GTA 5: Der Evergreen im Benchmark-Test mit 25 Grafikkarten - flüssig durch GTA Online

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Rockstars GTA-Serie ist ein Massenphänomen. Der aktuelle Teil, Grand Theft Auto 5, ist Dauergast in den Steam-Verkaufscharts und GTA Online, der Multiplayer-Part von GTA 5, erfreut sich großer Beliebtheit. Was liegt da näher, als sich die Performance von GTA 5 erneut anzusehen?

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AW: GTA 5: Der Evergreen im Benchmark-Test mit 25 Grafikkarten - flüssig durch GTA Online

Hab gestern mit dem Gedanken gespielt, euch anzuregen GTA5 mal neu zu testen, da ich es fast täglich spiele und sich seit 2015 doch einiges getan hat. Und plötzlich haust Du den Test raus :D DANKE :daumen:
 
AW: GTA 5: Der Evergreen im Benchmark-Test mit 25 Grafikkarten - flüssig durch GTA Online

Echt heftig, wie viel Ressourcen GTA 5 braucht, wenn man alle Regler auf Maximum haben will. Ich habe die erweiterten Grafikeinstellung komplett deaktiviert- dafür habe ich in den Standardgrafikeinstellung alles auf maximale Details gestellt inklusive 4xMSAA, was mir stabile 60fps in Full HD beschwert. Ist für mich der beste Kompromiss zwischen Hardwarehunger und Optik.
 
AW: GTA 5: Der Evergreen im Benchmark-Test mit 25 Grafikkarten - flüssig durch GTA Online

Hab gestern mit dem Gedanken gespielt, euch anzuregen GTA5 mal neu zu testen, da ich es fast täglich spiele und sich seit 2015 doch einiges getan hat. Und plötzlich haust Du den Test raus :D DANKE :daumen:

Blaupause für den Klassikerspruch: 2 Dumme, 1 Gedanke? :devil:
 
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Danke für den interessanten, erneuten Test :daumen:.

Immer noch erstaunlich für mich welche Leistung das Spiel heute noch benötigt, um auf maximalen Details spielbar zu sein.
Allerdings für mich auch ein Paradebeispiel für gute Skalierbarkeit nach unten. Auch mit ner älteren Grafikkarte kann man ja durchaus hier Spaß haben.
Und auch Lob an Rockstar eine gute Grafik abzuliefern ohne dem aktuellem Trend zu erliegen unendlich viel VRAM zu benötigen.

Sehr schön :D
 
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Mit meinem damaligen 3,5 GB VRAM Krüppel zum Release war es teilweise richtig lästig zu spielen. Die Mikroruckler waren unerträglich.
Eine Begrenzung auf 50 FPS hat das Spiel dann aber komischerweise wirklich gut laufen lassen, kaum Ruckler.
 
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Mit meinem damaligen 3,5 GB VRAM Krüppel zum Release war es teilweise richtig lästig zu spielen. Die Mikroruckler waren unerträglich.
Eine Begrenzung auf 50 FPS hat das Spiel dann aber komischerweise wirklich gut laufen lassen, kaum Ruckler.

Komisch, GTA 5 zeigt dir in den Grafikeinstellung ganz genau an, wie viel Grafikspeicher verbraucht wird. Also ich hatte früher mit meiner GTX 970 in GTA 5 sehr viel Spaß. Und mit der GTX 1070 erst recht!
 
AW: GTA 5: Der Evergreen im Benchmark-Test mit 25 Grafikkarten - flüssig durch GTA Online

Ich spiele GTA5 auch heute noch unheimlich gern. Auch weil es selbst "vanilla" heute noch toll aussieht, wenn z.B. die Sonne untergeht oder man nachts mit dem Heli über den Berg fliegt und die Stadt vor sich hat.

Aber es zeigt auch, wie krass der Grafikkartenmarkt stagniert. Eine Titan XP (1300€ !!!) ist nicht in der Lage, in so einem alten Spiel in jeder Situation 60 fps zu liefern... aber Hauptsache Nvidia verkauft ihren 314mm2 Mittelklassechip als 1080 für 700$ (zum release) und bringt dann über 2 Jahre keine neue Karte raus. Tolle Nummer -.-
Alle die sagen "Kauf die ne XYZ Grafikkarte, die reicht für Jahre!" meinen eigentlich "Hey, Nvidia bringt eh nur alle 2 Jahre ne neue Karte, solange müssen die Entwickler mit dem auskommen, den sie haben". Und AMDs Karten mit massig Rohleistung werden nicht ausgenutzt und stellen somit keine Konkurrenz und keinen Druck für Nvidia dar.
Ein Trauerspiel...

Grüße!
 
