Ubisoft: So will man von zwei auf fünf Milliarden Spieler wachsen

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Ubisoft: So will man von zwei auf fünf Milliarden Spieler wachsen

Ubisofts Executive Director Alain Corre zeigt die Strategie auf, wie man eigene Marken à la "Assassin's Creed" stärken will. Denn nur mit starken Marken kann man sich dem Ziel nähern, aus aktuell zwei Milliarden Spieler fünf Milliarden zu machen.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Ubisoft: So will man von zwei auf fünf Milliarden Spieler wachsen
 
AW: Ubisoft: So will man von zwei auf fünf Milliarden Spieler wachsen

Nur mal so, hat mal jemand ausgerechnet wie viele Milliarden Menschen:
A) Zugriff auf Strom
B) Internet
C) Technik (PC/Handy/Tablet...)
D) Freie Finanzen für A,B und C
E) Freie Finanzen für die Spiele
F) die Zeit dafür frei
G) das Interesse dafür
H) das passende Alter dafür?
I) die Erlaubnis diese Spiele zu spielen (Zensur, Religion...)
 
AW: Ubisoft: So will man von zwei auf fünf Milliarden Spieler wachsen

Ganz einfach: Die Spiele auf Steam veröffentlichen.
 
AW: Ubisoft: So will man von zwei auf fünf Milliarden Spieler wachsen

Was nehmen die oder fehlt um solche Zahlen zu nennen? Ziele und Träume sind ja schön, aber das liest sich so hart phantasiert... vllt. sollte Ubi erstmal auf eine Milliarde User kommen. :ugly:
 
AW: Ubisoft: So will man von zwei auf fünf Milliarden Spieler wachsen

Nur mal so, hat mal jemand ausgerechnet wie viele Milliarden Menschen:
A) Zugriff auf Strom
B) Internet
C) Technik (PC/Handy/Tablet...)
D) Freie Finanzen für A,B und C
E) Freie Finanzen für die Spiele
F) die Zeit dafür frei
G) das Interesse dafür
H) das passende Alter dafür?
I) die Erlaubnis diese Spiele zu spielen (Zensur, Religion...)


Ubisoft denkt halt nicht so weit, hätte auch von EA oder Bethesda kommen können.

EA = für jede neue Milliarde Spieler, eine kostenlose Lootbox für ein Spiel deiner Wahl.
Bethesda = 16 times the detail, almost double amound the player, 5 billions people on one server, only on Fallout 76.
 
AW: Ubisoft: So will man von zwei auf fünf Milliarden Spieler wachsen

Nur mal so, hat mal jemand ausgerechnet wie viele Milliarden Menschen:
A) Zugriff auf Strom
B) Internet
C) Technik (PC/Handy/Tablet...)
D) Freie Finanzen für A,B und C
E) Freie Finanzen für die Spiele
F) die Zeit dafür frei
G) das Interesse dafür
H) das passende Alter dafür?
I) die Erlaubnis diese Spiele zu spielen (Zensur, Religion...)

Wobei die Frage ist, ob die so rechnen. Ich kann mir auch vorstellen, das jemand der 5 Ubisoft Spiele besitzt, als 5 Spieler zählt. Gibt auch andere Bereiche wo das ähnlich gemacht wird. zB hatte der HVV 2017 781 Mio Passagiere - das bedeutet aber nicht, das es 781 Mio verschiedene Individuen waren, sondern nur, das es 781 Mio Fahrten von Passagieren gab.
 
AW: Ubisoft: So will man von zwei auf fünf Milliarden Spieler wachsen

Der Verein ist mir derartig unsympathisch, das geht gar nicht, so ein egozentrischer Verbaldurchfall. Getrieben von Gier, klingt fast sektenartig was die vom Stapel lassen.

Da wurde das Näschen wohl ein bissl überpudert...vllt holen die Tatsachen sie wieder auf den Boden, ein paar Millionen Lemminge haben sie ja.
 
AW: Ubisoft: So will man von zwei auf fünf Milliarden Spieler wachsen

Rechnen die für jedes Spiel die Verkäufe oder Spitzensätze der Online-Titel zusammen oder wei kommen die auf diese utopischen Zahlen und grössenwahnsinnigen Wunschvorstellungen?

