Texturen werden nachgeladen und ploppen auf

Apu88

Schraubenverwechsler(in)
Moin Moin,

ich habe bei Apex und BFV festgestellt, dass die Texturen aufploppen bzw. nachgeladen werden von Gebäuden, Schatten, Felsen oder Gräsern. Das sieht ziemlich unschön aus. Hat jemand eine Idee woran das liegen könnte? Bei Veränderung der Grafikeinstellungen auf Low oder Ultra ändert sich nichts. Auch wenn ich die FPS limitiere oder nicht, ändert sich nichts. Bin echt am verzweifeln.

Graka RTX 2080
CPU Ryzen 7 2700x
RAM Corsair Vengeance 2x 8 Gb 3200 Mhz
MB Asus Prime X470 Pro
 
Stell mal die Frequenz herunter auf "59 Hz"..Ich denke dein Montiorkabel ist nicht hochwertig genug um die Frequenz zu halten..Vllt hilft das.Windows hat ja einen Gaming Mode und Microsoft nutzt diesen um die Frequenz zu stabilisieren..Test das mal
 
Stell mal die Frequenz herunter auf "59 Hz"..Ich denke dein Montiorkabel ist nicht hochwertig genug um die Frequenz zu halten..Vllt hilft das.Windows hat ja einen Gaming Mode und Microsoft nutzt diesen um die Frequenz zu stabilisieren..Test das mal

Was zum Geier hat das bitte mich nachladenden/aufploppenden Texturen zu tun ?? Antwort = GARNICHTS !!!
 
Ich finde es ja gut das immer neue User hier ins forum kommen - frisches Blut ist immer gut ;)

Aber in letzter Zeit sieht man viel öfter Posts welche KOMPLETT am Thema vorbei gehen oder einfach FALSCH sind - meist von Usern die erst seit kurzem angemeldet sind!

Natürlich darf jeder die Antwort geben die er meint sei die richtige - aber man sollte doch vorher etwas NACHDENKEN!
 
Kann sein.. Die Grafikkarte taktet ja auch nicht richtig runter,wenn die Frequenz des Monitors abweicht von einem 2ten. Dann bleibt der Boosttakt an.

Also immer schön das Kabel hochhalten
 
Omg - wie kann man nur so "Old School" sein!
Wer "hält" denn heute noch Kabel?


Dafür gibt's doch sowas:
images.jpeg

Und den Winkel stellt man natürlich damit ein:
1316931-n0.jpg

PS
Wie leider wenige wissen ist der optimale Winkel für einen ungehinderten Datenfluss natürlich nicht 23°!
Der genaue Wert ist 23,193 - was der Einfachheit halber auf 23,2 aufgerundet wird!

Auch wenns nicht nach viel klingt aber die ca 0,2° machen durchaus einen Unterschied aus - besonders bei größeren Kabellängen!


ADD:
Ich glaub ich hab jetzt im Urlaub zu viel Zeit. :ugly:
Hoffentlich wird das Wetter bald wieder besser und ich kann wieder an denn See :)
 
Aber das zählt doch nur für HDMI.
DP ist da leicht anders um den veränderten Stecker auszugleichen.:daumen:
 
Aber das zählt doch nur für HDMI.
DP ist da leicht anders um den veränderten Stecker auszugleichen.:daumen:

Stimmt auch wieder!

Und gar nicht zu reden von den alten analogen(!) VGA Signalen!
Da mußte man früher manchmal sogar das VGA-Kabel "auswringen" um die letzten paar analogen Signale aus dem Kabel zu bekommen ;)
 
@Threadersteller. Ist normal bei Bf. Mal mehr, mal weniger. Liegt an der Engine und gibt dafür keine Abhilfe, wa sich weis
 
Wenn die Grafikkarte vollständig initialisiert ist mit dem System .. Dürfen keine Texturen mehr aufploppen oder sonstiges. Die Karte hat so einen wems ...
 
Zurück