Asus RTX2070 Nvidia Treiber Probleme

Pommes80

Komplett-PC-Aufrüster(in)
Hallo
Habe seit ein paar Tagen eine Asus 2070 im Einsatz soweit läuft alles gut nur stürzt der Termine in regelmäßigen Abständen ab...

Dies passiert meistens erst wenn das Spiel beendet wird so wie heute Battlefield 5 beendet Apex gestartet diesmal flackerte Apex dann lief alles butterweich....

Würde es teilweise garnicht mitbekommen wenn ich nicht in die Ereignisseanzeige schauen würde
( was ich jetzt vermehrt mache um es zu beobachten)


Surfen, Stream schauen etc alles unauffällig..

Ist das nun einfach ein Treiberproblem es ist der aktuellste installiert aber auch der davor hatte das selbe Problem
Oder kann die Karte einen Weg haben?

Aktuelles Windows 10
alle Treiber, UEFI auf den aktuellsten Stand

Sys.
R5 3600 @Stock
Crucial ddr4 3200 cl16
X470 Taichi
Asus Rtx2070 Advanced
BeQuiet Straight Power 500W

MFG
 
Ich würde auch hier mal den DCH Treiber von Nvidia versuchen.
Lässt sich der Fehler reproduzieren mit Furmark zb. wenn du die Karte auslastest?
Was sagt der Zuverlässigkeitsverlauf v. Windows?
System/Sicherheit/Wartung

Temps der Karte sind OK ?
 
Furmark müsste ich nochmal testen.

Temps sind mehr als im grünen Bereich 3D Mark Games zB Bf 5 auf ultra mit Raytraycing max 65 Grad. Bei 33% lüftergeschwindigkeit..

Meistens passiert es bei Bf 5 und Tombraider beide im dx12 weswegen ich erst dx12 im Verdacht hatte aber auch bei Apex Legends in dx11 aber immer nur beim Beenden des Games oder beim Start (Apex)

Im Game bis auf ein paar Drops in Bf 5 keine Probleme .


System Wartung sagt Hardware Fehler gleich ich das mit der Ereignisseanzeige uns Uhrzeit ab kommt unter Warnung Display..
 
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Furemark stabil bisher davor 2x Superposition passt auch alles soweit..

eben eine Runde Battelfield und zack wieder beim beenden Hardwarefehler unter System und Wartung und unter der Ereignissanzeige: Der Anzeigetreiber "nvlddmkm" reagiert nicht mehr und wurde wiederhergestellt

und Tomb Raider

So Battelfied mal auf dx11 kein Fehler mehr beim beenden und auch keine kurzen Stocker mehr. bei Tomb Raider hab ich jetzt gelesen das dieser Fehler wohl häufiger vorkommt...

Metro Ex.. lauft nacht unter DX12 mit Raytracing und DLSS bis auf paar kleine Stotterer recht rund nach dem es beim Start und Umstellung auf DX12 abgestürtzt ist..

kann es sein das Nvidia teilweise in manchen Games noch ein paar Probleme mit DX12 hat?

BF 5 läuft ja soweit unter DX12 auch gut bis auf die random Lags und den Treiberabsturz beim beenden
 

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Habe jetzt mal den 100mhz weniger Takt erster versuch kein Treiberasturz beim 2. mal schon..
Tombraider startete aber das tat es vorher auch mal und dann wieder nicht...

werde jetzt mal den debug Mode anwerfen.

das Dualbios wirkt sich nur auf die Lüfterkurve aus also Zerofan oder nicht das ist korrekt

OK auch mit dem Debug Mode Treiberabsturz beim beenden
 
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DCH Treiber schmeiß ich mir gleich mla drauf

stimmt DXdiag hab cih ganz vergessen das gibt es ja auch noch :_)

Edit: DXdiag keine Fehler

werden gleich mal den DCH Treiber installieren ..

edit:
so die Karte geht zurück keine Ahnung was für ein Problem die Karte hat aber es ist definitiv ein vorhanden : sämtliche Treiber probiert von DCH über GameReady Alt vs NEu vs Hotfix etc etc.
BF V: Treiberabstürze und Freezes von 2-3 Sek.
Tombraider startet von 10 Versuchen 2x ohne Probleme + 1-2 Sek Freezes
Metro Exodus keine Treiber Abstürze dafür auch die 2-3 Sek Freezes
im Endeffekt lief kein Game rund außer CS:GO :-)

wollte erst Win neu aufsetzen hab dann aber von einem Kumpel eine 2070 zum gegentesten bekommen und ja es läuft alles butterweich


MFG
 
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