RTX lässt sich in BF5 nicht einschalten

Prom3th3us

Schraubenverwechsler(in)
RTX lässt sich in BF5 nicht einschalten

Hallo und guten Tag,

ich habe eine RTX 2070 Karte von Palit, in BF 5 erscheint keine Button oder ähnliches wo ich DXR einschalten kann.

Hoffe jmd kann mir nen Tip geben wie man das aktivieren kann.

Treiber aktuell, Spiel aktuell und Win 10 aktuell

Mfg Gerhard
 
AW: RTX lässt sich in BF5 nicht einschalten

Hallo, bei mir war auch des Problem. Du musst dx12 aktivieren, und erst dann kannst du Raytracing aktivieren

Und das größte Problem, Windows 10 mit aktuellen Upgrade 1803 glaub, des geht nur über Insider.
Weil erst dann ist die Funktion aktiv.


(: viel Spaß
 
AW: RTX lässt sich in BF5 nicht einschalten

noch nicht mitbekommen das dieses feature eh totaler müll zZ ist? und dann auch noch mit ner 2070.. herrje :ugly:
 
AW: RTX lässt sich in BF5 nicht einschalten

Hallo, bei mir war auch des Problem. Du musst dx12 aktivieren, und erst dann kannst du Raytracing aktivieren

Und das größte Problem, Windows 10 mit aktuellen Upgrade 1803 glaub, des geht nur über Insider.
Weil erst dann ist die Funktion aktiv.


(: viel Spaß

So viel ich weiß geht das erst seit Version 1809.
1809.PNG
 
AW: RTX lässt sich in BF5 nicht einschalten

Hallo leutz,
Habe mal so alle Punkte ausgeführt was vorgeschlagen wurde und im Nvidia Treiber eingeschaltet, alles ist auf ultra und rtx wäre eingeschaltet lt. Nvidia experience. Nur im Spiel gibt's keinen Button, jetzt bin ich mir nicht sicher ob's schon aktiviert ist. In Rotterdam sind mir die spiegelungen nicht so aufgefallen.lg
 
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In BF5 in Erweiterten Einstellungen direkt unter dem DX12 steht normal DXR on/off , und ganz unten im menü dann die DXR Stufe niedrig,mittel, hoch,ultra.

test-bf5-jpg.1022982
 

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AW: RTX lässt sich in BF5 nicht einschalten

Habe hier eine RTX 2060, zwar lässt sich DXR im Menü von BFV einschalten, doch wenn dann ein Spiel (z.B. 64Player Eroberung) gestartet wird, crashed es sofort nach dem Starten; egal welche Map.
Was läuft hier falsch?

System: 6700K@4.5GHz, 16GB RAM, RTX 2060 6GB, 512GB SSD; Windows 10 64bit (1809, Build 17763.475)
 
Zuletzt bearbeitet:
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Die Leistung von deinem C64 ist zu gering.
 
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Haste mal Singleplayer probiert oder mal DXR deaktiviert? Auf DX11 mit aktiviertem Future Frame Rendering zurückgehen könnte auch helfen.

Die Leistung von deinem C64 ist zu gering.

Sehr hilfreicher Kommentar :daumen: Müssen ja nicht alle etwas mit 9900k und 2080ti kompensieren...


Grüße!
 
AW: RTX lässt sich in BF5 nicht einschalten

Haste mal Singleplayer probiert oder mal DXR deaktiviert? Auf DX11 mit aktiviertem Future Frame Rendering zurückgehen könnte auch helfen.
Lese nochmals....

Habe hier eine RTX 2060, zwar lässt sich DXR im Menü von BFV einschalten, doch wenn dann ein Spiel (z.B. 64Player Eroberung) gestartet wird, crashed es sofort nach dem Starten; egal welche Map.
Was läuft hier falsch?

Demnach will er das Spiel mit DXR laufen lassen und in diesem Thema geht es auch um die DXR Funktion.

