1. #2851
    Avatar von Snowhack
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    AW: Nvidia Turing Laberthread

    So hier noch top aktuelles Video aus ANNO 1800 ! Maxout Setting und 2160p



    Verarbeitung ca. 20.30 Uhr abgeschlossen
    System:

    Intel Core i9 7920X
    GeForce RTX 2080Ti @ Waterblock
    32GB DDR4 3200Mhz CL16

    •   Alt

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  2. #2852
    Avatar von Bow_Wazoo
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    AW: Nvidia Turing Laberthread

    Wird gezockt

    Schad nur das es DLSS und RTX nicht unterstützt...

  3. #2853

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    AW: Nvidia Turing Laberthread

    Zitat Zitat von Snowhack Beitrag anzeigen
    kurzes Video mal wieder von mir: (verarbeitet um ca. 14:40 Uhr abgeschlossen)

    Wie heißt die demo? Danke

  4. #2854

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    AW: Nvidia Turing Laberthread

    Moin zusammen,

    Ich bin seit zwei Wochen einer Inno3d 2080ti Black. Bin sehr zufrieden mit der Karte. Sie taktet bis etwa 2075 MHz bei 60 Grad Temperatur.

    Habe in diesem Thread jetzt ein wenig mitgelesen und habe mehrfach wahrgenommen das Undervolting bei diesen Karten durchaus einen positiven Effekt haben kann. Kennt einer eine gute Webseite oder auch gerne hier im Forum hier eine gute "Anleitung" für ein solches Vorgehen?

    Danke im Voraus.

    Liebe Grüße,

    Micha


  5. #2855
    Avatar von IICARUS
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    AW: Nvidia Turing Laberthread

    Einfach im Afterburner auf Kurve (siehe Pfeil oben) klicken und dann unten aus der Spalte die Volt auswählen was du versuchen möchtest. Den Schieberegler dann so weit nach oben schieben bis du mit diesen Volt dein gewünschten Takt hast und auf übernehmen klicken.

    Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	IICARUS_2019.04.14_12h25m26s_001_.png 
Hits:	18 
Größe:	286,9 KB 
ID:	1041344

    In meinem Beispiel wäre es 1,000v mit 2040 MHz.
    Geändert von IICARUS (14.04.2019 um 12:32 Uhr)
    WaKü: cuplex kryos XT ■ Aquastream Ultimate ■ AE6LT ■ Phobya 250 ■ Durchflusssensor "high flow" ■ Alphacool 420+240 ■ Mo-Ra360 Lt
    PC: Intel i9 9900K ■ Asus ROG Maximus XI Hero ■ 32GB Patriot Viper RGB schwarz DDR4-3600 DIMM CL16 ■ MSI GeForce RTX 2080 Sea Hawk EK X

  6. #2856

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    AW: Nvidia Turing Laberthread

    Zitat Zitat von IICARUS Beitrag anzeigen
    Einfach im auf Kurve (siehe Pfeil oben) klicken und dann unten aus der Spalte die Volt auswählen was du versuchen möchtest. Den Schieberegler dann so weit nach oben schieben bis du mit diesen Volt dein gewünschten Takt hast und auf übernehmen klicken.

    Anhang 1041343

    In meinem Beispiel wäre es 1,000v mit 2040 MHz.
    Und dann heran testen? Also erst Benchmark und wenn der durchhält Ingame vermute ich...?


  7. #2857
    Avatar von IICARUS
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    AW: Nvidia Turing Laberthread

    Kannst machen wie dir lieb ist, denn was mit einem Benchmark läuft muss mit Spielen nicht stabil laufen.
    WaKü: cuplex kryos XT ■ Aquastream Ultimate ■ AE6LT ■ Phobya 250 ■ Durchflusssensor "high flow" ■ Alphacool 420+240 ■ Mo-Ra360 Lt
    PC: Intel i9 9900K ■ Asus ROG Maximus XI Hero ■ 32GB Patriot Viper RGB schwarz DDR4-3600 DIMM CL16 ■ MSI GeForce RTX 2080 Sea Hawk EK X

  8. #2858
    Avatar von gaussmath
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    AW: Nvidia Turing Laberthread

    DLSS ist ja ne feine Sache, aber das Feuer in Metro teilweise... Was geht dann da schief? Pixelflamme des Todes...
    Frametimes aufzeichnen und präzise analysieren:
    OCAT: https://github.com/GPUOpen-Tools/OCAT/releases
    CapFrameX: https://github.com/DevTechProfile/CapFrameX/releases

    CX bald mit eigener Capture Funktion...

  9. #2859

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    AW: Nvidia Turing Laberthread

    ...da sich hier zwei bis drei user sorgen um den VRAM der GTX2080 machen (Amd fans ?! )
    Keine Angst, bevor der VRAM ausgeht in neuen Spielen und realistischen settings (nein, kein 4K) ist die karte eh am ende.

    Schaut euch mal wie die oft kritisierte GTX970 heute noch abgeht.

    Five Years Later: Revisiting the GeForce GTX 970 - TechSpot

    In den meisten neuen titeln flotter ala die konkurrenzkarte von AMD (290)

    Die einzige karte die schlecht gealtert ist trägt den namen FURY/X

    •   Alt

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  10. #2860
    Avatar von owned139
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    AW: Nvidia Turing Laberthread

    Zitat Zitat von Snowhack Beitrag anzeigen
    kurzes Video mal wieder von mir: (verarbeitet um ca. 14:40 Uhr abgeschlossen)
    Was ist das:
    Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Unbenannt.png 
Hits:	37 
Größe:	255,5 KB 
ID:	1041592

    Zitat Zitat von gaussmath Beitrag anzeigen
    Wie sind bei euch die Frametimes in Metro mit Raytracing auf Ultra?
    Ziemlich beschissen. Wenn man sich schnell bewegt, dann hat man ziemlich heftige Spikes.
    i9 9900K - NH-D15 - ASUS Maximus Hero XI - Gigabyte 2080 Ti Gaming OC

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