RTX 2070 "nur" 7GB ?

RTX 2070 7GB DDR6 oder GTX 1080 8 GB DDR5X ?

  • RTX 2070 7 GB DDR6

    Stimmen: 5 31,3%
  • GTX 1080 8 GB DDR5X

    Stimmen: 11 68,8%

  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    16

Fossi777

Software-Overclocker(in)
Wenn das stimmt ?

NVIDIA GeForce RTX 20 Series, Titan RTX and RTX 2080 Performance Rumors

Was ist besser "nur" 7 GB DDR6 oder 8 GB DDR5X ?

Bei der RTX 2060 5 GB würde ich auf jedenfall die ältere GTX 1070 mit 8 GB vorziehen,
Die RTX 1080 8GB wäre dann etwas schneller als die GTX 1080Ti 11GB aber auch 3GB weniger VRAM.





GTX 1080 8GB DDR5X oder RTX 2070 7GB DDR6 ?

... sollten dann etwa gleich schnell sein und das selbe kosten :schief:
 
Zuletzt bearbeitet:
50 % faster bezweilfe ich stark, aber mal abwarten :D
Ich würde dann Tests abwarten und entscheiden @ Fossi
 
Naja "bis zu 50%" schneller könnte schon sein, mal abwarten.

Aber so wie es aussieht, könnte bei einigen Karten die ältere Generation die bessere Wahl sein.
 
Zuletzt bearbeitet:
Na das bezweifle ich. Neuere GPU Architekturen bzw. die änderung sind normalerweise darauf ausgelegt den Workload besser zu verarbeiten, der in Zukunft in Spielen anfällt.

Deswegen sind die Performancevorteile neuer GPUs in aktuellen Spielen meist geringer, als in späteren Spielen. Es ist daher IMMER ratsam, die aktuellste Generation zu kaufen, wenn man schon was neues kauft.


Und die 7GB würden mich z.B nicht stören. Sämtliche Games, die 8 GB VRAM zuschaufeln brauchen diese Menge nur dann, wenn man die höchste Texturqualität wählt. Eine Stufe darunter verbraucht das Game dann statt 8 GB VRAM plötzlich nur noch 3 GB VRAM.

Der Punkt ist halt, dass manche Entwickler einfach scheiß Texturen nutzen und dann, um die PCler zu beruhigen einfach die nahezu unkomprimierten Texturen, aber trotzdem weiterhin niedrig auflösenden Texturen veröffentlichen. Das Spiel scheißt dann 8 GB VRAM zu, hat aber dann Texturen, die vielleicht 1% besser aussehen.

Das war bisher bei fast jedem Spiel so, das die 8 GB mit den Texturen gefüllt hat. Das hat nichts mit Bedarf zu tun, es ist einfach nur sinnfreie Belegung von Ressourcen ohne Mehrwert. Ein Spiel, das 8 GB VRAM wirklich sauber optimiert nutzen würde und auch wirklich den BEDARF für 8 GB VRAM hätte, würde zig-fach besser aussehen, als die Spiele, die es aktuell schaffen, 8 GB VRAM mit Texturen zuzuscheißen, die man 2007 schon zig fach besser gesehen hat...

Nvidia würde sich nicht trauen, ne 2060 mit 5 GB zu bringen, und das Risiko eingehen, dass sie gnadenlos gegen ne vergleichbare AMD abstinkt, wenn sie nicht wüssen dass der Speicher ausreichend wäre.
Klar bilden sich manche ein, dass das hinten und vorne nicht ausreicht, weil sie sich überhaupt nicht mit den Spielen befassen, sondern alle Regler auf max. Stellen und meinen, verstehen zu können, wie viel Speicher für diese "Grafikpracht" notwendig wäre...

Wenn ich da nur an Spiele wie Shadow of War denke, wird mir schlecht. Selbst die Texturen, die 8 GB brauchen sehen kaum besser aus, als das was man zu PS3 und Xbox 360 Zeiten zu sehen bekam.
Andere Spiele schaffen es dagegen, selbst mit 2 GB VRAM zig-fach hochauflösendere Texturen darzustellen.