Da will er bestimmt keine Ratschläge wie er DXR deaktivieren kann oder gar mit DX11 spielen kann, denn das bekommt er bestimmt auch selbst hin. Es ist daher eher heraus zu finden wieso sein Rechner abschmiert und dazu sind halt bestimmte Leistungsdaten notwenig die hier nicht mit enthalten sind.

Wir können auch das Spiel... "rate mal mit Rosentahl...." spielen, lief glaube ich in den 70er Jahren.
Als Junge hatte ich da immer sehr viel Spaß beim mit raten. :D
 
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Zu wissen ob das Spiel nur im Multiplayer oder nur mit aktiviertem DXR crasht ist imho mindestens genau so interessant zu wissen wie das zugrundeliegende System, um dem Problem auf den Grund zu gehen.


Grüße...
 
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Naja, hätte nicht gedacht, dass DXR vom sonstigen System abhängig ist.
Nun denn...
Hardware: Gaming Pro Carbon Z170A, Core i7 6700K@4.5GHz, 16GB DDR4 2400MHz, 512GB Samsung PCIe SSD + RTX 2060 6GB
Software: Windows 10 64bit (1809, Build 17763.475)

... mit DX11 und/ohne Future-Frame-Rendering rennt BFV stabil mit 90-130fps.
Sobald aber DX12 aktiviert wird, crasht das Game regelmässig und sobald unter DX12 dann auch noch DXR (egal welche Qualitätsstufe) eingeschaltet wird, lässt sich das Game gar nicht mehr weiter als bis ins Menü starten; SP bzw. MP ist völlig egal. Sobald die Map geladen ist und man eigentlich ins Spawn-Menü kommen sollte, landet man ohne Fehlermeldung auf dem Desktop und das Game ist geschlossen.

Verlangt DXR was neueres als eine 6700K CPU? Kann ich mir nicht direkt vorstellen.
 
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Nein, man kann mit dem 6700K noch gut zocken und auch Dx12 und DXR sind kein Problem :daumen:.

Hast du mal versucht den Port Royal (DXR) Benchmark laufen zu lassen? So könnte man dann zumindest einen Fehler in BF V ausschließen.


Grüße!
 
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Diesen Benchmark kenne ich nicht - eine kurze Google-Suche ergibt, dass er Bestandteil des kostenpflichtigen 3DMark Pakets ist. Gibt's keine freie Version davon?
 
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Ist ja ein Ding... wusste ich ehrlich gesagt selber nicht. Nicht zu fassen, dass sogar die Benchmarks für DXR Geld kosten...

Naja, wenn du keines der beiden anderen Spiele besitzt die DXR unterstützen, wird es natürlich schwierig, ohne etwas zu kaufen herauszufinden ob es ein generelles Problem ist, oder ob es an Battlefield liegt.

Ich habe selbst keine DXR fähige Hardware und kann dir leider nicht weiterhelfen.


Grüße!
 
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Moinsen,

ich hatte eine ähnliche Herausforderung. Der Option ließ sich im Game selbst nicht aktivieren. Nur über Geforce Experience war sie aktivierbar und griff dann auch.

Viele Grüße,

Micha
 
AW: RTX lässt sich in BF5 nicht einschalten

Moinsen,

ich hatte eine ähnliche Herausforderung. Der Option ließ sich im Game selbst nicht aktivieren. Nur über Geforce Experience war sie aktivierbar und griff dann auch.

Viele Grüße,

Micha
Naja, aktivieren kann ich sie schon, aber das Game crasht dann halt... ob da GFE was dran ändert - ich bezweifle es, werde es aber bei Gelegenheit mal testen; ehrlich gesagt wollt ich DXR sowieso einfach mal testen, denn bekanntlich ist die RTX 2060 sowieso zu schwach dafür, da hätt's schon eine 2080 (Ti) werden müssen. ;)
 
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