Gsync Compatible Funktioniert nicht

DerechteWutz

Komplett-PC-Aufrüster(in)
Hallo zusammen,
mein Problem liegt darin, dass ich trotz stabilen 144fps und aktiviertem gsync compatible durchgehend Tearing habe. Verbaut ist eine 1080 ti und als Monitor kommt einer von Nvidia verifizierter Gsync Compatible Monitor (Acer XF240H) zum Einsatz.
Weiß jemand zufällig wie man das ganze fixen könnte?
Das Game ist übrigens Fortnite falls das was helfen sollte.
 
Zusätzlich zu G-Sync noch V-Sync aktivieren, denn oberhalb der maximalen Bildwiederholrate des Monitors gibt es wieder Tearing.
Alternativ die FPS mittels Limiter begrenzen. Z.B. auf 140FPS.
 
Habe es schon auf 142 FPS gelockt. Wenn ich Vsync im Invidia Controlpanel aktiviere, habe ich allerdings spürbaren Inputlag. Und das seltsamste daran ist, dass überhalb der 144 hz Grenze das tearing verschwindet aber es sich dann nicht so flüssig spielt.

Nachtrag: Immer wenn das Tearing kommt laggt es auch irgendwie aber die FPS bleiben stabil bei 144.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
kommt aufs Spiel drauf an, ist bei richtigem G Sync ähnlich. Bei Bf1 zb muss im Treiber V Sync aktiv sein und im Spiel aus(nicht vergessen, sonst hast Inputlag), ausserdem FPS auf 141 gelockt. Ganz ohne V Sync kommts zu Tearing, auch mit FPS Limit. Bei Bf5 zb kann man V Sync komplett ausstellen, da passiert nichts.
 
Ich hab ähnliches Problem mit meinem LG 27GL850 G-Sync compatible. Ich habe nur G-Sync aktiv, kein V-Sync und die FPS auf 142 limitiert. Im unteren Bildbereich habe ich damit Tearing, der Monitor zeigt jedoch auch 144Hz an. Erst wenn ich die FPS unter 140 limitiere, springt der Monitor auf unter 140Hz um und es ist kein Tearing mehr. Ist die GPU jedoch am Limit und schafft nur 142 oder 143FPS, zeigt der Monitor auch 142 oder 143Hz an. Ich verstehe nicht was da der Unterschied ist. Ist das so alles korrekt und muss ich V-Sync zusätzlich nutzen? Dachte eigentlich mit G-Sync und 142 FPS bin ich vor Tearing sicher. Der Monitor unterstüzt G-Sync (bzw. adaptive Sync) von 30-144Hz.

Beispiel hier: (G-Sync aktiv, FPS auf 142 limitiert)

IMG_2482.jpg
 
Gsync anschalten im Treiber
Vsync anschalten im Treiber.
Vsync ausschalten in Spielen.
FPS am besten -3 unter der maximal möglichen Frequenz des Monitors limitieren.
 
Ja das hilft, aber trotzdem hat man dadurch minimal höheren Inputlag als nur mit G-Sync, oder? Ich frage mich ob das Verhalten normal ist, oder ob der Monitor einen Macken hat?
 
Ich bilde mir ein ihn zu merken, ja. Ist zwar nur minimal, aber dennoch. Würde halt lieber Ursachenbekämpfung statt Symptombekämpfung machen.
 
Sicher? Denn V-Sync puffert ja dennoch die Bilder und hält sie vor, bzw. wartet auf den Monitor Refresh. G-Sync macht das nicht, da der Monitor ja wartet bis das Bild berechnet ist.
 
Weil Vsync im Zusammenspiel mit Gsync als Begrenzer fungiert.
So war es von Nvidia am Anfang vorgesehen und es liess sich auch nicht anderes einstellen.
 
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