League of Legends: Gewinnchancen bei Beutetruhen nun öffentlich

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Nach anhaltender Kritik am System von Lootboxen, es handle sich hierbei um Glücksspiel, möchte sich Riot Games dieser Kritik stellen und veröffentlicht die Gewinnchancen für die Beutetruhen in League of Legends. Auch Sonderregeln für die Verteilung der Beute haben die Entwickler für die Hextech-Truhe und die Meisterwerkstruhe offengelegt.

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AW: League of Legends: Gewinnchancen bei Beutetruhen nun öffentlich

Bei LoL sind die Lootboxen doch völlig egal da man alle Skins auch dirket im Shop erwerben kann.


Ist natürlich trotzdem mal interessant die Chancen zu kennnen.


mfg Ratha
 
AW: League of Legends: Gewinnchancen bei Beutetruhen nun öffentlich

Ist trotzdem gut wenn Riot das einfach mal angibt, schafft vll etwas Druck auf andere Entwickler/Publisher, damit die damit auch rausrücken.

Bei LoL ist das ziemlich egal, da die Preise bekannt sind und die meisten Skins eh einen Preis haben wenn man sie direkt will, trotzdem nice2have.

Riot ist einer der besten Publisher was die F2P Spiele angeht und regelt vieles weit besser als Valve bei Dota2 usw.
 
AW: League of Legends: Gewinnchancen bei Beutetruhen nun öffentlich

Mal eine dumme Frage, als "nicht-LoL Spieler" und unwissender, was heißt das:
Skin-Splitter in Hextech-Truhen seien außerdem nur für Helden, die mindestens 4.800 BE

Was genau kann man sich als "4.800 BE" vorstellen?
Ich frag mich ja hin und wieder was solche spezifischen Abkürzungen in "News" überhaupt zu suchen haben.
 
AW: League of Legends: Gewinnchancen bei Beutetruhen nun öffentlich

Mal eine dumme Frage, als "nicht-LoL Spieler" und unwissender, was heißt das:


Was genau kann man sich als "4.800 BE" vorstellen?
Ich frag mich ja hin und wieder was solche spezifischen Abkürzungen in "News" überhaupt zu suchen haben.

Das ist die Ingame-Währung und zwar die, die man einfach verdient. Die Champions kosten bei Release über 7000, dann werden die günstiger, fallen die im Preis unter 4800, gibts keine Splitter. Das sorgt dafür das man keinen Rotz bekommt, den man so oder so schon nach nem Abend kaufen kann.
 
AW: League of Legends: Gewinnchancen bei Beutetruhen nun öffentlich

Dazu muss ich sagen, (ich persönlich spiele LoL jetzt schon sehr lange) durch die vergleichsweise neueren Änderungen im System ist es nun deutlich schwerer BE sich zu "erspielen". Bzw. dauert es nun DEUTLICH länger sie zusammenzukriegen. Sich Champions im Shop für den preis zu kaufen dauert gefühlt eine Ewigkeit.
 
AW: League of Legends: Gewinnchancen bei Beutetruhen nun öffentlich

Dazu muss ich sagen, (ich persönlich spiele LoL jetzt schon sehr lange) durch die vergleichsweise neueren Änderungen im System ist es nun deutlich schwerer BE sich zu "erspielen". Bzw. dauert es nun DEUTLICH länger sie zusammenzukriegen. Sich Champions im Shop für den preis zu kaufen dauert gefühlt eine Ewigkeit.

Ich empfinde das andersrum, endlich hat man genug davon, schwimmt aber nicht darin. Vorher gab es so viel, da ist man bis über beide Ohren darin versunken.

Hat man erstmal alle Champs und zockt halbwegs aktiv (naja 20h pro Woche was nicht viel ist), hat man vom Release zum Release seine 20-40k Punkte, der Champion kostet aber nur 7800... Ich weiß mittlerweile nicht mehr wohin damit xD
 
AW: League of Legends: Gewinnchancen bei Beutetruhen nun öffentlich

Versuch mal auf einem 2. Account dir alle Champs nacheinander zu erspielen. Dauert eine ganze Weile. Klar, wenn man sowieso länger spielt hat man mehr als genug aber meinem Empfinden nach dauert es nun länger als früher sie sich zu erspielen. x.x
 
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