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  1. #1

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    Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Minecraft: Pathtracing-Mod sorgt für Next-Gen-Optik

    Wer Minecraft aufhübschen möchte, nutzt Mods. Die aufwendigeren fügen neue Shader in das Spiel ein, um größere optische Veränderungen vorzunehmen. Der Modder Sonic Ether testet zurzeit eine Global Illumination per Pathtracing, eine Form von Raytracing, die zusammen mit anderen Modifikationen für eine ansehnliche Grafik sorgt.

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  2. #2
    Avatar von h_tobi
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    AW: Minecraft: Pathtracing-Mod sorgt für Next-Gen-Optik

    Für mich ist MC und all seine Varianten das Game schlechthin.

    Ich habe schon mehrere 10.000h in dem Game und vor allem den FTB Ablegern versenkt
    und bereue nicht 1 Minute davon, gerade auf eigenen Servern mit Freunden ein Genuß.

    Da kann sich so manche AAA Spieleschmiede ne große Scheibe von abschneiden!

  3. #3

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    Frage AW: Minecraft: Pathtracing-Mod sorgt für Next-Gen-Optik

    Beeindruckend!

    Ein, nicht böse gemeint, kleiner Moder der einen Ansatz von Raytracing mit normaler GPU spielbar realisiert.

    Aber auch Crytek hat gezeigt was möglich ist, dass es einen Performance hit gibt war an zu nehmen (min. Vega56), ganz auf Zauberei basiert es nicht.
    Aber wozu war nochmal eine RTX gut??
    Geändert von Pleasedontkillme (05.04.2019 um 12:43 Uhr)
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  4. #4

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    AW: Minecraft: Pathtracing-Mod sorgt für Next-Gen-Optik

    Next Gen Optik ?

  5. #5

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    AW: Minecraft: Pathtracing-Mod sorgt für Next-Gen-Optik

    Zitat Zitat von thrustno1 Beitrag anzeigen
    Next Gen Optik ?
    Ich hatte auch gehofft, dass diese dumme Formulierung mittlerweile ausgestorben ist...
    1440p 144 Hz FreeSync Monitor, Fractal Design R6, MSI X570-A Pro, 2x 8GB G.Skill RipJaws V DDR4-3200 CL14, Ryzen 5 3600 + Arctic Freezer 34 Duo, Radeon RX 5700 XT Red Dragon

  6. #6

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    AW: Minecraft: Pathtracing-Mod sorgt für Next-Gen-Optik

    Zitat Zitat von Pleasedontkillme Beitrag anzeigen
    Beeindruckend!

    Ein, nicht böse gemeint, kleiner Moder der einen Ansatz von Raytracing mit normaler GPU spielbar realisiert.

    Aber auch Crytec hat gezeigt was möglich ist, dass es einen Performance hit gibt war an zu nehmen (min. Vega56), ganz auf Zauberei basiert es nicht.
    Aber wozu war nochmal eine RTX gut??
    Das sind nur grobe Voxelblöcke mit billigsten Material Shadern. Das ist jetzt nicht die hohe Kunst.

  7. #7

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    AW: Minecraft: Pathtracing-Mod sorgt für Next-Gen-Optik

    Zitat Zitat von Pleasedontkillme Beitrag anzeigen
    Crytec Vega56 Zauberei .... schreibt man mit k = Crytek!

    Aber wozu war nochmal eine RTX gut??
    Crytek (Voxel Tech-Demo Video) & „gefakte“ Global Illumination .... ist kein RTRT (Real-Time Ray-Tracing) .... wann ist denn der AMD DXR Treiber für RT in Games verfügbar .... 2022?

    Project Sol Part 2: A Real-Time Ray-Tracing Cinematic Scene Powered by NVIDIA RTX

    Project Sol is a showcase of the NVIDIA RTX development platform which highlights cinematic ray-traced scenes running in real time on Unreal Engine 4. In Part 2, Sol ventures forth in his exoskeleton suit.



    Globale Beleuchtung – Faked Global Illumination | Wikipedia

    Faked Global Illumination

    Hierbei wird innerhalb der 3D-Software durch kluge Platzierung von diversen Lichtquellen und durch Anwendung von verschiedenartigen Tricks die GI vorgetäuscht (engl. to fake).

    In der Realität würden die Lichtpartikel von allen Objekten abgelenkt, reflektiert oder sogar beides.

    Bei der „gefakten“ GI platziert man die Lichter so, dass sie als Ersatz für abgelenkte und/oder reflektierte Lichtpartikel agieren. Üblich wären beispielsweise ein Licht als Ersatz der primären Lichtquelle (z. B. Sonne) und weitere Lichter, die alle extrem dunklen Bereiche aufhellen, die nicht von der primären Lichtquelle erleuchtet werden.

    Project Sol Part 3: A Real-Time Ray-Tracing Cinematic Scene Powered by NVIDIA RTX

    Geändert von Pro_PainKiller (05.04.2019 um 18:33 Uhr)

  8. #8
    Avatar von Amigo
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    AW: Minecraft: Pathtracing-Mod sorgt für Next-Gen-Optik

    Der Sonic Ether hat ne Menge für die Optik von MC getan, Respekt mal wieder!
    Die Optik/Beleuchtung ist sehr schön!

  9. #9

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    AW: Minecraft: Pathtracing-Mod sorgt für Next-Gen-Optik

    (CryteK für dich korrigiert)

    Null beeindruckt!

    Du sagst indirekt,:
    "nur weil es gleich oder besser aussieht, auf jeder Grafikkarte lauft und dabei schneller berechnet werden kann mit kostengünstigerer Hardware, ist es nicht besser" ...als REAL-Raytracing.

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  10. #10
    Avatar von Lexx
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    AW: Minecraft: Pathtracing-Mod sorgt für Next-Gen-Optik

    Zitat Zitat von CPFUUU Beitrag anzeigen
    Das sind nur grobe Voxelblöcke mit billigsten Material Shadern. Das ist jetzt nicht die hohe Kunst.
    Dein abwertendes Nörgeln aber auch nicht...
    Fridays for NASCAR!

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