2 x 8GB 3200Mhz + 2 x 8GB 3200Mhz = sinnvoll? OC Verhalten anders? fps Unterschiede?

Lupoc

PCGH-Community-Veteran(in)
Moin die Herren,

Habe mir gerade ein neues System zugelegt. 8700k @ 5Ghz mit 2 x 8GB 3200Ghz DDR4. Läuft alles super. Sehe immer öfter in Custum Builds dass alle 4 RAM Bänke bestückt werden. Meist auf 32GB.
Gestern habe ich mich mich dann mal informiert. Hauptmeinung ist, dass man mit 16GB gut klarkommt. Aber 32GB nicht schadet. FPS Sprünge soll es wohl nicht geben. Aber das eine oder ander soll im Spiel weniger ausgelagert werden da ja mehr RAM zu verfügung steht. Mich würde mal interessieren ob es hier jemanden gibt der sagt dass er einen spürbaren Unterschied beim Wechsel von 16 zu 32Gb gemerkt hat. Bezieht sich nur auf Gamen natürlich.

Angenommen ich würde den selben RAM nachkaufen (möglich/ist vorhanden), kann ich Ihn einfach dazustecken? Oder setzt das BIOS mein OC der CPU wieder zurück? Wieder alles neu einstellen?
Oder nur einstecken, XMP Profil laden und fertig?
 
Unterschied wirst du keinen merken, evtl sind die FPS- Drops nicht mehr so stark.

Bei BF V hatte ich mit 16 Gb ständig Ruckler, upgrade auf 32 Gb und seit dem ist Ruhe.

Man sollte aber wissen das manche Boards mit RAM- Vollbestückung nicht starten wollen.

Darum einen Kit mir 2x 16 Gb kaufen und die 2x8 verkaufen.

Mfg
 
Die Menge an RAM ist nicht dafür da die FPS in die Höhe zu treiben, sondern um die FPS länger hoch zu halten, bzw. sie später einbrechen zu lassen.
Kleiner aber feiner Unterschied, den die User scheinbar nicht so ganz sehen wollen. Die RAM-Menge wird Dir nicht plötzlich 10% mehr FPS beschehren, sondern nur weniger Ruckler und kürzere Level-Load-Zeiten, bzw. im allgemeinen weniger Datenträger-Aktivität (wären SSDs "schnell genug" bräuchten wir kein RAM mehr ... es gibt keine SSD die "schnell genug" ist.)
Und ob Du einen "spürbaren" Unterschied merkst ist davon abhängig wie Dein Arbeitsmix/Softwaremix aussieht und was Du so spüren kannst^^
Soll da ja herbe Unterschiede geben :-)


Mal ein Beispiel aus der Praxis.

Als GRAW auf die User losgelassen wurde, hat es bei mir 32GB RAM belegt und ist für mich sehr ordentlich gelaufen (64GB seit 7 Jahren im Rechner).
NATÜRLICH haben alle 16GB User geheult und sie auf die Barrikaden gegangen, weil sie ja so unglaublich viel Streaming-Ruckler hatten.
Und was hat UBI gemacht? Das hat gepatcht. Und zwar so dass die 16GB User WENIGER Streaming-Ruckler bekommen haben (natürlich sind sie nicht ganz verschwunden).
Das blöde ist .. die 32GB User, die bis dahin fast keine Streaming Ruckler hatten, haben dann genau die gleichen Streaming-Ruckler wie die 16GB User bekommen, weil die Software die RAM-Menge scheinbar nicht mehr voll genutzt hat.

Vielen Dank dafür :-)

Aber jetzt zurück zu Dir ....
Was zockst Du denn so?
Oder hast Du es mal geschafft auf die RAM-Auslastung beim Zocken zu schauen? Man kann doch sehr deutlich sehen was passiert.

Wenn RAM-Commit größer ist als die RAM-Menge, die verbaut ist, dann hast Du zu wenig RAM.

