Need for Speed: Payback: Grafikvergleich der PC-Version - Minimum vs. Maximum

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Da ist es ja einfacher Waldo zu finden, als dass man hier irgendwelche Unterschiede bemerkt.

Einzig die Schatten sind nicht so eckig auf höchsten Settings.
Gibt es auch einen Vergleich, wie viel mehr Leistung die höheren Settings fressen?
Schatten bemerkt man während der Fahrt sowieso nicht im Detail...

Wozu gibt es eigentlich unterschiedliche Einstellungen, wenn beides (so gut wie) komplett gleich aussieht?
Ich glaube, es war Destiny 2 letztens im Vergleichsvideo, wo einfach nur die Kratzer auf dem Handschuh etwas hübscher aussahen in höchsten Settings.
Ich verstehe diese Sachen in letzter Zeit einfach nicht... O.o
 
Naja, die Qualität der Texturen ist mittlerweile besser geworden, die Engines effektiver. Was heute noch die größten Unterschiede macht sind halt zusätzlich Effekte, wie Bloom, Bewegungsunschärfe, die Auflösung der Texturen (die Kratzer im Handschuh ;) ), Sichtweite, Detailanzahl (Grasbüschel). Für diejenigen die nicht immer gleich den neuesten Shit in Sachen Grafikkarten kaufen können is das doch ne feine Sache. :)
 
Das stimmt und kommt vermutlich zu einem guten Anteil von den Konsolen. Da sollen die Spiele ja auch gut aussehen und bei begrenzter Leistung muss besser optimiert und Potenzial genutzt werden. Bremst zwar den PC-Markt etwas aus, dafür muss man aber nicht jedes Jahr nen neuen Rechner kaufen, um neue SPiele zocken zu können. :)
 
Ich hab von den Max. Details mehr erwartet.
Auf 4K sieht es trotzdem ganz geil aus ^^
Gucken was noch kommt bzw Reshader drüber jagen.
 
Ich finde die Texturen leider etwas zu schwach. Ansonsten macht´s mir Spaß, den kauf bereue ich jetzt nicht.
 
Es sieht nicht schlecht aus aber optisch würde mit der Frostbite Engine deutlich mehr gehen aber auch im Vergleich zu Horizon 3 sieht es im Detail schwach aus. Am meisten stört mich aber der für diese Optik und Engine unangemessene Hardwarehunger.
 
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