3440x1440 zu Leistungsintensiv?

Nachos_HW_Tipps

PC-Selbstbauer(in)
Servus zusammen,

ich möchte gern auf ein 21:9 Monitor umsteigen. Ich brauche aber mal Hilfe bei meinem Denkansatz.

Mit meiner (ehemaligen) RTX 2070 habe ich derzeit meine Spiele in High/Ultra spielen können, in klassischer WQHD Auflösung.
Die Frames von aktuellen Games (Battlefield, Anthem, Division) sind eigentlich nie unter 75 gefallen.

Wenn ich jetzt auf Ultrawide-WQHD wechsel, falle ich bei gleichen Details unter 50frames? (ca 35% mehr Pixel).

Das heißt, um ein für mich zufriedenstellendes, flüssiges Bild zu erhalten von 75fps aufwärts, müsste ich die Details irgendwo auf einen Mix von low/medium stellen.....?

Und ich denke mir, wenn ich jetzt schon bei aktuellen Spielen nur mittlere Details laufen lassen kann, dann wird das mit der Zeit ja nicht besser?
Die Spiele werden immer aufwendiger, das heißt, ich kann in 6-9 Monaten nur noch auf niedrigsten Details zocken, und in 12-18 Monaten brauche ich schonwieder eine neue Grafikkarte, da selbst in niedrigen Details die Grafikkarte keine 70 Frames mehr schafft?

Mein Plan war eigentlich, jetzt für 400-500,-€ eine Grafikkarte zu kaufen, mit welcher ich zumindest mal 2- 3 Jahre Ruhe hab......
Und meine Befürchtung ist, wenn ich das wirklich möchte, dass ich dann auf 2560x1080 setzen muss, weil die Leistung für 3440x1440 eben nicht reicht.....

Ich hab die Entwicklung von Spielen, Grafikkartenleistung etc schon lange nicht mehr verfolgt. Ich habe überhaupt kein Problem auf mittleren Details zu zocken, sofern die fps stimmen. Aber mir in einem Jahr wieder eine neue Grafikkarte zulegen zu müssen, wäre für mich ein KO Kriterium für U-WQHD.

Wie sind denn die Erfahrungen so? Sind meine Bedenken nachvollziehbar?

Ich kann mir kaum vorstellen, dass jeder mit einem 3440x1440 Monitor mit einer 2080ti zuhause sitzt.... oder doch? :D
 
Probier es doch aus.
Deine Graka kann DSR.
Ganz ohne uns zu fragen.
Stell einfach eine Auflösung die von der Pixelmenge ähnlich ist ein. Und dann siehst Du genau wie viele FPS Deine Graka in Deinen Settings in Deiner Software liefert.

Am Ende hast Du es doch in der Hand. Schließlich haben die Games ungefähr 100 Regler, mit denen Du einstellen kannst wie "leistungsintensiv" sie sind.
Die Auflösung ist nur ein ganz kleines Glied in der Kette wie Du richtig erkannt hast.

gta5_2017_06_22_17_50lyuan.jpg gta5_2017_06_22_17_54p2up5.jpg

Das ist halt das coole an DSR .. Fragen beantworten ohne dass das Forum schätzen muss.
Faktor 1,3 ist ungefähr das was der Unterschied von WQHD zu UWQHD ist.

Ich bin vor 5 Jahren auf UHD umgestiegen, und meine Graka damals hatte gerade mal die Hälfte der Leistung, die Du heute zu Verfügung hast^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich würde das etwas entspannter sehen, der Monitor zwingt dich erstmal zu nichts.
Du kannst einfach die Auflösung reduzieren wenn du möchtest, AMD Karten nutzen zum Beispieln via VSR Zwischenauflösungen womit man dann wahlweise up,- oder downsampeln kann. Außerm haben die meisten Spiele mittlerweile einen Res-Scaler an Board womit du in Prozent die Pixeldichte anpassen kannst.
Bei Nvidia gibt es DSR, dasmusst du dann aber immer selbst konfigurieren jeweils, ist dafür aber flexibler.