Was immer die sich einwerfen...wird hoffentlich schnell verboten.
 
AW: Ubisoft: So will man von zwei auf fünf Milliarden Spieler wachsen

Lol, und kein Wort darüber wie man die Qualität der Spiele verbessern will. So klappt`s bestimmt
 
AW: Ubisoft: So will man von zwei auf fünf Milliarden Spieler wachsen

Ubisoft macht momentan vieles richtig, wenn man mal solche "Perlen" wie Anthem oder Fallout 76 ansieht.

Eingebundener Inhalt
An dieser Stelle findest du externe Inhalte von Youtube. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt.
Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.

Dass die von zwei auf fünf Milliarden Spieler kommen, bezweilfe ich zwar, zulegen werden sie aber trotzdem.
 
AW: Ubisoft: So will man von zwei auf fünf Milliarden Spieler wachsen

Wobei die Frage ist, ob die so rechnen. Ich kann mir auch vorstellen, das jemand der 5 Ubisoft Spiele besitzt, als 5 Spieler zählt. Gibt auch andere Bereiche wo das ähnlich gemacht wird. zB hatte der HVV 2017 781 Mio Passagiere - das bedeutet aber nicht, das es 781 Mio verschiedene Individuen waren, sondern nur, das es 781 Mio Fahrten von Passagieren gab.

Korrekt, da es keine einzigartigen Pasagiere sind.
@PCGH müsste den Unique Visitor aus dem Werbe-Bereich kennen, aka Klicks VS Unique Visitor.

Im Nahverkehr legitim.

Bei einer Plattform mit LOGIN und AGBs die, wahrscheinlich, Multi-Account verbieten, eher schwierig.
Vielleicht zählen die Spieler pro gespieltes Spiel, pro Jahr.
 
AW: Ubisoft: So will man von zwei auf fünf Milliarden Spieler wachsen

5 MilliARDEN! Das sollte man sich mal überlegen...

Ziemlich sportliches Ziel! bei 7,5 Milliarden Bewohnern dieses Planeten.

Also in naher Zukunft wird dieses Ziel nicht umzusetzen sein.

Aber vielleicht irgendwann 2150 wenn wir 10-12 Milliarden sind, denkbar. :lol:

Edit: Aber bei genauer Überlegung, wenn sie "Upgrades" zum RealLife Play anbieten, wo wir ja alle eine Lebenssimulation zocken, wäre es umsetzbar :D
 
AW: Ubisoft: So will man von zwei auf fünf Milliarden Spieler wachsen

Ich weiß auch nicht was die eingenommen haben, aber ich will auch was davon!

Also wenn Sie Spiele für Alter 0-99 Jahre haben und den Spielern auch was von Ihrem Dope abgeben, könnt´s klappen :ugly: Denn Kunde werden müssen Sie ja auch noch wollen:lol:
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Ubisoft: So will man von zwei auf fünf Milliarden Spieler wachsen

Lol, und kein Wort darüber wie man die Qualität der Spiele verbessern will. So klappt`s bestimmt

Naja, wie sonst auch überall. Die Qualität wird immer unterirdischer, auf Bestandskunden pfeifen sie und stattdessen investiert man im Marketing und Werbung um neue Kunden zu angeln.
Es werden Ziele gesetzt, die einfach absolut aus der Luft gegriffen sind und die total unrealistisch sind.
Wie man diese Ziele erreichen sollte, überlegt man sich nicht. Hauptsache man hat das Ziel.

Diese Vorgehensweise ist heute in vielen Firmen gang und gäbe
 
AW: Ubisoft: So will man von zwei auf fünf Milliarden Spieler wachsen

Kein einziges Ubisoft Spiel hat sich über 50 Millionen Mal verkauft.

