Bugs Mit GTX 1070

Nikita101

Schraubenverwechsler(in)
Hallo Leute,

Weiß nicht was mit meiner Grafikkarte los ist wenn ich ets2 MP spiele und die Grafikeinstellungen verändere, friert das spiel ein und ich kann nichts mehr machen außer meinen PC über die Reset taste Reseten. Danach versucht er Windows 10 zu starten und ich bekomme einen Blu Screen wo steht BAD_SYSTEM_CONFIG_INFO weiß net was los ist kann mir jemand weiter helfen.
 
Und wenn Du uns noch Deine Hardware und Settings verrätst, wären wir tatsächlich in der Lage, Dir möglicherweise zu helfen :D
Gruß T.
 
Hast du die Speicher auf 3000Mhz gesetzt und ggf. den Prozessor übertaktet? Falls ja nimm mal das OC von Prozessor und Arbeitsspeicher raus und versuche es erneut. Im übrigem sind 3000 MHz auch OC für den Prozessor, da hier der Controller des Arbeitsspeicher was sich auf dem Prozessor befindet mit übertaktet wird.
 
Welches MB und NT? Laß Dir doch nicht alles aus der Nase ziehen.
Evt. ein Cmos machen und von vorne mit Allem anfagen und Schritt für Schritt jedes OC einzeln auf Stabilität testen.
Gruß T.
 
Versuch mal einen 2Ram Riegel zu Instalieren 8 Giga sind etwas knapp
 
Die kette ist nur so stark wie ihr schwächstes Glied und das ist bei dir der Arbeitsspeicher. hast du wenigstens 2x4Gb drin das er im dual läuft? aber auch dann ists zu wenig
 
Windows speicher managemend

ram und virtueller ram
das OS registriert RAM als feste größe erstellt aber einen virtuellen rambereich um Programme vorzugaukeln das mehr ram vorhanden ist
Dieser setzt sich aus
ram physisch und auslagerungsdatei (festplatenspeicher) zusammen
Vram muss nach directx vorgaben im ram gespiegelt werden der verwendet wird.
je nach game engine kann das den gesamten vram inhalt betreffen oder nur teile

Das Problem wenn games mehr als vorhandene ram benötigt
Dann lädt das OS die daten vom os in die auslagerungsdatei
Der gpu treiber sorgt dafür das niemals mehr vram genommen wird als ram vorhanden ist (freier ram)
Würde es das, stürzt das OS ab.
Wenn du also die auslagerungsdatei bei 8gb hast kann es sein das dann durch datennachladen die fps sinken.
Denn aus deinen 8gb ram werden vom os min die Hälfte benötigt für OS selbst hintergrundprograme sowie hardware resevierung. (min ram vram kopie fürs os bildaufbau)
aus 8gb sind dann nur effektiv vorhanden an physischen ram von 4gb
Je nach dem wie stark das os im hintergrund arbeitet
Man kann das minimieren durch vergrößern der auslagerungsdatei dann sind oft nur 2,5gb belegt
aber insgesamt ist es das nichts ersetzt ram durch mehr ram, wahr ist.
Ideal läuft windows mit gpu etwa ab 16gb Tendenz mehr.
Wäre eine gpu mit nur 1gb vram installiet stellt sich die frage nicht da reicht es aus. weil niemals mehr vram kopiert werden kann als ram vorhanden ist

Übliche menge vram ram Verhältnis etwa 1-4 notfalls 1,3 dann wirds aber eng
Deine 8gb vram benötigen um problemlos ohne ram limit etwa 16gb bis 32gb

ETS 2 besitze ich selber und das braucht recht wenig vram (~2gb) aber nur dann wenn es keine aa modi genutzt werden oder dsr
Tu dir nen gefallen setzen mal einen zweiten ram modul mit 8gb rein
Derzeit kosten 8gb etwa 40€
Was den stromverbrauch angeht ein modul max 2w

Laufen tut es auch mit 8 aber
es wird immer der vram zu ram belegt der aktuell im vram liegt
Wenn du also games nur in minimal settings bei texturen verwendest sollte es keine fps drop geben.
Daten auf hdd ausgelagert, echt fiese ruckler bis stillstände
 
Windows speicher managemend

ram und virtueller ram
das OS registriert RAM als feste größe erstellt aber einen virtuellen rambereich um Programme vorzugaukeln das mehr ram vorhanden ist
Dieser setzt sich aus
ram physisch und auslagerungsdatei (festplatenspeicher) zusammen
Vram muss nach directx vorgaben im ram gespiegelt werden der verwendet wird.
je nach game engine kann das den gesamten vram inhalt betreffen oder nur teile

Das Problem wenn games mehr als vorhandene ram benötigt
Dann lädt das OS die daten vom os in die auslagerungsdatei
Der gpu treiber sorgt dafür das niemals mehr vram genommen wird als ram vorhanden ist (freier ram)
Würde es das, stürzt das OS ab.
Wenn du also die auslagerungsdatei bei 8gb hast kann es sein das dann durch datennachladen die fps sinken.
Denn aus deinen 8gb ram werden vom os min die Hälfte benötigt für OS selbst hintergrundprograme sowie hardware resevierung. (min ram vram kopie fürs os bildaufbau)
aus 8gb sind dann nur effektiv vorhanden an physischen ram von 4gb
Je nach dem wie stark das os im hintergrund arbeitet
Man kann das minimieren durch vergrößern der auslagerungsdatei dann sind oft nur 2,5gb belegt
aber insgesamt ist es das nichts ersetzt ram durch mehr ram, wahr ist.
Ideal läuft windows mit gpu etwa ab 16gb Tendenz mehr.
Wäre eine gpu mit nur 1gb vram installiet stellt sich die frage nicht da reicht es aus. weil niemals mehr vram kopiert werden kann als ram vorhanden ist

Übliche menge vram ram Verhältnis etwa 1-4 notfalls 1,3 dann wirds aber eng
Deine 8gb vram benötigen um problemlos ohne ram limit etwa 16gb bis 32gb

ETS 2 besitze ich selber und das braucht recht wenig vram (~2gb) aber nur dann wenn es keine aa modi genutzt werden oder dsr
Tu dir nen gefallen setzen mal einen zweiten ram modul mit 8gb rein
Derzeit kosten 8gb etwa 40€
Was den stromverbrauch angeht ein modul max 2w

Laufen tut es auch mit 8 aber
es wird immer der vram zu ram belegt der aktuell im vram liegt
Wenn du also games nur in minimal settings bei texturen verwendest sollte es keine fps drop geben.
Daten auf hdd ausgelagert, echt fiese ruckler bis stillstände

Alles Klar vielen Dank werde ich Machen!
 
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