Mein Convertibel hat auch ein 4K Panel, ich spiele auch in 4k aber angepasst.In Resident Evil 2 z.B. stelle ich Interleaced und 60% Pixeldichte ein, bei Tropico machen ich das ähnlich. Damit bleibt das Panel in der nativen Auflösung, die GraKa stellt aber weniger Pixel dar.
Konsolen machen übrigens nichts anderes.

Was man noch bedenken sollte, je größer ein Panel, desto niedriger die Pixeldichte im Vergleich. Auf einem hochauflösendem Panel erkennt man oft deutlich schneller fuddelige Grafik als auf einem niedrig Auflösenden, da die hohe Pixelzahl den Brei erst sichtbar macht.
 
Ich würde das etwas entspannter sehen, der Monitor zwingt dich erstmal zu nichts.
Du kannst einfach die Auflösung reduzieren wenn du möchtest, AMD Karten nutzen zum Beispieln via VSR Zwischenauflösungen womit man dann wahlweise up,- oder downsampeln kann. Außerm haben die meisten Spiele mittlerweile einen Res-Scaler an Board womit du in Prozent die Pixeldichte anpassen kannst.
Bei Nvidia gibt es DSR, dasmusst du dann aber immer selbst konfigurieren jeweils, ist dafür aber flexibler.

Mein Convertibel hat auch ein 4K Panel, ich spiele auch in 4k aber angepasst.In Resident Evil 2 z.B. stelle ich Interleaced und 60% Pixeldichte ein, bei Tropico machen ich das ähnlich. Damit bleibt das Panel in der nativen Auflösung, die GraKa stellt aber weniger Pixel dar.
Konsolen machen übrigens nichts anderes.

Was man noch bedenken sollte, je größer ein Panel, desto niedriger die Pixeldichte im Vergleich. Auf einem hochauflösendem Panel erkennt man oft deutlich schneller fuddelige Grafik als auf einem niedrig Auflösenden, da die hohe Pixelzahl den Brei erst sichtbar macht.

Was für ein argument ist das? Zockst du Spiele mit Bugs mit 800x600?
 
Du hast es nicht verstanden.
Er lässt die Auflösung nativ, und stellt die Screen-Resolution oder Render-Scale runter wenn NOT am Mann ist.
Das verhindert das üble aufmatschen wenn ein Screen nicht mit seiner nativen Auflösung betrieben wird.
 
Ist halt ein Weg um Performance zu sparen.
Ich z.b. zocke mit Balken (oben und unten, bin ich von der Glotze gewohnt) in 3840x1600 (21:9 auf meinem UHD-Moni). Bleibt halt auch nativ von der Auflösung her, aber spart ein bisschen Performance.
 
Man sollte es immer nativ belassen ausser man hat noch 1080p dann würde ich dsr benutzen

Mann lebst du auf dem Mond, ich verwende ein schlankes Convertibel mit 65Watt TDP fürdie gesamte APU. Ja APU!
Wie soll ich da bitte an nem 4K Panel nativ spielen du Schlaumeier. Gaming ist in dem Fall nur ein Randsaspektbei dem Gerät und damit mit entsprechenden Kompromissen verbunden. Das Ergebnis ist einfach besser wie als wenn ich einfach Stump auf FHD stellen würde.

In seinem Fall bieten sich passenden Zwischenauflösungen eben als Kompromiss an, ich verwende am Main auch ein WQHD Panel,zu besseren Downsampeln stelle ich aber gerne mal auf 1800p oder 5K ohne AntiAlaising.Wichtig ist dasman den Umrechnungsfaktor richtig wählt bei der Auflösung. Für FHD Panelsist z.B.4K ideal. Das selbe gilt dann eben beim Upsampling.
 
Hey danke für die zahlreichen Antworten.

