Flicker: FreeSync mit RTX2070

Hardwarehunger

Komplett-PC-Käufer(in)
Moin Leute,

Ich habe mir eine RTX2070 gekauft und betreibe dise jetzt mit einem Dell 2719DGF 144 Hz WQHD Monitor. NVidia-Karten "können" ja nun auch FreeSync.
Leider habe ich ein kleines Problem mit dem Flackern. Besonders ist mir dies im Ladebildschirm von BF5 aufgefallen.

Die Helligkeit des Monitors schwankt dabei in einer hohen Frequenz. Schalte ich FreeSync im OSD des Monitors, ab ist dieses Flickern weg.

Nun habe ich ja extra einen FreeSync-Monitor und möchte dieses auch nutzen. Tearing fällt mir zwar auch bei deaktiviertem FreeSync nicht stark auf (wahrscheinlich wegen der 144 Hz). Dennoch möchte ich dieses für Spiele nutzen, welche nicht mit >100 fps laufen.

Es ist mir bewusst, dass mein Monitor von NVidia nicht als "G-Sync kompatibel" anerkannt ist. Ich denke aber, dass dies nur ein Softwareproblem ist und dass sich dieses fixen lässt.

Vielen Dank im Voraus!
Hardwarehunger
 
Nabend.

Hast du in den NVidia Settings Voll- und Fensterbildmodus eingestellt? Wenn ja -> nur Vollbild mal aktivieren
Spiel selbst läuft auf Vollbild?
VSync deaktiviert im Spiel?

Lg
 
Nabend.

Hast du in den NVidia Settings Voll- und Fensterbildmodus eingestellt? Wenn ja -> nur Vollbild mal aktivieren
Spiel selbst läuft auf Vollbild?
VSync deaktiviert im Spiel?

Lg

Moin,

Es ist nur Vollbild aktiviert. Das Spiel läft im Vollbild-Modus. VSync ist natürlich deaktiviert =).

Viele Grüße
 
Vsync in den NVIDIA Einstellungen auch deaktiviert ?
Hast du den kleinen Haken im gsync menü aktiviert der unten erscheint?
 
Ich will doch gerade FreeSync nutzen, weil dieses Tearing verhindert UND keinen Input-Lag erzeugt wie z.B. VSync. Wenn ich VSync aktiviere ist doch die FreeSync-Funktion völlig nutzlos. Natürlich habe ich ein Framerate-Limiter eingeschaltet, damit ich nicht aus der Range des FreeSyncs rauskomme. Das Limit ist zur Zeit auf 140 fps eingestellt.
 
Okay, also muss ich wohl mit dem Übel leben bis ein Softwareupdate das Problem behebt!?

Ganz minimal habe ich es auch in BF5. Deutlich zu sehen aber eben nur in Loadingscreens.
 
Du hast das flackern nur im ladebildschirm? Achso.
Das habe ich auch mit meinem Setup. Auch manchmal im Menü, damit wirst du wohl leben müssen.
 
Ich hab ein Freesync Monitor mit Gsync-unterstützung aktiviert. Sowohl mit einer RTX Grafikkarte, wie auch einer AMD RX Karte (dann eben Freesync) habe ich in diversen Games ein Helligkeits-Flickern in Menüs oder Ladebildschirmen. Ich dachte erst, es läge an der Grafikkarte von Nvidia. Aber auch mit AMD ist es genau das selbe Spiel.

Liegt vielleicht daran, dass es im Ladebildschirm oft ein Standbild ist oder die FPS ausserhalb/unterhalb der Monitor- Freesync Range liegen, ich weiß es nicht. Aber ganz ehrlich, das kommt wirklich selten vor und solange es nur in Menüs auffällt, scheint alles normal :)
 
Du hast das flackern nur im ladebildschirm? Achso.
Das habe ich auch mit meinem Setup. Auch manchmal im Menü, damit wirst du wohl leben müssen.

Ja, verstärkt in Ladebildschirmen und ganz ganz leicht ingame (BF5).

Dann lebe ich eben damit. Wird bestimmt irgendwann mal gefixt per Treiberupdate.
 
Der Link sollte zur Dell-Homepage führen. Wenn nicht, einfach mal selbst auf die Dell-Seite gehen, Modell eingeben und Update runterladen.
Ist gar nicht so schwer.
Gruß T.
 
Hi, habe das Problem auf einem MSI MAG241CR mit einer RX 5700 leider auch. Falls ihr eine Radeon GPU habt, könnt ihr ja mal probieren stattdessen oder auch alternativ Enhanced Sync im Treiber zu aktivieren. Bisher hatte ich leider noch keine Zeit Testreihen durchzuführen.

Die Einstellung findet ihr bei Spiele > Globale Einstellungen > Auf Vertikalen Aufbau warten >>> Enhanced Sync.
 
Selbige Probleme habe ich auch.
Das hat nichts mit freesync oder /nv Kompatibilität oder sonst was zu tun sondern schlicht mit dem Panel.

Dazu kommt das den meisten freesyncern adaptive overdrive fehlt wodurch es unter ca. 100hz zu ghosting u. A. Kommt.

Ich behelfe mir da aktuell in 2 Schritten.

Das flackern taucht auf wenn die Hz Zahlen zu stark schwanken.
Als Beispiel nenne ich mal pubg.

Pubg lässt sich im Hauptmenü auf 60fps locken. Macht man das, springt der moni aber immer zwischen 60 und 120hz hin und her und flackert.

Mittels CRU habe ich dann die range von 48-144 auf 60-144hz angepasst.
Was dazu führte das im eben genannten Beispiel der Monitor immer auf 120hz bleibt bei 60fps. (ist ne Geschichte der LFC Teiler).

So werden dann auch 30fps bei 90hz wieder gegeben usw.

Dennoch hat man zusätzlich das Problem - sofern adaptive overdrive fehlt, das man in den fps Regionen zwischen 73-100 eben, wo LFC nicht greifen und den Monitor über 100hz schieben kann, ghosting auftritt.

Darum halte ich es nun so :

Spiele die nicht groß über 60 fps laufen werden auf 58 gelockt damit der Monitor immer an die 100hz hat. So wenig fps sind mit Sync einfach noch mal angenehmer.
Spiele die zwischen 70/90 fps laufen, deaktiviere ich Sync und sind dank der fps und 144hz trotzdem schön smooth.
Und spiele die über 100 fps laufen, nutze ich ebenfalls mit Sync weil es einfach noch mal ne Ecke smoother ist.

Lässt sich im Treiber in den Profilen oder via dem nv inspector ja für jedes Spiel separat festlegen.
Ist nicht wirklich der Sinn von Free/Gsync was ja eher fire and forget sein sollte.

Aber dennoch ein guter Kompromiss wenn man ein Monitor mit Sync flackern wie auch fehlenden adaptive Overdrive hat (was leider auf die meisten freesyncern zutrifft)
 
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