AW: GTA 5: Der Evergreen im Benchmark-Test mit 25 Grafikkarten - flüssig durch GTA Online

Ich spiele GTA5 auch heute noch unheimlich gern. Auch weil es selbst "vanilla" heute noch toll aussieht, wenn z.B. die Sonne untergeht oder man nachts mit dem Heli über den Berg fliegt und die Stadt vor sich hat.

Aber es zeigt auch, wie krass der Grafikkartenmarkt stagniert. Eine Titan XP (1300€ !!!) ist nicht in der Lage, in so einem alten Spiel in jeder Situation 60 fps zu liefern... aber Hauptsache Nvidia verkauft ihren 314mm2 Mittelklassechip als 1080 für 700$ (zum release) und bringt dann über 2 Jahre keine neue Karte raus. Tolle Nummer -.-
Alle die sagen "Kauf die ne XYZ Grafikkarte, die reicht für Jahre!" meinen eigentlich "Hey, Nvidia bringt eh nur alle 2 Jahre ne neue Karte, solange müssen die Entwickler mit dem auskommen, den sie haben". Und AMDs Karten mit massig Rohleistung werden nicht ausgenutzt und stellen somit keine Konkurrenz und keinen Druck für Nvidia dar.
Ein Trauerspiel...

Grüße!

Eine GTX 1080 ist keine Mittelklasse sondern schon high end. 1060, 1070 ist Mittelklasse. Der Preis ist aber schon der Hammer. Vor allem wenn wir jetzt hören die 1180 wird noch teurer. Wenn die Dinger immer teurer werden, was wird in Zukunft dann eine gtx 1580 mal Kosten ?
 
AW: GTA 5: Der Evergreen im Benchmark-Test mit 25 Grafikkarten - flüssig durch GTA Online

Also ich spiele GTA 5 mit einer GTX 1080 Ti AORUS momentan problemlos in 6k. Man muss lediglich MSAA deaktivieren und einen 30FPS Lock im Treiber forcieren. Das Spiel ist in meinen Augen noch immer eines der schönsten und glaubhaftesten Titel unserer Tage.
 
AW: GTA 5: Der Evergreen im Benchmark-Test mit 25 Grafikkarten - flüssig durch GTA Online

Das MSAA hätte man ja gern mal abschalten können. Ist das Game nun mit ner 1080Ti in UHD ohne MSAA spielbar unter vollen Details oder nicht?
 
AW: GTA 5: Der Evergreen im Benchmark-Test mit 25 Grafikkarten - flüssig durch GTA Online

Ich spiele GTA5 auch heute noch unheimlich gern. Auch weil es selbst "vanilla" heute noch toll aussieht, wenn z.B. die Sonne untergeht oder man nachts mit dem Heli über den Berg fliegt und die Stadt vor sich hat.

Aber es zeigt auch, wie krass der Grafikkartenmarkt stagniert. Eine Titan XP (1300€ !!!) ist nicht in der Lage, in so einem alten Spiel in jeder Situation 60 fps zu liefern... aber Hauptsache Nvidia verkauft ihren 314mm2 Mittelklassechip als 1080 für 700$ (zum release) und bringt dann über 2 Jahre keine neue Karte raus. Tolle Nummer -.-
Alle die sagen "Kauf die ne XYZ Grafikkarte, die reicht für Jahre!" meinen eigentlich "Hey, Nvidia bringt eh nur alle 2 Jahre ne neue Karte, solange müssen die Entwickler mit dem auskommen, den sie haben". Und AMDs Karten mit massig Rohleistung werden nicht ausgenutzt und stellen somit keine Konkurrenz und keinen Druck für Nvidia dar.
Ein Trauerspiel...

Grüße!

Nein, ist der falsche Ansatz. Titan XP ist Käse, Scherzartikel für Leute mit zu viel Geld. Und 1180 TI kostet nur die Hälfte mit quasi identischer Leistung. Zudem ist die Graka-Generation relativ alt. Etwa zwei Jahre? Wie alt ist die GTA V PC Version? Etwa drei Jahre.
Das ist nämlich der nächster Punkt: So alt ist die PC Version von GTA V nicht. Die PC Version wurde gegenüber dem original Spiel stark überarbeitet und grafisch aufgewertet. Theoretisch hätte Rockstar noch einen weiteren kleinen Regler einbauen können und die GTX 1180 TITAN XXP schafft keine 20 fps, das wäre kein Hexenwerk.
 
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AW: GTA 5: Der Evergreen im Benchmark-Test mit 25 Grafikkarten - flüssig durch GTA Online

Das MSAA hätte man ja gern mal abschalten können. Ist das Game nun mit ner 1080Ti in UHD ohne MSAA spielbar unter vollen Details oder nicht?

