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  1. #11

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    AW: 60Hz nicht gleich 60Hz? Frage zum Tearing

    ich spiele überwiegend rainbow six siege und bin da recht gut..
    Der Inputlag bei Vsync wäre da nicht ideal..
    Oder ist dieser so gering das man es nicht merkt?
    Mein AOC mit 144HZ ist derzeit wieder einmal in Reperatur...
    Denke muss für 3 Wochen ne Lösung bzw einen Kompromiss finden^^

    Wenn es an ist denke ich ich treffe nichts..
    Kann eben auch Placebo sein..ka

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  2. #12
    Avatar von JoM79
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    AW: 60Hz nicht gleich 60Hz? Frage zum Tearing

    Das heisst, du weisst es nicht genau.
    Also mach es an und probier es aus.
    Für 3 Wochen würde ich damit leben können.
    Eventuell auch mal über einen neuen Monitor nachdenken, wenn der AOC desöfteren mal kaputt geht.

  3. #13

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    AW: 60Hz nicht gleich 60Hz? Frage zum Tearing

    Was ist besser.
    V sync im Spiel oder via Treiber ?

  4. #14

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    AW: 60Hz nicht gleich 60Hz? Frage zum Tearing

    Im Spiel, so ist es direkt in der Engine. Statt über ne Software.
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  5. #15

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    AW: 60Hz nicht gleich 60Hz? Frage zum Tearing

    Was ich mich immer schon gefragt hatte.
    Ergeben sich beim 144HZ noch andere Vorteile gegenüber einem 60HZ ohne VSYNC?
    Wenn man Tearing außen vor lässt.
    Rein vom Aspekt input lag und reaktion

  6. #16
    Avatar von JoM79
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    AW: 60Hz nicht gleich 60Hz? Frage zum Tearing

    Ja, der Bildaufbau ist schneller und häufiger und das Bild dadurch flüssiger.
    Reaktionszeit hängt an der verwendeten Paneltechnik.
    Vsync im Treiber.

  7. #17

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    AW: 60Hz nicht gleich 60Hz? Frage zum Tearing

    Kann Einbildung sein aber dass Spielgefühl mit Vsync aus und Tearing ist viel *schneller* als mit V sync an..

  8. #18
    Avatar von DARPA
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    AW: 60Hz nicht gleich 60Hz? Frage zum Tearing

    Ist ja auch logisch, wenn du ohne VSync deutlich mehr als 60 fps hast plus der input lag der bei VSync auftritt sorgt für ein indirekteres Gefühl.
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  9. #19

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    AW: 60Hz nicht gleich 60Hz? Frage zum Tearing

    Was ist technisch gesehen besser.
    Vsync im Treiber oder ein FPS limiter auf 60 setzen.
    Rein vom Inputlagh her

    EDIT
    Frame Limiter im Teiber auf 60 und den Ultra Latency Mode auf Ultra.
    Wirkt recht *gut* für 60 hz
    Geändert von elementz (24.01.2020 um 15:16 Uhr)

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  10. #20
    Avatar von DARPA
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    AW: 60Hz nicht gleich 60Hz? Frage zum Tearing

    Vsync = höherer input lag aber kein Tearing
    Frame Limiter = niedrigerer input lag aber Tearing

    Aus dem Grund wurde VRR (G-Sync, Freesync) so populär
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