GTA Grafik im Hintergrund verschwommen.

Gasbrenner

Kabelverknoter(in)
Hallo zusammen,

ich habe ein für mich persönliches, extremes Problem.
Ich habe eine relativ guten PC (GTX 970,i7 , 16GB, SSD und und und)
Jetzt habe ich die Einstellungen recht hochgesetzt und das Spiel läuft wunderbar.

Wenn ich jetzt allerdings von einem Hügel aus die Stadt betrachte, so ist diese total verschwommen.
Ich vermute das es so gewollte ist. Ich persönlich finde den Effekt GRAUSAM ... ich könnte kotzen.
Alle Objekte in der Nähe Häuser auf der Straße in der ich mich befinde oder Wiese Autos und CO sind super scharf dargestellt.
Wenn ich eine Lange Straße entlang schaue ist das Ende der Straße schon meist verschwommen.

Unschärfe Effekt ist aus gestellt.
Die "Nachbearbeitung" ist auf normal weil ich denke das es schon besser als auf Ultra ist.
Die erweiterte Darstellungsdistanz ist auf volle Pulle :D

Kann mir bitte jemand helfen wie ich das Spiel scharf bekommen ?
Ich liebe GTA aber das verschwommene macht mich irre :D


btw. Nach meier ersten Raub Mission ist bei der Nachbesprechung die Cam langsam nach oben Richtung Himmel gefahren und da wurde die ganze Stadt für 1Sec richtig scharf.
Das war die schönste Sec in GTA 5 :D


Gruß

Gasi
 
So,
FXAA ist deaktiviert. (War es auch vorher schon) aber man sieht einen Unterschied. Es hilft auf jeden Fall.
MSAA is auf 2X
Nachbearbeitung auf "Normal"
Schärfe Effekte sind "Aus"

Bei der Nachbearbeitung wird es auch verschwommener um so höher ich sie stelle.

Schade nur das ich nicht Nachbearbeitung ganz "AUS" stellen kann.
 
Es gibt da diverse Mods die mit der Visualsettings.dat rumspielen....mal rumgooglen.
Diesen Gloweffekt bzw. matschiger Hintergrund hab ich mir extra eingebaut ^^ weil ich mit einer GTX460 rumwerkel

hat was mit den " lod.distance" Einstellungen zu tun.
da habe ich dran rumgedreht^^
# Misc Values misc.DOFBlurMultiplier.HD 1
misc.DOFBlurMultiplier.SD 0.5
misc.Multiplier.heightStart 100
misc.Multiplier.heightEnd 250.00
misc.Multiplier.farClipMultiplier 2
misc.Multiplier.nearFogMultiplier 0.5
misc.3dMarkers.FrontLightIntensity 10.00
misc.3dMarkers.frontLightExponent 32
misc.coronas.WaterMultiplier 5
misc.BloomIntensityClamp.HD 10
misc.BloomIntensityClamp.SD 10.00
misc.BloomIntensityClamp.SD.ps3 5.00
misc.CrossPMultiplier.RimLight 0.70
misc.CrossPMultiplier.GlobalEnvironmentReflection 1.00
misc.CrossPMultiplier.Gamma 1.15
misc.CrossPMultiplier.MidBlur 0.1
misc.CrossPMultiplier.Farblur 1.0
misc.CrossPMultiplier.SkyMultiplier 1.05
misc.CrossPMultiplier.Desaturation 1.29
misc.HiDof.nearBlur 0.0
misc.HiDof.midBlur 0.1
misc.HiDof.farBlur 1.0
misc.cutscene.nearBlurMin 0.0
misc.HiDof.nearBlur 0.0
misc.HiDof.midBlur 0.1
 
Dir fällt womöglich der Rayleigh-/Atmospheric-Scattering-Effekt auf, welcher die Streuung von Licht an Luftpartikeln simuliert. Der Effekt ist in geringerem Maße auch real zu beobachten, wobei es Rockstar wie mit dem Nebel (an dem der Unschärfeeffekt im Übrigen ein Bestandteil ist) hier übertrieben hat. V ist wieder sehr comichaft, nicht nur optisch.

Abschalten lässt sich der Effekt sicher per Handgriff in die timecyc.dat-Paramter, würde mich da mal umsehen und, wenn möglich, eine Mod erstellen. Poste morgen nochmal.

Mir gefällt der Effekt grundsätzlich, verleiht den Szenen etwas mehr tiefe. Viel mehr stört mich der Nebel, der auch bei klarstem Wetter die Sichtweite in unmittelbarer Nähe blockiert. :/
 
Hallo zusammen,

ich habe ein für mich persönliches, extremes Problem.
Ich habe eine relativ guten PC (GTX 970,i7 , 16GB, SSD und und und)
Jetzt habe ich die Einstellungen recht hochgesetzt und das Spiel läuft wunderbar.

Wenn ich jetzt allerdings von einem Hügel aus die Stadt betrachte, so ist diese total verschwommen.
Ich vermute das es so gewollte ist. Ich persönlich finde den Effekt GRAUSAM ... ich könnte kotzen.
Alle Objekte in der Nähe Häuser auf der Straße in der ich mich befinde oder Wiese Autos und CO sind super scharf dargestellt.
Wenn ich eine Lange Straße entlang schaue ist das Ende der Straße schon meist verschwommen.

Unschärfe Effekt ist aus gestellt.
Die "Nachbearbeitung" ist auf normal weil ich denke das es schon besser als auf Ultra ist.
Die erweiterte Darstellungsdistanz ist auf volle Pulle :D

Kann mir bitte jemand helfen wie ich das Spiel scharf bekommen ?
Ich liebe GTA aber das verschwommene macht mich irre :D


btw. Nach meier ersten Raub Mission ist bei der Nachbesprechung die Cam langsam nach oben Richtung Himmel gefahren und da wurde die ganze Stadt für 1Sec richtig scharf.
Das war die schönste Sec in GTA 5 :D


Gruß

Gasi

Hi, hatte auch das Problem gerade. Fand den "rayleigh-/atmospheric-scattering-effekt" irgendwie auch unnatürlich. Mit Schärfe Tiefe Effekte auf AUS wurde mir geholfen.
 
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