"Ein Beispiel: Der Verzicht auf die höchste Grasstufe steigert die Bildrate auf einer Geforce GTX 1050 3GB in Full HD um 37 Prozent (26,7 statt 19,4 Fps); FXAA anstelle von 4× MSAA führt zu +28 Prozent Fps (24,8 Fps)."

GTX 1080 Ti in UHD mit 4× MSAA und Ultra-Gras: 28,5 Fps. Packen wir dort ein gutes Drittel drauf, sind's fast 40 Fps.

MfG,
Raff
 
AW: GTA 5: Der Evergreen im Benchmark-Test mit 25 Grafikkarten - flüssig durch GTA Online

Ich weiß nicht wie hier gemessen wird, aber die "stärkeren Test Systeme" haben weniger Frames als mein schwächeres System i7-3770k ; GTX1080; 32GB Ram 1600.

Ich fahre auf 1080p alles auf Maximum, MSAA zwar nur auf 2, dafür aber die Skalierung auf 1.5 und ich komme nie unter 55 Frames !

Und hier wird was zwischen 37 und 45 Frames gemessen....pffff LOL. Absolut nicht aussagekräftig der Test !
 
AW: GTA 5: Der Evergreen im Benchmark-Test mit 25 Grafikkarten - flüssig durch GTA Online

Ich weiß nicht wie hier gemessen wird, aber die "stärkeren Test Systeme" haben weniger Frames als mein schwächeres System i7-3770k ; GTX1080; 32GB Ram 1600.

Ich fahre auf 1080p alles auf Maximum, MSAA zwar nur auf 2, dafür aber die Skalierung auf 1.5 und ich komme nie unter 55 Frames !

Und hier wird was zwischen 37 und 45 Frames gemessen....pffff LOL. Absolut nicht aussagekräftig der Test !

Ich tippe darauf, dass du absolut gar nicht so getestet hast, wie wir das im Video zeigen. Richtig? Dann hol das mal nach und du wirst feststellen, dass das alles absolut aussagekräftig ist. Deswegen stellen wir ja immer die Videos online – zum Nachstellen. :-)

MfG,
Raff
 
AW: GTA 5: Der Evergreen im Benchmark-Test mit 25 Grafikkarten - flüssig durch GTA Online

Ganz schön arrogant mir hier Sachen zu Unterstellen, ja natürlich habe ich das Video gesehn.

Und noch einen kleinen Hinweis, Framedrops vom Gras sieht man erst richtig wenn man abseits einer Straße fährt, dort wo auch viel Grass ist.....#nurmalsoamRande.

Und beim überfliegen ist mir sogar noch aufgefallen das bei mir die Refelxionen MSAA auf 8 ist ; V-Sync ist an und die erweiterte Schattendarstellung ist auch auf Max. ;)

MFG Joc
 
AW: GTA 5: Der Evergreen im Benchmark-Test mit 25 Grafikkarten - flüssig durch GTA Online

Ganz schön arrogant mir hier Sachen zu Unterstellen, ja natürlich habe ich das Video gesehn.

Und noch einen kleinen Hinweis, Framedrops vom Gras sieht man erst richtig wenn man abseits einer Straße fährt, dort wo auch viel Grass ist.....#nurmalsoamRande.

Ich habe nun mal schon so oft gelesen, dass unsere Werte angeblich nicht stimmen, dass ich die fast immer zutreffende Standard-Antwort gepostet habe. Das lief immer ungefähr so ab:

Leser: Bei mir läuft alles geil, ihr könnt nicht benchen. Fake News!
PCGH: Hast du so getestet wie wir?
Leser: Klar, alles maxed, nie unter 1.337 Fps.
PCGH: Auch mit den erweiterten Optionen? Und an unserer Testszene?
Leser: Jaja, alles an. Außer SSAA, das habe ich auf 50 % gestellt. Schatten brauch ich auch nicht. Und ich war nicht da in der Pampa, sondern in Lamars Keller.
PCGH: Ahja ... alles klar.

Und siehe da: Jeder Leser, der sich die Mühe macht, unsere in der Regel anspruchsvollen Szenen und Settings genau nachzustellen, erhält vergleichbare Werte an seinem System. Das lohnt sich. :-)

MfG,
Raff
 
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Never ever

Aber der Tip für hohe Frames das Gras auf Normal zu stellen ist richtig, sieht zwar dann nicht so toll aus, aber da hat man dann einigermaßen stabile Framerates.
Und im PVP ist es eh besser wen die Gegner sich nicht hinter Sträuchern und Büschen verstecken können ;)

Im PVP Gras Normal, um schön zu spielen Gras auf Ultra.
 
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