Need for Speed 2015: 10 Minuten neues Gameplay im Video

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In rund einem Monat wird Need for Speed erscheinen, zumindest für Xbox One und PS4. Für PC heißt das neue NFS eher "Need for Speed 2016". Auf Youtube ist jetzt ein neues Video aufgetaucht, welches rund zehn Minuten Gameplay zeigt.

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Hatte auch was aufgenommen mit dem ganzen Umfang der Beta
aber da man ziemlich leicht gebannt werden kann wegen dem Namen
der ganze Zeit irgendwo im Bild ist lieber kein Upload :D
Aber eigentlich fand ich die Beta ganz gut vorallem die ganzen Möglichkeiten die man hat!
 
Liebe PCGH. Da ist ein Video von der Beta, die ein NDA hatte. Das Non Disclosure Agreement verbietet aber ausdrücklich das Hochladen von Videos der Beta Version. Wenn dem nicht so wäre, hätte ich im Sammelthread sicher einige Videos verlinkt. Während ich mich als normaler User an NDAs halte, interessiert das die PCGH also kein Stück. Ihr habt das Video zwar nicht selbst hochgeladen, aber eben bei euch eingebettet.

Woran man sieht, dass es aus der Beta ist? Nun daran, das der Name des Users IMMER im Bild zu sehen ist, und er seine Position verändert. So kann EA den Namen des Users sehen, und es ist für den User nicht so leicht, seinen Namen zu überdecken. GamerPC_2014 hat das ja schon erwähnt.
 
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Das Video muss man einfach gesehen haben :lol: aber nicht unbedingt wegen dem Spiel an sich, sondern wegen den ultimativen Fahrkünsten des Spielers!!!

Min. 3:46 :ugly::ugly::ugly: hab mich fast bepisst vor Lachen :D
 
Genau das ist es ja die Fahrphysik ist echt miserabel ich fahre nicht besser, habe den Civic am anfang genommen aber das geht gar nicht der will immer driften ich versuche nicht zu stark zu lenken aber nop für mich ist es nix.
 
Liebe PCGH. Da ist ein Video von der Beta, die ein NDA hatte. Das Non Disclosure Agreement verbietet aber ausdrücklich das Hochladen von Videos der Beta Version. Wenn dem nicht so wäre, hätte ich im Sammelthread sicher einige Videos verlinkt. Während ich mich als normaler User an NDAs halte, interessiert das die PCGH also kein Stück. Ihr habt das Video zwar nicht selbst hochgeladen, aber eben bei euch eingebettet.

Woran man sieht, dass es aus der Beta ist? Nun daran, das der Name des Users IMMER im Bild zu sehen ist, und er seine Position verändert. So kann EA den Namen des Users sehen, und es ist für den User nicht so leicht, seinen Namen zu überdecken. GamerPC_2014 hat das ja schon erwähnt.
Ja und? Solange das Video nicht von der PCGH Redaktion stammt kann es denen doch herzlich egal sein, schließlich hat ja nicht PCGH dem NDA zugestimmt sondern derjenige der das Video erstellt und hochgeladen hat. Ich versteh jetzt nicht ganz warum die das nicht verlinken dürfen sollen? Und wenn der Kerl gebannt wird, naund selber schuld soll er sich halt an das NDA halten :ka:
 
An die Beta Spieler: Ist das Fahrverhalten im "Grip" Modus wirklich so wie in den älteren NFS Teilen (Underground und co) also wirklich komplett ohne Drifts. (Damals war driften nur mit der handbremse möglich)

Wenn ja, ist es so gut wie gekauft.
 
Das Fahrverhalten ist Automatisches rutschen sobald man in die scripted kurven einlenkt, man kann das handling zwar auf Grip einstellen, aber rutschen wie auf Eis tut man in kurven trotzdem immer.
Kaum unterschied zwischen Grip und flutschen, das automatische rutschen in kurven ist ein fester Bestandteil und lässt sich vermutlich nur mit mods deaktivieren. ( ich rede nicht von der Kamera Steuerung )

soll halt "stylish" aussehen

gibt es überhaupt Passanten?
hab nicht einen gesehen rofl, die Straße sind ja leer wie in einer Geister Stadt.
Kein wunder warum auch "nacht" setting, anscheint denken die Spieler das es keine Menschen mehr nachts gibt.

in NFS underground hat man wenigstens versucht es lebendiger darzustellen.

Das Geschwindigkeits Gefühl in der frostbite engine ist natürlich spitzen mäßig, 150KM/h fühlen sich an wie 40KM/h.

Dieses NFS hat gute Lichteffekte, gute Kantenglättung, aber das wars auch.
Game play technisch bietet das spiel gar nichts, nicht mal ein bisschen.
Die random videos im spiel sind ultra kindisch.

In seinem game play video habe ich einige Grafik Fehler gesehen, aber gut das schreibe ich denen jetzt nicht vor, schließlich ist es noch Pre vorgestern alpha :crazy: .
 
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Geht es nur mir so, das man schon beim Video sehen fast einschläft.
Null Innovationen und alles schon 100 mal da gewesen in dem Genre.

