USB 3-Anbindung CPU bzw. Chipsatz

Naunu

Schraubenverwechsler(in)
Guten Tag zusammen (sagt der Neuuser)!

Ich habe mir einen neuen Gaming-PC zusammengestellt. Dabei bin ich darauf gestoßen, dass die USB 3.2 Gen1-Schnittstellen auf unterschiedliche Weisen das Licht der Welt (interner bzw. heraus geführter Anschluss) erblicken: entweder über die CPU oder den Chipsatz. Um dieses Board geht's:

GIGABYTE X570 UD

USB
Integrated in the CPU:
- 4 x USB 3.2 Gen 1 ports on the back panel
Chipset:
- 4 x USB 3.2 Gen 1 ports available through the internal USB headers
- 6 x USB 2.0/1.1 ports (2 ports on the back panel, 4 ports available through
the internal USB headers)

Meine Frage: Welchen Unterschied macht es, wenn ich den einen (back panel) oder den anderen Weg (internal USB headers) wähle?

Liebe Grüße
Michael
 
Zuletzt bearbeitet:
die in der CPU sind schneller bzw müssen sich die Ressourcen nicht mit anderen teilen

ob du davon wirklich was merkst ist wieder ganz was anderes...

Alle USB Geräte werden an allen Ports funktionieren, ob die von der CPU in deinem Szenario besser/schneller sind hängt davon ab was angeschlossen wird bzw. wenn die am Chipsatz verwendet was noch alles angeschlossen ist.
 
Danke für deine kurzfristige Antwort.
hängt davon ab was angeschlossen wird bzw. wenn die am Chipsatz verwendet was noch alles angeschlossen ist.
Über den einen interner Anschluss (über Chipset) wird eine USB A-Buchse an der Gehäusefront bedient.
Den zweiten internen (über Chipset) könnte ich über ein Slotblech nach draußen führen, um eine VR-Brille (demnächst HP Reverb G2 mit USB C-Stecker) anzuschließen. Es wäre aber auch möglich, die Brille über einen USB C zu USB A-Adapter an einem der Anschlüsse des Back Panel (deutscher Ausdruck?) (USB über die CPU) anzuschließen.
Ein weiteres USB 3-Gerät habe ich normalerweise nicht in Betrieb.
 
da die VR-Brille ihre Signale über DP bekommt, sollte es völlig egal sein was woran angeschlossen ist...
 
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