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DirectX wird von Microsoft 'gemeinsam' mit den Herstellern wie AMD, Intel, Nvidia... entwickelt (jep, die sitzen auch öfter alle gemeinsam an einem Tisch und denken sich Zeug aus) und genau diese Hersteller müssen logischerweise für ihre Hardware die geeigneten Schnittstellen zur Verfügung...
Jep... ausführlicher meinte ich eigentlich: USB machte schon immer Probleme und Drucker machten schon immer Probleme.
Warum sollte also eine Kombination aus Beidem auf einmal funktionieren :ugly: .
Das hat aber wohl oder übel weniger mit einem speziellen OS zu tun, als denn mit der Tatsache...
DirectStorage ist in erster Linie dazu da Daten möglichst schnell und auf kurzen Wegen von den Datenträger zu lesen und an geforderter Stelle zur Verfügung zu stellen..
Auf die Schreibleistung bzw. Lebensdauer hat das garantiert überhaupt keinen Einfluss wenn das Programm/Spiel erst einmal...
Bei mir steht auch alles still.
Ist mir auch nur aufgefallen weil es im Serverraum auf einmal so ruhig geworden ist :lol:.
WU's werden im Moment wohl nur sehr spärlich verteilt. https://foldingforum.org/viewtopic.php?f=18&t=37230&start=15
Bevor nicht fertige Tests von PCGH der öffentlichen Version von Windows 11 vorliegen, nachdem die ersten Bugs der initialen Version behoben sind und spezifische Treiber für Win11 verwendet werden, ist doch eh alles nur Spekulation :-P :-D .
Naja... 1.000 Points mehr oder weniger kann ich dir mit jedem unsinnigen Test machen.
Das sagt dann auch nichts aus :).
Ich hab den verlinkten Artikel doch noch angeklickt und da wird auch direkt schon ein Update zum Artikel vermerkt:
Ohne mir alles im Video anzusehen sehe ich einen vor sich...
Jemand testet hier arg am Temperaturlimit der CPU, da wird sicher schon gedrosselt.
Die Ergebnisse würde ich überhaupt nicht ernst nehmen wenn das was da steht wirklich stimmt.
Hat eigentlich schon einmal jemand daran gedacht, dass es Black- und Whitelisting sein könnte? :-P
Sowas wie...
das Spiel geht problemlos - white
das hier gar nicht - black
mit dieser Engine lieber nicht - black
zwar nicht mit dieser Engine, aber bei dem Spiel gehts komischerweise -...
Jajaa... immer diese PC-Spieler.
Dabei wäre es doch ganz einfach: die Spiele zuerst einmal von Anfang an anständig für den PC entwickeln :D.
Anschließend ein mächtiges Downgrade für die Konsolen zusammenzubasteln dürfte dann keine große Sache mehr sein :devil::-P.
Ich kann kaum glauben wie oft hier die Wörter 'Grafikkarte' oder 'VRAM' und 'zukunftstauglich' oder gar 'zukunftssicher' in ein und demselben Satz verwendet werden :lol:.
Von welchen genauen Zeitraum geht ihr denn bei dem Wort 'Zukunft' bei PC-Hardware eigentlich aus?