Ich wills ja nur mal gesagt haben. Wer ersthaft meint, mehr Geld in die Hand zu nehmen, nur weil die Games vortäuschen so viel VRAM zu "brauchen", der ist halt selber schuld...
Ich hätte ja nix dagegen, wenn die Games wirklich ultra hoch auflösende Texturen bieten würden. Aber meist haben halt gerade die Games, die 8 GB VRAM verschlingen auffallend schlechte Texturen. Das ist das kuriose Problem an der Sache...
 
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Die Moderne Architektur ist meistens Ratsamer aber ohne Leistungs Klassifizierung auch was den Verbrauch angeht. würde ich das nicht endscheiden. ich denke mal du möchtest einfach eine Gedankliche Richtung. Dafür solltest du aber besser erste Tests und offizielle daten Abwarten. Die Meisten Spiele brauchen schlicht wesentlich weniger. Weswegen ich auch den Schritt von Nvidia durchaus nachvollziehen kann. Z.B auch das eine neue XX80Ti auch "nur" 11GB bekommt könnte. Weil es für die zur Verfügung stehenden Rechen-Leistung einfach mehr als reicht
 
Genau, weil so gabs das noch nicht, dass die neue Generation teilweise sogar weniger VRAM hat als die ältere Generation.
 
Die Moderne Architektur ist meistens Ratsamer aber ohne Leistungs Klassifizierung auch was den Verbrauch angeht. würde ich das nicht endscheiden. ich denke mal du möchtest einfach eine Gedankliche Richtung. Dafür solltest du aber besser erste Tests und offizielle daten Abwarten. Die Meisten Spiele brauchen schlicht wesentlich weniger. Weswegen ich auch den Schritt von Nvidia durchaus nachvollziehen kann. Z.B auch das eine neue XX80Ti auch "nur" 11GB bekommt könnte. Weil es für die zur Verfügung stehenden Rechen-Leistung einfach mehr als reicht

Die Größe des VRAMs hat absolut keinen Zusammenhang mit der Rechenleistung. Davon kann man nicht genug haben.. die Vergangenheit hat gezeigt, dass mit steigendem VRAM der Grafikkarte auch der "Bedarf" bei den Spielen gestiegen ist. Nvidia bremst diese Entwicklung jetzt bei den Mainstreamkarten einfach etwas aus um Geld zu sparen.
 
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Es gibt nur fast kein Spiel was unter anderem ausreichend Texturen zur Verfügung stellt um den RAM voll zu bekommen, denn dafür wird zurzeit eine höhere Auflösung als 4K benötigt und dafür reicht die Rechenleistung einfach noch lange nicht. Nvidia bremst nicht, in dem Sinne. Wenn alle Komonenten um/inclusive GPU schnell genung wären müsste gar kein VRAM da sein. VRAM ist eigentlich nur ein Notwendiges übel, was aus versögerung resultiert. Langfristig würde/sollte das Ziel eigentlich sein, besseres Streaming der Spiele/Engines schnellere Komponenten, weniger VRAM/RAM.
Es gab genau genommen schon aus sicht der Spiele, keinen wirklich wichtigen Grund schon bei dieser Generation den Grafikspeicher zu erweitern. Ich war ehr überrasch der Forderung mancher von 12GB, 16GB etc. Der stink Normale User benötigt selten 6GB, auserdem hat es noch den ganz praktischen Grund, das wernn jemand mehr Speicher will auch eine Größere Karte kaufen muss. Wirtschaftlicher ist es also auch.

