Asus RTX 2060 Super Dual Evo OC defekt?

Pixelkind

Schraubenverwechsler(in)
Hallo allerseits,

Asus RTX 2060 Super Dual Evo OC sollte GTX 560 ersetzen. Das System lief bis dahin perfekt, lediglich kein Saft bei Grafikpower.
Nach dem Einsetzen der neuen Karte und Installation der Grafiktreiber ist das System lahm - Verzögerung zwischen Klicks und Ausführen von Aufgaben, Laden von Webseiten und Grafiken im Zeitlupentempo. Im Spielmodus sind FPS auf GTX 560 Level oder eben weniger, massiver Tasten-Imputlag. Nach 10-20-30 Minuten der Tortur kommt schwarzer Bildschirm und die Lüfter drehen maximal hoch. Es bleibt nur ein Neustart.
Was könnte das Problem verursachen? Ist die Grafikkarte bereits vom Werk defekt? Habe sie heute in Saturn gekauft.

Mein System:

Baujahr 2014
Asus RTX 2060 Super Dual Evo OC (vom Hause Asus overlockte Version)
Gigabyte GA-H97-HD3
i7 4790 (kein K)
32 MB DDR 3 (4x8), 1600 Hz
be quiet, System Power 7, 600 Watt
 
Hast du mal die alten Treiber komplett deinstalliert von der alten Karte und dann die aktuellsten installiert?
 
Die neuen Grafiktreiber habe ich einfach über die alten installiert und im Gerätemanager ist nur die neue Karte sichtbar. Ich folge deinem Tipp und melde mich.
 
Mit DDU habe ich sauber gemacht und danach den neuen Treiber installiert. Das System läuft jetzt ohne Verzögerungen! Das war bereits nach Deinstallation ohne neue Treiber sicht- und fühlbar. Das "Gummiartige" ist weg.

Aber... wenn ich ein Spiel starte, kommt ein schwarzer Bildschirm + Lüfter gehen hoch. Beim Ausführen der GPU Benchmark von Cinebench, friert der Bildschirm. Kann es sein dass das Netzteil instabil für die Grafikkarte ist? Asus empfehlt mindestens 550 W Netzteil. Könnte es auch an OC Version der Karte liegen? Ich würde diese auf Standartwerte OC-freier Version bringen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ein interessanter Hinweis:
3D-Rendertest mit GPU im Blender zeigt eine Leistung von GTX 560, z.B 12 min Renderzeit anstatt 2 min mit dieser Karte üblichen Renderzeiten. Ebenso bei einem Spiel 50 fps anstatt üblichen 300.
Ich verstehe schon, daß mein System ein Bottleneck mit dieser Karte ist, aber doch nicht so massiv. Und außerdem ist beim GPU Rendern die CPU komplett raus. So zeigt die Karte etwa 15% Ihrer Leistung + Abstürze bei Last. Worauf könnte diese Tatsache hindeuten?
 
Zuletzt bearbeitet:
1. Neues BIOS aufgespielt, Bios resettet, auf Standarteinstellungen gebracht
2. Speicherbausteine einzeln eingesetzt, Plätze getauscht
3. Grafikkarte auf non-OC Variante gesetzt, OC Hz runter

-> Bringt keine Wirkung <-

Es fühlt sich nicht als würde das Problem auf der Ebene eines schwächeren Prozessors abspielen. Bottleneckrechner zeigt 30%. Okey, das könnte man im Spiel beobachten, aber es sollte praktisch nicht vorhanden sein, wenn ich mit GPU im Blender rendere. CPU Rendern einer Testdatei dauert 7 Minuten, GPU Rendern einer Testdatei dauert 8 Minuten! Und es sollte im Normallfall so sein: CPU 7 Min / GPU 1-1.5 Min. Es ist aber 7x mal down.
Interessant, dass es nicht beim GPU Rendern abstürzt, aber beim GPU Cinebench Benchmark, sobald ich es starte.

Der Grund zum Auswechseln der Karte war, dass MSI GTX 760 hinüber war (Lüfter drehten sich kaum, Überhitzung, Bildstörungen, 7 Jahre alt). Im Blender CPU/GPU Rendern zeigte GTX 760 exact identische Werte... CPU 7 Min / GPU 8 Min. So gesehen müsste dort schon ein Limitfaktor im Spiel sein. Um so krasser fand ich, daß ich in einem Spiel gleiche FPS mit GTX 560 (Ersatzkarte) wie mit GTX 760 hatte! Und jetzt zeigt Asus RTX 2060 Super auch exact die gleiche FPS. Der Logik nach hat i7 4790 bereits GTX 760 auf eine bestimmte Grenze gedrosselt?
 
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