Spiele ja auf mehreren Systemen nutzen, nur eben nicht sehr kurz hintereinander.

    Gruß,
    Phil
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  7. #27
    Avatar von yummycandy
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    AW: Need for Speed Payback: Techniktest des Frostbite-Racers [Liveticker]

    Zitat Zitat von PCGH_Phil Beitrag anzeigen
    Ist nervig, keine Frage. Aber es ist ja nicht so, dass die Accounts dauerhaft oder auch nur längerfristig gesperrt werden.
    Gut Phil, dann zeigst du jetzt Raffi, wie er das vermeiden kann.
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  8. #28
    Avatar von hanfi104
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    AW: Need for Speed Payback: Techniktest des Frostbite-Racers [Liveticker]

    @PCGH
    Hab ihr einen kurzen Kommentar zur CPU Auslastung?
    1 Kern 100% und der Rest idelt? Oder gibts hier ein zweites ACO mit Kopierschutzschutzschutz.
    1.PC: R7 1700/MSI GX 1080TI @ 1885MHz @ 0,912V @ 200W/32GB DDR4 [email]2800@3200@1,35/GA-X370-Gaming5/Samsung U28E590D
    2.PC: Xeon X5660 @ 4.2 GHz OC/RX 480 8GB/8GB DDR3 1600/GA-X58A-UD3R/Win7/Win10/Ubuntu 18.04 LTS
    3. PC: AMD Athlon 5350/HD 8400/4GB DDR 1600/Xubuntu 18.04 LTS

  9. #29
    Avatar von PCGH_Raff
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    AW: Need for Speed Payback: Techniktest des Frostbite-Racers [Liveticker]

    Zitat Zitat von yummycandy Beitrag anzeigen
    Habt ihr keinen Prakti, der das für euch durchtesten kann?
    Die Zeiten, in denen man das einen Prakti machen lassen konnte, sind definitiv vorbei – und zwar nicht aus dem Grund, dass wir keine Praktikanten mehr haben, sondern weil das Testen tückischer denn je ist. Früher konnte man einfach benchen, heute muss man sich mit unzähligen Lästigkeiten herumschlagen. Beispiele gefällig?

    – GPU-Boost (Einfach einbauen und testen war mal, jetzt muss aufgeheizt werden und eine Grafikkarte kann zig verschiedene Frequenzen haben, auch wenn diese Info andernorts gern unter den Tisch fällt)
    – Shader-Cache (Ist er schon angelegt? Wird er überhaupt angelegt? Muss ich das Spiel 1× oder 2× vor den Messungen starten?)
    – Fehlerhafte Schalter in Spielen (Hat er die Details übernommen oder nicht?)
    – Streaming (Werden Details weggelassen, wenn der Speicher ausgeht, oder nicht? Fluktuierende/zufällige Bildrate bei Karten mit zu wenig RAM, Kontrollmessungen etc.)
    – Zwischenzeitlich eingespielte Patches, die alle bisherigen Messungen torpedieren, oder gefühlt tägliche Treiber-Updates

    Die Treibereinstellungen wollen ebenfalls bei jedem GPU-Wechsel geprüft werden und manchmal vergisst auch das UEFI übers Wochenende, dass Overclocking toll wäre. Und so weiter. Hinzu kommt, dass man eine Szene braucht, die a) repräsentativ, b) fordernd und c) reproduzierbar ist. Als ich 2005 Praktikant war, gab es das alles noch nicht. Wie gesagt: Man muss wirklich aufpassen.

    Zitat Zitat von yummycandy Beitrag anzeigen
    Gut Phil, dann zeigst du jetzt Raffi, wie er das vermeiden kann.
    Große Pausen zwischen einzelnen Messungen. Da Zeit aber Geld ist: keine Option.

    MfG,
    Raff
    Geändert von PCGH_Raff (08.11.2017 um 19:43 Uhr)
    Radeon VII: XXL-Test inkl. Tuning, i9-9900K auf Z170 nutzen, Garantiebedingungen erläutert u. v. m.: PCGH 04/2019, jetzt digital & gedruckt erhältlich– kaufen, schmökern, staunen! Feedback-Forum

    Haupt-PC: AMD Ryzen 1700 @ 2,5 GHz (kein SMT -> ULV) | Titan X (Pascal)/12G OC @ pimped Accelero Hybrid III-140 | Asus X370 Crosshair VI Hero | 32 GiB DDR4-3000 | 31" DCI-4K-LCD
    Bastel-PC: Intel Core i7-6900K @ 3,0 GHz (undervoltet) | AMD Radeon Vega Frontier Edition/16G (undervoltet) | Asrock X99X Fatal1ty Killer | 32 GiB DDR4-2400 | 31" DCI-4K-LCD
    Göttin/Retro: AMD Athlon XP @ 2,7 GHz | 3dfx Voodoo 5 6000 Rev. A-3700/128M | 8K5A3+ | 1 GiB DDR-350 | SB Live! 5.1 | 19" Röhrenmöhre

    Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Doch der wirklich Weise ist farbenblind.


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  10. #30
    Avatar von FormatC
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    AW: Need for Speed Payback: Techniktest des Frostbite-Racers [Liveticker]

    Origin....

    Mit zwei Grafikkarten im System ging es eigentlich immer. Stets mit der gleichen primären Karte Windows hochfahren, dann Origin starten und danach erst den Monitor umstecken. Ist etwas arg tricky, sollte aber immer noch funktionieren. Man muss nur den richtigen Moment abwarten.
    Frauen sind wie Ostereier, bunt bemalt und knallhart :)




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