1. #6901
    Avatar von gbm31
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    AW: AMD Radeon VII Laberthread

    Texturen auf Leistung? Und ausgerechnet bei der VII?
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    Kampfzwerg: Ryzen 9 3900X, ROG Strix X570-I Gaming, 32GB DDR4-3600 CL16, Radeon VII, W10, 34" UWQHD, G27, Motedis KPCR Sim Rig, Oculus Rift CV1
    HTPZwerg: Ryzen 3 2200G, Aorus Pro B450 I, 16GB DDR4-3000 CL16, RX Vega 8, W10, 42" FHD

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  2. #6902
    Avatar von Gurdi
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    AW: AMD Radeon VII Laberthread

    Er meint denke ich den AF im Treibermenü.
    Hört sich für mich einfach nach nem Softwarefehler an, wirst du wohl nicht viel machen können.

  3. #6903

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    AW: AMD Radeon VII Laberthread

    Schade.... na dann heute Abend mal noch ein wenig an den Ram Timings arbeiten und warten bis der Fehler behoben wird.

    Aber dennoch danke für die Antworten
    R9 3900x@H2O | 32GB Corsair Vengeance LPX 3200MHz | Powercolor Radeon VII@H2O | Gigabyte Aorus X570 Elite | BeQuiet Pure Power 11 700W |

  4. #6904
    Avatar von Gurdi
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    AW: AMD Radeon VII Laberthread

    Ich hab das auch aktuell im 3D Mark, auch das verstellen der Tess. Hat nichts gebracht.

  5. #6905
    Avatar von RX480
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    AW: AMD Radeon VII Laberthread

    Zitat Zitat von gbm31 Beitrag anzeigen
    Texturen auf Leistung? Und ausgerechnet bei der VII?
    Das hat nichts mit der Menge der Texturen zu tun sondern nur mit der Art der Verarbeitung/Filterung.
    Hilft halt ähnlich Oberflächenformatoptimierung ein paar Zehntelprozente Performance zu gewinnen,
    oder sparsamer unterwegs zu sein.
    Mache das traditionell so mit AMD (bei mir Vega). Kann sein das bei der Seven net so viel dabei rum kommt.

    Nach m.E. ist soundso TAA übler als alle anderen Maßnahmen je sein könnten.
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    "VEGA" RX56cf@ C32HG70-HDR

  6. #6906
    Avatar von DARPA
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    AW: AMD Radeon VII Laberthread

    Zitat Zitat von Eyren Beitrag anzeigen
    DARPA schon versucht via VSR die Grafiklast hoch zuhalten? Das hat bei mir in so ziemlich jedem Spiel das einfrieren und aufhängen beseitigt. Nutze momentan den 20.1.2 Treiber.
    Ich hab nen UHD Monitor dranhängen. Das sollte genug Last sein

    Hab Hitman 2 länger nicht gezockt und wollte nur rausfinden, obs jetzt am Treiber oder am Game liegt. In der Vergangenheit lief es zumindest.
    Ok, wenns hier sonst keiner hat muss ich selber noch nen bisschen testen.
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    << 9900K + Radeon 7 @ Z170 OC Formula >>

  7. #6907
    Avatar von RX480
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    AW: AMD Radeon VII Laberthread

    Kann leicht sein, das Du mit den Wattman-Settings ein mue runter musst.(nach Game-Patch 123)
    Ist bei mir in Game XYZ auch so, das manchmal die Menüs instabiler sind als das Game.
    Vor Allem die Menüs wo Partikel rumfliegen kosten ja auch schon ausreichend W.
    Glaube net, das ne Unterlastung vorliegt.

    edit: Hast Du schonmal den ShaderCache gelöscht und evtl. das File, wo das Game die Einstellungen speichert,
    um quasi ein Starten im Default-SafeMode zu erzwingen.
    Geändert von RX480 (17.01.2020 um 14:01 Uhr)
    "VEGA" RX56cf@ C32HG70-HDR

  8. #6908
    Avatar von gaussmath
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    AW: AMD Radeon VII Laberthread

    Ich habe heute versucht meine R7 auf dem X470 Board zusammen mit dem 3950X in Betrieb zu nehmen. Es war nichts zu machen, egal welcher Treiber. Ständig sporadische Abstürze und starke Soundprobleme (Knistern). Auf dem Intel-System mit dem 7700k + Z270 Boad läuft die Karte perfekt. Könnte das vielleicht auch einem Riser-Kabel liegen? Das verwende ich nämlich beim Ryzen-System...
    Frametimes aufzeichnen und präzise analysieren:
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    Adrenalin Treibervergleich mit Radeon VII

  9. #6909
    Avatar von wuchzael
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    AW: AMD Radeon VII Laberthread

    Habe in Verbindung mit Vega schon öfter von Problemen mit Riser-Kabeln gelesen. Keine Möglichkeit, die Karte ohne das Kabel im Ryzen System zu testen oder das Riser-Kabel im Intel System?

    Grüße!
    386, C64, 486, PS1, P2 400, Duron 800, XP 2400+, XP 2500+@3200+, 64 3500+, E6600@3,6, X4 965, i7 4702, R5 1600X, R7 1700X.
    KA, 8MB Onboard, TNT 2, Savage 4 Pro, GF2 MX200, GF2 GTS, 9600 Pro, 6800GT, X1950 XTX, 8800 GTX (SLI), 560Ti, 660Ti, 980, Vega 64.

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  10. #6910
    Avatar von gaussmath
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    AW: AMD Radeon VII Laberthread

    Zitat Zitat von wuchzael Beitrag anzeigen
    Keine Möglichkeit, die Karte ohne das Kabel im Ryzen System zu testen oder das Riser-Kabel im Intel System?
    Könnte schwierig werden. Hab ziemlich viel Kabelkram zwischen Karte und Board versteckt. Hmm, muss mal schauen, ob ich mir die Mühe diese WE mal machen werde.
    Frametimes aufzeichnen und präzise analysieren:
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