Die realistische Reichweite des Unternehmens liegt markenübergreifend (Spiele, Filme, Merchandise) bei vielleicht 100 Millionen Menschen und 300 Millionen wäre ein langfristig realistisches Ziel, wenn man sich deutlich breiter aufstellt. Wie die ihre Reichweite schönrechnen, darüber kann man nur spekulieren. Wahrscheinlich zählen sie alle jemals verkauften Ubisoft Produkte zusammen, was aber überhaupt nichts mit der eigenen Reichweite zu tun hat.

edit:
Nach Sichtung der Quelle...
However, with new streaming and subscription services on the horizon - not to mention the next super-powerful iterations of the Xbox and PlayStation - Ubisoft’s stated aim of reaching five billion gamers no longer seems like the stuff of fantasy.

...ist klar was sie meinen. Es geht um die generelle Reichweite, die man mit Videospielen erzielen kann und da es in Zukunft neue Technologien geben wird und auch der Smartphone Markt - insbesondere in Schwellenländern - weiter wächst, steigt auch die Reichweite. Die News hier könnte also irreführender nicht sein.

Es ist immer dasselbe, der Newsbereich auf PCGH ist ohne Sichtung der Quelle (wenn überhaupt eine verlinkt wird) komplett unbrauchbar und regelmäßig irreführend.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Ubisoft: So will man von zwei auf fünf Milliarden Spieler wachsen

Rechnen die für jedes Spiel die Verkäufe oder Spitzensätze der Online-Titel zusammen oder wei kommen die auf diese utopischen Zahlen und grössenwahnsinnigen Wunschvorstellungen?

Was immer die sich einwerfen...wird hoffentlich schnell verboten.

Das kommt im Artikel der PCGH leider nicht richtig rüber. Mit den 2 Milliarden Spielern sind nicht die Spieler der Ubisoft Spiele gemeint sondern alle Spieler (PC, Konsole, Mobile, Streaming) der Welt zusammen oder anders Formuliert, der aktuelle Spielemarkt umfasst 2 Milliarden Spieler und der Markt soll in der Zukunft auf 5 Milliarden Spieler wachsen wodurch Ubisoft hoffentlich auf 1 Milliarde Spieleverkäufe insgesamt kommt. In der Quelle kommt es durch den Kontext des Interviews besser rüber das allgemein über den Spielemarkt gesprochen wird und nicht nur die Ubisoft eigenen Spieler.
 
AW: Ubisoft: So will man von zwei auf fünf Milliarden Spieler wachsen

Meistverkauftes Videospiel aller Zeiten:

Tetris - ca. 495.000.000 Verkäufe

Ubisoft:

Hold my beer!

Jaja, die Hitze...
 
AW: Ubisoft: So will man von zwei auf fünf Milliarden Spieler wachsen

Vielleicht sollten sie sich mal andere Galeonsfiguren für ihre Spiele und Werbekampagnen aussuchen, außer den bekannten "Berufsmördern". xD
 
AW: Ubisoft: So will man von zwei auf fünf Milliarden Spieler wachsen

Das kommt im Artikel der PCGH leider nicht richtig rüber. Mit den 2 Milliarden Spielern sind nicht die Spieler der Ubisoft Spiele gemeint sondern alle Spieler (PC, Konsole, Mobile, Streaming) der Welt zusammen oder anders Formuliert, der aktuelle Spielemarkt umfasst 2 Milliarden Spieler und der Markt soll in der Zukunft auf 5 Milliarden Spieler wachsen wodurch Ubisoft hoffentlich auf 1 Milliarde Spieleverkäufe insgesamt kommt. In der Quelle kommt es durch den Kontext des Interviews besser rüber das allgemein über den Spielemarkt gesprochen wird und nicht nur die Ubisoft eigenen Spieler.

Genau so habe ich das auch verstanden. Nicht Ubisoft will 5 Milliarden Spieler, sondern der Markt insgesamt soll hier ansteigen. Und möglich ist dies grundsätzlich schon, vor allem, da es so viele unterschiedliche Genres gibt.
Mein Vater z.B. spielt sehr gerne einfach Schach, meine Mutter Moorhuhn.

Die Frage lautet nur: wie schnell will man dies schaffen? Bzw. mit welchen Mitteln will man ärmere Regionen ebenfalls versorgen?
 
Zurück