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Oder andersrum, wenn Dein RAM zu 80% gefüllt ist, dann fängt Windows an schon wie verrückt auszulagern, was zu Rucklern führen kann (nicht muss). Volles RAM wirst Du nie erleben (es sei denn Du hast viel zu wenig RAM, das ist wie CPU auf 100% ein Extrem), denn das versucht Windows mit allen Mitteln zu verhindern, denn das würde bedeuten dass Du den Hinweis bekommst das Du Programme schließen musst. Läuft das RAM wirklich voll stürzt Windows ab.

Wenn Du allerdings nur Tetris als "Gaming" bezeichnest ... dann bringen Dir da 32GB gar nix.


Und dann ist da noch die Sache mit dem VRAM.
RAM und VRAM spielt eng zusammen. Wenn Du nicht genug VRAM hast, brauchst Du mehr RAM (da lagert nämlich Windows das fehlende VRAM an).
Hast Du genug VRAM bleibt Dein RAM "freier". Hast Du sowieso wenig VRAM und auch noch wenig RAM biste voll angeschissen, weil das was bei anderen mit mehr VRAM gerade noch so eben läuft bei Dir dann einbricht.

Immer Zusammenhänge sehen :-)

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Zuletzt bearbeitet:
Moin die Herren,

Habe mir gerade ein neues System zugelegt. 8700k @ 5Ghz mit 2 x 8GB 3200Ghz DDR4. Läuft alles super. Sehe immer öfter in Custum Builds dass alle 4 RAM Bänke bestückt werden. Meist auf 32GB.
Gestern habe ich mich mich dann mal informiert. Hauptmeinung ist, dass man mit 16GB gut klarkommt. Aber 32GB nicht schadet. FPS Sprünge soll es wohl nicht geben. Aber das eine oder ander soll im Spiel weniger ausgelagert werden da ja mehr RAM zu verfügung steht. Mich würde mal interessieren ob es hier jemanden gibt der sagt dass er einen spürbaren Unterschied beim Wechsel von 16 zu 32Gb gemerkt hat. Bezieht sich nur auf Gamen natürlich.
Du kannst bei manchen Spielen glattere Frametimes erreichen, mehr FPS wohl nur in Ausnahmefällen (dazu müssten 16GB definitiv für ein Spiel zu wenig sein).

Angenommen ich würde den selben RAM nachkaufen (möglich/ist vorhanden), kann ich Ihn einfach dazustecken? Oder setzt das BIOS mein OC der CPU wieder zurück? Wieder alles neu einstellen?
Oder nur einstecken, XMP Profil laden und fertig?
Bestfall, du steckst RAM dazu und alles läuft wie bisher bzw. besser. Schlechter Fall: Altes und neues Kit sind untereinander inkompatibel. Aktueller RAM Takt und Latenz muss entschärft werden, CPU OC muss verringert werden.
 
Habe mit jetzt das selbe RAM Kit nachbestellt. Kommt morgen. Wenn die Fps Drops "weniger" werde, ist das für mich ok. Hoffe nicht dass es mit dem Board Probleme gibt. Sonst müsste ich 2x 16GB Kits kaufen...
Hauptsache ich muss nicht wieder am CPU OC rumspielen....
 
Habe vor einigen Minuten den neuen RAM in die Firma geliefert bekommen. So wie ich bin, dachte ich mir, ich gucke JETZT mal in die RAM Liste vom Mainboard... Was soll ich sagen, mein 4 Bänke werden mit 8GB Ram Modulen nicht unterstütz :wall:
Dank Amazon gleich wieder retour. Habe jetzt vom selben Herstelle 2x 16 GB bestellt... Das sollte dann wohl laufen. Kommen morgen an. Der jetzige verbaute RAM gerade bei Ebay Kleineinzeigen eingestellt. Sollte auch schnell weg sein :D

Mein Bericht verschioebt sich also um 24 Stunden :-)
 
