Spiele hängen sich immer wieder auf

Surviver98

Kabelverknoter(in)
Spiele hängen sich immer wieder auf

Guten Morgen,

ich habe seit neustem das Problem das jedes AAA Game wie z.b Tom Clancy Wildlands nach 5-10 Min crasht

Specs:
Windows 10 64bit
MB: ASUS ROG MAXIMUS XI HERO (WI-FI)
CPU: der8auer Core i9-9900K @ 5,0 GHz - Advanced Edition
GPU: 2x ASUS STRIX GTX 1080TI 11GB OC
RAM: 64GB G.Skill Trident Z RGB DDR4-3600

Versuche:
1. neuste/aktuellste Grafikkarten Treiber installieren und auch komplett deinstallieren und neuinstallieren und sogar mal ältere Treiber getetestet
2. SLI deaktiviert aber ging auch nicht
3. RAM Test mit MemTest64 ohne Fehler
BIOS:
3. BIOS Standardwerte gesetzt
4. XMP-1 & XMP-2 verwendet um RAM auf 3600mhz zu setzen auch manuell
5. eine vorgefertige OC gaming Profil ausm BIOS geladen
6. neuste BIOS Version geflasht
7. Benchmark ( FurMark) 4K, 8k, 12k ohne Probleme
 
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HI und willkommen im PCGH Forum
Und es gibt keine Fehlermeldung wenn das Spiel aussteigt?
Was sagt denn der Zuverlässigkeitsverlauf von Windows? System/Sicherheit/Wartung
Den Ram mal generell getestet mit Memtest86 o. mit dem Befehl "mdsched"in der Eingabeaufforderung?

EDIT:
Und du kannst ausschliessen das es nicht ein Problem mit dem jeweiligen Spiel selbst gibt?Random crashing :: Tom Clancy's Ghost Recon(R) Wildlands General Discussions
Läuft noch was im Hintergrund an Software wie AI suite oder ähnliches?
 
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hab ich vergessen Ram wurde mit MemTest64 getestet keine Fehler
nein Spiel bleibt auf Monitor hängen Prozess schon lange in Task-Manager verschwunden
Windows ist vll 10 Tage alt dachte mit Windows Neuinstallation wird alles besser

es ist nicht nur Wildlands sondern Beispielsweise Sniper Elite 4 Satisfactory Ac Odysee Origins Far Cry 5 New Dawn eigentlich jedes Game

Nur MSI Afterburner aber da habe ich nur umgestellt Benutzerdefinierte Lüftersteuerung
 
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Wie heisst das Netzteil und welche Windows 10 Version ist drauf (Winver in der Suche eingeben)?

Gesendet von meinem SM-G950F mit Tapatalk
 
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Betreibe deine CPU mal innerhalb ihrer von Intel vorgesehenen Spezifikationen (das ist was anderes als die BIOS-Standards bei den ASUS-Boards!), sprich 4,7 GHz und 95W.
Und dann betreibst du mal den RAM innerhab der Spezifikationen deiner CPU - bedeutet mit 2666 MHz.
Weiterhin taktest du die RTX-Karten mal so, wie NVidia sich das vorgestellt hat (also rund 100 MHz Offset nach unten).

Wenn die Probleme dann immer noch da sind können wir weiter reden. ;)

Die meisten der beschriebenen Probleme kommen einfach daher, dass irgendwelche (auch werksseitigen) Übertaktungen schlicht instabil sind. Betreibe mal alles wie vom hersteller vorgesehen und sehr wahrscheinlich sind die Probleme verschwunden. Dann kannste immer noch probieren, wie weit du die Teile (einzeln!) übertakten kannst.
 
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Ereignisanzeige: 2 Warnungen bei Crash "Der Anzeigetreiber "nvlddmkm" reagiert nicht mehr und wurde wiederhergestellt."

Netzteil: Asus ROG Thor 1200P
Windoof: 1809 Build 17763.475

Die Probleme bestehen auch mit 2666MHZ oder weniger/mehr hatte ich alles schon durch auch Ram Riegel ausbauen und testen mit immer mehr aber wie gesagt alle möglichen Benchmarks machen mit
CPU: ist auf 4,7GHZ "übertaktetet" und wird nie wärmer als 70 Grad GPUs ebenfalls nur 70 Grad
 
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Baue mal testweise eine deiner beiden Grafikkarten aus.
Da SLI nur noch ein absolutes Nischendasein fristet und die Unterstützung/Optimierung davon entsprechend gegen Null geht kann das auch zu solchen Problemen führen.
 
AW: Spiele hängen sich immer wieder auf

Baue mal testweise eine deiner beiden Grafikkarten aus.
Da SLI nur noch ein absolutes Nischendasein fristet und die Unterstützung/Optimierung davon entsprechend gegen Null geht kann das auch zu solchen Problemen führen.

dies hatte auch nichts gebracht gewechselt, getauscht beide einzeln, andere SLI HB Bridge genutzt
 
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klingt nach nen treiberfehler
da hilft nur den letzten stabilen zu installieren
das ist bei nvidia b und an so
letzter treiber der bei meinen @stock system probleme machte war der 416,35
erst ein hotfix löste das problem und erst der 417 serie war dann fehlerfrei.
ich bin dann temporär auf 411,70 gegangen
 
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Würde eben auch noch mal in den Zuverlässigkeitsverlauf von Windows schauen,hatte ich ja schon in Post#2 geschrieben,der ist meist übersichtlicher als die Ereignisanzeige,wo vieles drin steht was nicht von Bedeutung ist.
Denke aber auch das sich der Graka Treiber wohl verabschieden wird.Wobei es da eigl. eher einen Blackscreen geben müsste und kein Freeze,aber so sicher bin ich mir da auch nicht.
 
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Name der fehlerhaften Anwendung: NVDisplay.Container.exe, Version: 1.11.2431.7967, Zeitstempel: 0x5b1e2b17
Name des fehlerhaften Moduls: nvxdapix.dll_unloaded, Version: 8.17.14.2531, Zeitstempel: 0x5cac8103
Ausnahmecode: 0xc0000005
Fehleroffset: 0x00000000003b17df
ID des fehlerhaften Prozesses: 0x4614
Startzeit der fehlerhaften Anwendung: 0x01d508adb1fbcb29
Pfad der fehlerhaften Anwendung: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Display.NvContainer\NVDisplay.Container.exe
Pfad des fehlerhaften Moduls: nvxdapix.dll
Berichtskennung: a278c36f-8fd9-4c5d-99fb-a1c3e6a89666
Vollständiger Name des fehlerhaften Pakets:
Anwendungs-ID, die relativ zum fehlerhaften Paket ist:


Ist der letzte NVIDIA Eintrag oder genereller Kritischer Eintrag
 
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Keine Ahnung musst du selber testen womit es läuft
Ich hab schonmal eine Version von 2017 benutzt weil ich auch eine Zeit Probleme mit den Treibern hatte.
 
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Keine Ahnung musst du selber testen womit es läuft
Ich hab schonmal eine Version von 2017 benutzt weil ich auch eine Zeit Probleme mit den Treibern hatte.

ich habe die Version 399.07 installiert 08/18 und da ist es ebenfalls also habe eigentlich alle empholene treiber versionen probiert

/EDIT:

Beim Starten der Sitzung "Circular Kernel Context Logger" ist der folgende Fehler aufgetreten: 0xC0000035.

kommt nun zustätzlich beim Crash
 
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