Aktuell kann ich am heimischen PC nichts testen, da meine RTX 2070 heute wieder gegen Geld getauscht worden ist :D (Lüfterlager war defekt).

Ergo kriech ich grade mit ner RX570 auf WQHD umher. Das macht jetzt nicht unbedingt Laune, aber zumindest habe ich ein Bild. Zumindest konnte ich das Skalieren mal in Battlefield 5 und Division2 testen.
Ich denke als Nothammer klingt die Idee mit dem Downscaling in Ordnung, sofern man es nicht übertreibt, sieht das Bild in der Tat noch annehmbar aus.

Ich werde jetzt den Schritt wagen und zu 3440x1440 greifen. Im Notfall stell ich die Details mal etwas runter und erfreue mich an sämtlichen Reglern und alternativ den passenden Zwischenauflösungen.

Jetzt muss ich nurnoch meinen aktuellen Monitor loswerden und warten, was auf dem Grafikkartenmarkt die nächsten 2-4 Wochen passiert.

Danke an alle!


Ich denke 34 Zoll mit 2560x1080 ist mit Sicherheit entspannter für den Geldbeutel, aber die Pixeldichte hatte ich jetzt jahrelang auf 27" mit 1080p und ich denke ein deutlich schärferes Bild gewinnt gegenüber 3 Lichteffekten mehr oder weniger ;-)


Letzte Frage hierzu, wo wir auf das Thema Skalieren gekommen sind:
Das Hochskalieren von nativen 2560x1080 sieht nicht besser aus, als das herunterskalierte 3440x1440 Bild oder?
 
Zuletzt bearbeitet:
Nein, derBildschirm hat ja das mehr an Pixel, ein Upscaling kann nicht besser aussehen.Wichtig ist wie bereits erwähnt eine gerade skalierung, also beispielsweise 1:1,5bzw idealerweise 1:2 oder 1:0,5 etc. Ungerade skalierung erzeugen eine höhere unschärfe, das muss aber bei downsampling nicht schlechter aussehen auch wenn nicht gerade skaliert. Bei Upsampling sieht man es dann aber sehr deutlich.

Die 1800p sind für mein WQHD Panel nicht ideal,sieht aber dennoch besser aus. 5k wäre ideal, ist aber nur in einigen Spielen zu stemmen.
 
Ich würde das etwas entspannter sehen, der Monitor zwingt dich erstmal zu nichts.
Du kannst einfach die Auflösung reduzieren wenn du möchtest, AMD Karten nutzen zum Beispieln via VSR Zwischenauflösungen womit man dann wahlweise up,- oder downsampeln kann. Außerm haben die meisten Spiele mittlerweile einen Res-Scaler an Board womit du in Prozent die Pixeldichte anpassen kannst.
Bei Nvidia gibt es DSR, dasmusst du dann aber immer selbst konfigurieren jeweils, ist dafür aber flexibler.

Mein Convertibel hat auch ein 4K Panel, ich spiele auch in 4k aber angepasst.In Resident Evil 2 z.B. stelle ich Interleaced und 60% Pixeldichte ein, bei Tropico machen ich das ähnlich. Damit bleibt das Panel in der nativen Auflösung, die GraKa stellt aber weniger Pixel dar.
Konsolen machen übrigens nichts anderes.

Was man noch bedenken sollte, je größer ein Panel, desto niedriger die Pixeldichte im Vergleich. Auf einem hochauflösendem Panel erkennt man oft deutlich schneller fuddelige Grafik als auf einem niedrig Auflösenden, da die hohe Pixelzahl den Brei erst sichtbar macht.

hallo Gurdi

wo kann man die Einstellungen vornehmen? im Spiel, Grafiktreiber oder zusätzliche Programme? gibt es irgend wie und irgend wo ein Tutorials für das Vorgehen mit der reduzierung der Pixeldichte und Interleaced Einstellung?