Habe vor einigen Minuten den neuen RAM in die Firma geliefert bekommen. So wie ich bin, dachte ich mir, ich gucke JETZT mal in die RAM Liste vom Mainboard... Was soll ich sagen, mein 4 Bänke werden mit 8GB Ram Modulen nicht unterstütz :wall:
Dank Amazon gleich wieder retour. Habe jetzt vom selben Herstelle 2x 16 GB bestellt... Das sollte dann wohl laufen. Kommen morgen an. Der jetzige verbaute RAM gerade bei Ebay Kleineinzeigen eingestellt. Sollte auch schnell weg sein :D

Mein Bericht verschioebt sich also um 24 Stunden :-)
Na, da hättest du zumindest mal testen können. Da Mainboards den Speichercontroller nicht mehr onboard haben, ist die Kompatibilitätsliste mit Vorsicht zu genießen. Wenn es zum Zeitpunkt, an dem der Hersteller geprüft hat, keine 8GB Module gab, konnte er demnach keine Kompatibilität dafür bescheinigen. Funktionieren kann das aber sehr wohl.
 
@ Treshold

Weil mein Mainbord (Asus) keine 4 x 8 GB Riegel von Corsair zulässt. Laut Hertsellerseite. Entweder 2x8 GB oder 2x16 GB Riegel. Siehe Beitrag weit oben.

@ Birdy84

Habe keine Lust auf experimente. Muss laufen. Wenn morgen der neue RAM geliefert wird, stecke ich den RAM von heute wieder in den Karton und via Retoure zurück.
 
Die Hersteller können nicht alle Module testen, daher hat die Liste nichts zu sagen. Meine Arbeitsspeicher stehen auch nicht auf der Liste und laufen trotzdem Problemlos. Hatte mir die Liste vor dem Kauf noch nicht mal angeschaut.

Die meisten Arbeitsspeicher laufen auf den Mainboards, vor allem wenn es sich um ein aktuelleres Board mit Intel handelt.
Ich habe bei mir auch 4x 8GB verbaut und die laufen Problemlos und mit meinem Asus Board habe ich sogar damit den Vorteil das ich etwa 2500 MB/s Schreibgeschwindigkeit mehr habe als mit nur zwei Module.
Anhang anzeigen 1043987 Anhang anzeigen 1043988
(Linkes Bild mit zwei Module, rechtes Bild mit vier Module)

In meinem Fall hatte es auch Optische Gründe alle Bänke voll belegt zu haben wegen meinen LEDs was ich dazu haben wollte.
Anhang anzeigen 1043989

Ich habe das letztens bei mir mit BF5 ausgetestet.
Egal ob ich 8GB, 16GB oder 32GB verbaut hatte, hatte ich kein Unterschied auf die FPS und auch das Spiel lief immer gut.
Aber was der Rechner hierzu sich genehmigt hat hat sich im Spiel unterschieden.

8 GB => etwa 6 GB
16 GB => etwa 8-10 GB
32 GB => bis zu 14,5 GB

Mir ist aber auch aufgefallen als ich mal ein größeres Verzeichnis intern verschoben habe das was Windows als Standby sich vorlädt mit den 32 GB auch voll gelaufen ist um anscheint schneller an mehr Daten zu kommen. Das System wird daher je nachdem was es zu verrichten hat auch mehr Speicher nutzen wenn es da ist.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Egal ob ich 8GB, 16GB oder 32GB verbaut hatte, hatte ich kein Unterschied auf die FPS und auch das Spiel lief immer gut.
Aber was der Rechner hierzu sich genehmigt hat hat sich im Spiel unterschieden.

