Dota 2: Telefonnumer wird für Ranked Matches Pflicht

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Valve macht die Angabe einer originären Telefonnummer zur Pflicht, wenn Spieler in Dota 2 an Ranked Matches teilnehmen wollen. Das soll Betrügereien erschweren und die Hürde für neue Accounts erhöhen - und damit auch abschrecken.

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AW: Dota 2: Telefonnumer wird für Ranked Matches Pflicht

Klingt ganz interessant. Wäre vielleicht auch eine gute Alternative für League of Legends.

Bin mal gespannt, wie sich das auswirkt.
 
AW: Dota 2: Telefonnumer wird für Ranked Matches Pflicht

Ich habe eine recht grundlegende Abneigung gegen Datensammelei und auch der Weitergabe meiner Telefonnummer. Andererseits nerven mich Cheater echt fürchterlich... Schwer zu sagen, ob ich das jetzt gut finde, tendiere aber zu einem "Ja".

Ich kann ja nachvollziehen, das die Menschen gern gewinnen - und als logische Konsequenz eben die (möglicherweise) "schlechteren" zu Cheats greifen, um sich durch Siege zu Beweisen / wie bessere Spieler zu fühlen. Aber in der Folge wäre für mich ein ercheateter Sieg einfach wertlos, da ich ja wüsste, dass ich nur durch's cheaten gewonnen habe... :daumen2:
 
AW: Dota 2: Telefonnumer wird für Ranked Matches Pflicht

und dennoch wird gecheatet ohne ende

neuer account + prepaid karte = cheaten bis der bann kommt

unendliches katz und maus spiel

deswegen sag ich die spieleaccounts egal ob steam / uplay / blizzard / ea sollten an dein personalausweis / reisepass gebunden sein


1x busted = NIE WIEDER spielen

diese regelung is in china oder südkorea gang und gebe, aber hier pissen sich alle ein mimimi datenschutz, dont **** a ****

ich machs mal kurz wer diesem verfahren nich zustimmt oder mitmachen würde, dem unterstelle ich eiskalt das cheaten, punkt
 
AW: Dota 2: Telefonnumer wird für Ranked Matches Pflicht

Ich glaube den meisten gehts nicht ums gewinnen sondern darum anderen den Spaß zu vermiesen bzw. sie zu verarschen.
Geltungs-/Machtbedürfnis dürfte weitaus größer sein als Siegeswille.

Ich hätte persönlich auch kein Problem damit wenn der Steam-Acc an die Perso-Nummer gekoppelt wäre und ein MP-Cheaten (Singleplayer sollte jeder tun und lassen können was er will) zu "1 Jahr kein Spiel mehr möglich" führt - oder ein Eskalationsmodell ähnlich der temporären Forumssperren. Blöd nur, wenns jemanden erwischt der nicht cheatet sondern einfach 5 Minuten irre Glück hatte - solls ja auch geben (wobei das bei einem entsprechenden Modell wos beim ersten Mal nur 2 Tage gibt kein Problem wäre - die Chance dass einem sowas 3x im Jahr passiert sollte SEHR klein sein).
 
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und man kann solch system wie Overwatch in CSGO ja weiter verfolgen um einen fälschlicherweise gebannten spieler der sauber war, wieder entbannen zu können
 
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Es geht bei Dota2 nicht unbedingt ums cheaten, es geht darum das man verhindern will das zu viele Leute mit mehreren Accounts Rankeds spielen, was zum einen die Chance, als fairer Spieler einen Platz in der Top Ladder zu bekommen verringert, als auch den Spielspaß neuerer/durchschnittlicher Spieler immens verringert. Es macht nicht viel Spaß, gegen erfahrene Spieler permanent auf den Sack zu kriegen. LoL hat hier ein ähnliches Problem. Finde die Idee daher nicht unbedingt schlecht.
 
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. Blöd nur, wenns jemanden erwischt der nicht cheatet sondern einfach 5 Minuten irre Glück hatte - solls ja auch geben
Ich gehöre zu dieser Kategorie. Hatte mal son F2p Game exzessiv gespielt und wurde dann auch gebannt, weil ich einfach zu gut war. Wie sich herausstellte war ich nicht die einzige Person, die es zu unrecht erwischt hat. Das Spiel wurde dann aber nur 3 Monate später eingestellt.
 
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Die Maßnahme wird sicherlich das ganze Team-Griefing bzw. Sabotaging, Smurfing und gekaufte Accounts etwas eindämmen, aber natürlich nicht komplett verhindern. Ist aber auf jeden Fall schon mal eine Verbesserung.

Wegen der Telefonnummer mit Datenschutz würde ich mir keine Sorgen machen- entweder man holt sich eine Prepaid Karte wenn man da wirklich Bedenken hat.

Ansonsten war bei mir die Handynummer schon im Steam hinterlegt, zwecks Two-Step-Verification. Die 2-step Verification würde ich grundsätzlich jedem empfehlen, wenn man mehr als 10 Games im Steam Acc hat und halt ggf. Steam-Guthaben sowie Items in einigen Spielen. Entweder 2-step mit einer Handynummer oder noch besser über Steam Guard mit der Steam App.

Bei mir wurde ein Zweit-Acc bei Steam ich sag mal gehackt/entwendet, ich habs schnell bemerkt und es konnte insgesamt alles wiederhergestellt werden. War also am ende nichts verloren gegangen usw., aber es ist wesentlich sicherer mit einer 2-step oder Steam-Guard verification. Man spart sich die Zeit mit dem Steam Support hin und her zu schreiben, die wollen nämlich einige Nachweise, dass der Account tatsächlich einem gehört was ja auch klar ist.