Danke :daumen:
 
Das unterstützen die meisten Spiele mittlerweile, steht also im Spiel zur Verfügung oder nicht.Mit einer Radeonkarte kannst du in allen Spielen via VSR beliebig die Auflösungen wählen und damit im grunde das selbe erreichen.
 
Du wirst Die Details nicht viel runterstellen müssen. Ich tippe auf eine Stufe bei der Schattendarstellung, vielleicht eine Stufe beim Anti-Aliasing, eine Stufe weniger bei der Darstellung von Gras und so Kleinkram. Mit meiner vorigen GTX 1080 konnte ich Anthem (Beta) in UHD mit um die 40 Fps spielen und das in maximalen Details. Da werden ja nochmals um einiges mehr Pixel geschupst als bei UWQHD. 60 Fps in High-Ultra sollten drin sein, 1-2 Einstellungen runter und schon hast Du wieder 75 Fps.

Edit: Achso hast gerade nur die 570. Hmm, dann wirst Du ordentliche Kompromisse eingehen müssen, auch in 2560x1080.
 
Zuletzt bearbeitet:
Nein nein, die 570 ist nur zum Übergang drin bis zum 07.07.19, dann gibts entweder eine Rtx 2070 oder eine 2060 super oder eine RX 5700 / XT. Ich warte die Benchmarks und die Preise ab. Alternativ wird eine vega64 im Abverkauf geholt. Ich kauf nur jetzt nichts wenn der Markt in den nächsten Wochen nochmal durchgewirbelt wird!
 
Mein 3440x1440p (UWQHD) habe ich zuvor sogar mit nur einer 1070 Grafikkarte betrieben. Da ich hier nur auf 120 Hz kommen muss und auch noch G-Sync an Board habe war ist es mir auch egal wenn ich unterhalb der 100 FPS falle. Mir ist nur wichtig das ich zwischen 60 und 90 FPS optimal liege. Dadurch musste ich noch nicht mal mit der 1070 Grafikkarte viel Einschränkungen eingehen. Meist habe ich auch alles mit Hoch oder Ultra spielen können und ggf. halt die Skalierung ein wenig runter gesetzt.

Jetzt habe ich eine RTX 2080 verbaut und bin mit der Grafikkarte sehr zufrieden, denn die bringt im Vergleich zu der 1070 Grafikkarte einiges mehr. Aber am ende sitze ich wieder mit den gleichen FPS da, da ich da ich mehr Leistung habe auch meine Setting höher bestimme um die Grafik noch besser auf Qualität zu bekommen und daher auch die FPS wieder runter gehen. :D

Zum Beispiel kann ich BF5 entweder mit 200 FPS spielen oder auch mit 60-70 FPS wenn hierzu DX12 und DXR auch mit aktiv sind. In diesem Sinn... nichts ist unendlich, da es immer ganz darauf ankommt wie weit man die Regler nach rechst dreht.
 
So. Danke für die ganzen Antworten. Der 3440x1440 Monitor ist am Start und ich bin sehr glücklich dass ihr mir die Sorge zwecks Leistung genommen habt Bzw mich zu dem Versuch bewegt habt diese Auflösung mal zu testen.

Hier ist ein netter Rechner zum skalieren : Resolution scale calculator: calculate resolution downscaling options for video editing

So konnte ich das auch mal testen. Muss aber zugeben, es ist zwar spielbar aber ich bevorzuge dann doch eher die native Auflösung mit weniger Details.

Überrascht war ich, dass mit meiner Übergangskarte der RX570 8gb bisher alle Games in der Auflösung spielbar sind. Also bf5 alles auf Low, aber hey 40-70fps sind drin! Division 2 geht auf Low ebenfalls mit 30-50fps. Und das alles mit einer echt mittlerweile sehr schwachen Karte.

Da mache ich mir überhaupt keine Sorgen mehr, dass die rx5700 (xt) die Auflösung nicht stemmen kann.

Nur noch auf customs warten dann ist das Projekt rund und ich genieße ein scharfes Bild in 21:9 Format ohne sorge :))
 
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