8 GB => etwa 6 GB
16 GB => etwa 8-10 GB
32 GB => bis zu 14,5 GB

Das ist der Unterschied zwischen "benötigt" und "nice-to-have".
Das Spiel benötigt wahrscheinlich nur 3-4 GB um gut zu laufen. Wenn mehr da ist kann man auch die Daten reinladen die man nicht zwingend braucht und so beispielsweise Nachladeruckler verhindern wenn der Spieler sich unerwartet umdreht.
Wenn NOCH mehr da ist geht eine intelligente Engine hin und lädt wenn sonst nichts zu tun ist auch weitere Spieldaten von Levels davor und danach in den RAM - und verkürzt so Ladezeiten. Das hat aber für die hersteller auch seine Tüken (siehe hier, letzter Abschnitt: http://extreme.pcgameshardware.de/blogs/incredible-alk/1650-alkis-blog-40-ausgelastet.html) :D
 
Genau, so sehe ich es auch und meine Angaben haben sich auf die komplette Speicherauslastung bezogen, also auch inkl. dem System.
Denn der gesamte Speicherverbrauch der hierzu genutzt wird änderst sich ja mit dem selben Spiel je nachdem wievielt Speicher verbaut ist.

@Threshold
Wahrscheinlich habe ich dich falsch verstanden und du meintest das Standby was Windows mit dem Speicher nutzt.
Denn darin lädt Windows schon Daten vor was in der Vergangenheit bereits schon genutzt wurden, damit falls sie benötigt werden schnell abgearbeitet werden können ohne noch groß in den Speicher laden zu müssen. Das ändert sich natürlich je nach Menge an Arbeitsspeicher verbaut ist auch, denn dann lädt Windows auch hier mehr vor. Aber das sehe ich nicht als Problem an und deaktiviere ich in diesem Sinn auch nicht, weil dieser Speicher der hier genutzt wird auch frei gemacht wird sollte Speicher anderweitig benötigt werden.
 
Das halbwissen wenden leider auch die Online Shops an.

Die Liste ist ein witz für sich. Aber wehe man hat ein Hardwaredefekt dann wirft man einen am Kopf liegt am RAM, da die nicht auf der Liste stehen. Da können wir nichts machen und sowas bekommt man zu hören.

Inkompetenz hoch drei.
 
@Threshold
Wahrscheinlich habe ich dich falsch verstanden und du meintest das Standby was Windows mit dem Speicher nutzt.

Ich meine den Ruhemodus mit der hiberfil.sys Datei im Roots Verzeichnis der System Festplatte. Die ist so groß wie der verbaute Arbeitsspeicher.
Ich lösch das immer und hab so mehr Speicherplatz auf der Festplatte, weil ich den Ruhemodus eh nicht nutze.
 
Gut das ist mir jetzt nicht bekannt da ich mich bisher damit noch nicht beschäftigt habe.

Ich meinte diesen Standby was mit aufgelistet wird.
Was bei mir momentan auch voll gelaufen ist.
Anhang anzeigen 1043997

Denn dass der "Standby Speicher" gefüllt wird, ist im Grunde genommen ganz gut. Dort lädt Windows "vorsorglich" (="prefetch") Programme hinein die mein System in letzter Zeit häufig genutzt hat. Wenn mein System diese Programme dann tatsächlich nutzt stehen sie schon im Speicher zur Verfügung und brauchen nicht extra von der Festplatte geladen werden. Ist also ein Geschwindigkeitsgewinn.

Sollte es Probleme machen gibt es zwei Möglichkeiten:
Damit Windows weiß was so in letzter gestartet wurde, protokolliert Windows das im Ordner "C:\Windows\Prefetch\" - über Tage und Wochen. Wenn der Inhalt dieses Ordners komplett löscht wird, weiß Windows nicht mehr, was so in letzter Zeit gestartet wurde. Nach einem Neustart sollte dann der "Standby Speicher" also fast leer sein.
Anhang anzeigen 1044000

Aber Windows beginnt dann seine Protokollierung von neuem. Soll es das dauerhaft abschaltet werden, dann kann in der Dienstverwaltung der Dienst "Superfetch" deaktiviert werden. Aber das leeren oder deaktivieren ist normalerweise nicht notwendig, da davon Speicher freigegeben wird sollte es andereweitig gebraucht werden.

Dachte daher du meinst dieses deaktivieren des Standby.
 
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