Ansonsten denke ich, dass die entspr. Behörden alle Telefon-Daten schon längst haben, dank Whatsapp, Facebook, Google usw. Valve würde denen also nichts wirklich neues verraten können, seis per Gesetzt oder wie auch immer.
 
AW: Dota 2: Telefonnumer wird für Ranked Matches Pflicht

Team-Griefing bzw. Sabotaging, Smurfing verschlimmert jedes spiel, CSGO is ja davon auch extrem betroffen, das system mit dem perso / reisepass würde aber alle probleme eindämmen, auch das cheaten
 
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richtig, danke Alk, dann muss man sich im ingame voice nich mehr von den unter 13jährigen teilweise noch weit jüngeren kindern flamen lassen, die klingen oft so seien als sie noch nichmal in der schule, oder kommen gerade ausm hort, oder haben die schule geschwänzt
 
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DKK007 hat gute Argumente dagegen und Alk gute dafür.
Verstehen kann ich beide gut, finde aber auch das der Datenschutz bei Steam zumindest besser ist als bei der Konkurenz.
Mit Perso anmdelden.... da bleibt ein fader Beigeschmack im Mund (soeiner wie von Düsseldorfer bitter "Bier")
 
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@DKK007 wenn ich sowas lese könnt ich direkt im strahl kotzen

Im Grunde hat er schon recht. Stell dir doch mal den Aufschrei hier vor, würde Anstatt Valve bei Dota2, EA das bei einen ihrer Spiele einfügen. Dann wären die Kommentare hier voll mit Hass gegen EA und deren Datensammelwut und "geht an die US Regierung" usw.
 
AW: Dota 2: Telefonnumer wird für Ranked Matches Pflicht

Es gibt nun mal nicht viele Alternativen, die sich nicht leicht austricksen lassen. Selbst das mit der Handynummer ist ja verhältnism. einfach zu umgehen, indem man sich Prepaid Karten kauft oder Telefonnummern der Familienmitgl. angibt, die eben nicht Dota spielen. Aber die Methode ist trotzdem noch "aufwändig" genug, damit sich jemand nicht alle 3-4 Wochen einen High-MMR(elo) Account kauft und damit den Spielspaß für andere Teilnmer im Ranked Mode ruiniert.

Die Methode mit der Handynummer hat auf jeden Fall eine Wirksamkeit, auch wenn man diese mit moderatem Aufwand umgehen kann. Auf dauer gesehen, wird sie aber trotzdem sehr hilfreich sein und das meiste Griefing verhindern.

Bisher konnte jeder beliebige Gimp einen 4000+ MMR Account kaufen für ca. 15 euro- dann damit Dutzende Spiele für die Teammates ruinieren, dann im Ranking stark runterfallen, nach 3-4 Wochen einen neuen 4+ K acc kaufen und alles wieder von vorne beginnen. Jetzt wird man jedes mal noch zusätzlich für 10-15 euro eine neue Prepaid Karte benötigen, was dann nach ein paar Monaten schon ins Geld gehen kann.

Das wichtigste ist, dass man dieses Spielchen mit gekauften Accounts und neu erstellten Smurf Accounts nicht ewig treiben kann, ohne dass es irgendwann richtig ins Geld geht, was ja bisher ohne Weiteres möglich war.
 
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In Dota2 dürfte das nichts mit Cheatern zu tun haben. Ich bin zumindest in 2000+ Spielen keinem begegnet, der gecheatet hat. Wenn das so ein großes Problem wäre, würde man ihnen öfter begegnen.
Das Problem sind die Spieler, die bei noch offenem Ausgang des Matches aufgeben und ihre ganzen Items verkaufen. Oder ihr ganzes Geld in Kuriere stecken und diese Mid runterlaufen lassen. Oder selbst Mid runterlaufen und feeden. Oder einfach nur extrem toxisch im Chat sind.

Valve musste was tun und hat auch in der Vergangenheit schon probiert, das Problem zu beheben. Nichts hat bisher wirklich geholfen. Am besten war es noch, als man viel zu schnell in Low Priority gelandet ist: mich hats nicht betroffen, ich will mir selbst und anderen einfach nicht das Spiel verderben und schreib wenn ich angefressen bin einfach nichts mehr, aber die Spiele waren angenehm. Blöd nur, dass der Durchschnitts-Redditor mit 9K-MMR rumgeheult hat, weshalb man jetzt zu wenig Reports hat. Seitdem die Idioten gemerkt haben, dass diese Reports viel zu schnell alle weg sind, ist es wieder schlimmer. Deshalb finde ich das mit den Telefonnummern ok, solange es Erfolg hat...

Ideal wäre natürlich ein Matchmaking, dass sehr viel mehr mit einrechnet, wie man sich während des Spiels verhält, sodass der toxische Dota-Abschaum unter sich bleibt und man mit Spielern gematcht wird, mit denen man gerne zusammenspielt.
 
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Wer gibt da seine echte/eigene Nummer an? Einfach irgendeine Nummer eingeben und gut ist. Oder sehe ich den Fehler nicht?
 
AW: Dota 2: Telefonnumer wird für Ranked Matches Pflicht

Du siehst deinen Denkfehler nicht.
Logischerweise wird das dann, wie bei zb: WhatsApp per Verifikations-SMS laufen - oder eben in einem verwandten System.

Ich befürworte diesen Schritt.
Warum?
Wer im Ranked Modus spielt und auch ernsthaft aktiv ist, dem wird Schutz vor Account-Diebstahl, fairen Gameplay weil (erhöhtem) Schutz vor Cheatern und Schutz vor Multi-Account`lern sehr wichtig sein.
 
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