Da hat ja schon Grid 2 ne bessere Grafik gehabt, vor einigen Jahren.
Für mich ist das hier gesehene keine 10€ auf dem Wühltisch wert.
 
Wie wilst du bei dem Pixelmatsch erkennen wie die grafischen Details aussehen xD
Ach das ist Pixelmatsch! Und ich dachte das wären die grafischen Details von PS4 und Co :D

Ne Spaß bei Seite, wenn man das sieht fragt man sich wirklich wozu die da über 2 Jahre rumgedoktert haben?
 
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Naja, ich find die Videoqualität schon ziemlich dürftig, vielleicht liegt das aber auch am grossen Monitor gepaart mit dem doch etwas schlechten Player^^
 
Ah jetzt ja!

Na das wird mal lustig!!!

Der Aufbau der Stadt erinnert so ein bisschen an Nfs No Limit.

Warum hab ich auf der Fahrbahn diese bescheuerte Richtungsanzeige, die mich vom eigentlichen Fahrweg ablenkt weil ich permanent draufstarre? Früher hatte man das an den Seiten!

Realfilmsequenzen? Warum, wenn es die Engine hergibt? Oder hatte man bei EA in all der Zeit die sie für die Produktion gebraucht haben keine Zeit mehr für CGI?

Mal abgesehen davon!

Die bisher, meiner Meinung nach, schlechtesten NFS-Teile waren mit Ausnahme vom ersten Most Wanted die mit Storyanteil.

Was EA da getrieben hat muss man nicht verstehen oder?

Ausserdem sieht das grafisch beim schnell fahren nicht nach schnell aus oder irre ich mich?

Vielleicht sollte man bei den Leuten mal durchklingeln die verantwortlich waren für NFS 1, High Stakes, Underground und Co.!

Vielleicht kommt ja noch was in den nächsten jahren das sich besser anfühlt im übertragenen Sinne!!!

:hail::hail::hail::hail::hail:
 
ganz ehrlich, das sieht katastrophal aus.

die kamera perspektive klebt wieder in so nem winkel hinterm auto das man die Straße kaum noch erkennt, weiß nicht wann diese Abart angefangen hat aber macht die kamera mal nen meter höher in nem steileren Winkel,
Das Auto fährt NFS typisch mit durchdrehenden reifen an... auch rückwärts. Japp genau deswegen ist NFS bei mir seit jahren unten durch, das Fahrverhalten ist einfach KACKE. Nein nicht Arcade, NFS gibt Arcade Racern einen schlechten ruf, es gibt durchaus gute Arcade racer aber das hier ist einfach müll.

Die Stadt wirkt tot, kaum Fahrzeuge, keine Fußgänger,
liebe NFS Entwickler spielt doch mal bitte Midtown Club L.A.
https://www.youtube.com/watch?v=mWzxGQwZTJQ
...SO macht man eine Open World für ein Racing Game... zu schade das Rockstar das game nie auf den PC gebracht hat.
 
liebe NFS Entwickler spielt doch mal bitte Midtown Club L.A.

Midnight Club heißt die Serie, nicht Midtown Club. Der Rest des Kommentars war aber auch nicht besser.

Und ja, schon klar: es gab auch Midtown Madness.


Und Drift-lastige Arcade-Racer sind eben Geschmacksfrage. Es mag auch nicht jeder Outrun 2006 oder die Ridge Racer-Serie.
 
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Das Auto fährt NFS typisch mit durchdrehenden reifen an... auch rückwärts.

Hauptsache erstmal ne Welle machen. Aber ich kann dich ahnungslosen Schnellverurteiler beruhigen denn ich habe die Beta gezockt. Da staunste. So ein merkwürdiges Verhalten der Wagen wie in Most Wanted u.ä. beim losfahren gibts nicht mehr und ich weigere mich auch diese 300km/h Pappkisten in die Nähe des Wortes Physikberechnung zu lassen. Die Wagen im kommenden fühlen sich gemessen am Titel des Spiels sehr gut und nach Auto an und fahren auch nicht mehr wie damals auf Schienen was heißt man muss auch bremsen lol.

Wenn man dem Wagen natürlich genug Power unter die Haube schraubt und in Verbindung mit anderen "Drift typischen" Setupänderungen qualmts natürlich auch beim anfahren wenn man nicht Vorsicht mit dem Gas walten lässt.

Und btw: Da viele auch mal wieder behaupten man fährt nur quer: Ich habs am Supra ausprobiert und mit 550PS+ und knapp 2/3 der möglichen Teile im Shop und Setup auch 2/3 auf Grip getrimmt und da kommt auch nix anderes mehr als Grip in Kurven. Präzise wie ein Rennwagen kann man die Wagen ohne ein bischen Schlupf an den Antriebsrädern um die Kurse zirkeln.

Schade das man nix veröffentlichen darf aus der Beta. Hab ca. 3h Gameplay auch mit diesem Versuch und anderen Abstimmungsarbeiten/Testfahrten für Touge mit dem ich mich die nächsten Wochen noch begnügen muss ^^

Alles Dinge die mich sehr positiv stimmen da auch ein NfS sich weiterentwickeln kann und das für meine Erwartungen mehr als in die Richtige Richtung. :daumen:
 
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