Genau wie AMD in der CPU Sparte es wird von bis zu 12-16 echten Kerne im Mainstream ausgegangen bei Ryzen 3000. Auch mich würde es freuen obwohl ich es kein stück benötige in dem Spiele Rechner hier. Wenn also doch wieder "nur" 8 Kerne kämen gäbe es nur wenige normale Freizeit-User die in den nächsten paar Jahren einen Nachteil dadurch haben. Da AMD aber auf Langfristigkeit setzt sind mehr Kerne recht Wahrscheinlich. Die Sinnhaftigkeit von mehr ist untrennbar mit der Wirtschaftlickeit verbunden. ein UNternehmen kann nicht einfach immer mehr mehr mehr. Es muss auch eine Rechtfertigung haben. "Fortschritt" ist selten eine

Edit:
Es gibt auch gerüchte mit 16GB für die Ti ..wer weiß
 
Zuletzt bearbeitet:
Es gibt nur fast kein Spiel was unter anderem ausreichend Texturen zur Verfügung stellt um den RAM voll zu bekommen, denn dafür wird zurzeit eine höhere Auflösung als 4K benötigt und dafür reicht die Rechenleistung einfach noch lange nicht.

Das stimmt so auch wieder nicht. Es gibt genügend Spiele die einen VRAM Bedarf >6GB haben und das in Full HD. Die Auflösung des Games hat da Recht wenig mit der Auflösung und Größe der Texturen zu tun.

VRAM wird auch immer benötigt werden und es ist auch gut wenn man genügend davon hat. Eine GPU ohne ausreichende Speicheranbindung und Größe möchte keiner Verwenden, es sei denn man hat genügend Zeit um auf Berechnungen der GPU und das Laden der Texturen zu warten
 
Es gibt genügend Spiele die die 8gb meiner 1080 ,,überfüllen'' und damit entweder für eine schlimme Performance oder einen Absturz sorgen.

Und um viele andere Spiele auf ein Grafisch exzellentes Niveau zu befördern reicht die Rechenleistung der 1080 nicht:(

Wird Zeit für einen besseren Monitor und eine bessere Gpu für jeweils unter 600€...
 
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1080: 320GB/s

2070: 392GB/s (theoretisch)

überlegst du welche du kaufst oder was?

Wie genau soll man das jetzt verstehen? Kannst du das bitte genauer erklären? Also ist theoretisch die 2070 besser vom VRAM her obwohl sie nur 7GB anstatt 8GB hat? Ist GB/s wichtiger als die Speichermenge? Ich überlege nämlich welche Karte ich mir in den nächten Monaten kaufen soll.. Die neue Karte sollte auch möglichst gut sein für viele Mods, auch Texturmods.
 
Wie genau soll man das jetzt verstehen? Kannst du das bitte genauer erklären? Also ist theoretisch die 2070 besser vom VRAM her obwohl sie nur 7GB anstatt 8GB hat? Ist GB/s wichtiger als die Speichermenge? Ich überlege nämlich welche Karte ich mir in den nächten Monaten kaufen soll.. Die neue Karte sollte auch möglichst gut sein für viele Mods, auch Texturmods.

die 2070 scheint nun doch 8GB zu haben und 448GB/s
 
Wie genau soll man das jetzt verstehen? Kannst du das bitte genauer erklären? Also ist theoretisch die 2070 besser vom VRAM her obwohl sie nur 7GB anstatt 8GB hat? Ist GB/s wichtiger als die Speichermenge? Ich überlege nämlich welche Karte ich mir in den nächten Monaten kaufen soll.. Die neue Karte sollte auch möglichst gut sein für viele Mods, auch Texturmods.

Nein, Menge ist wichtiger als Geschwindigkeit.
 
Die Grafikkarten sind eher ein Flop. Wenn man eh schon 1070 und höher hat lohnt sich das nicht. Das einzige interessante ist die KI. Die soll ja Bilder erkennen und hochauflösender und mit weniger Kanten darstellen.

Ich denke die 2080 wird ca gleich schnell wie die 1080ti und kann sie nur mit diesen ray Dings schlagen. Das unterstützen bis jetzt aber nur 2? Spiele. Bis da mehr kommt ist rtx 2180ti draußen ^^

Ich bleib bei meinem 1080ti sli die werden locker noch40 vis 60 % schneller sein als eine 2080ti.
Zumal eh jedes Spiel in sli spielbar ist.. Wenn man weiß wie ^^
 
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Eigentlch könnte man doch hier zu machen, es gibt genug Turing Threads und die 2070 wird keine 7Gb haben, damit ist die Debatte doch obsolet.
 
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