Bad Work Unit

qiller

Komplett-PC-Aufrüster(in)
Hallo zusammen,

hab seit ein paar Tagen das Problem, dass der GPU-Slot ab und an ein "Bad Work Unit" Fehler wirft und das Falten abbricht. Passiert so ca. jede 2. WU. Ich hatte es erst nicht mitbekommen, da ja die Server überlastet sind und er auch irgendwann einfach die nächste Unit lädt.

GPU ist eine GTX980Ti von Zotac. Beim Falten taktet sie mit 1392MHz GPU-Takt bei 1.18V und 3305MHz VRAM-Takt (in Spielen sinds 3850MHz VRAM-Takt) und wird maximal 67°C warm. Ich hatte erst mein RAM-OC im Verdacht, aber 1. läuft der CPU-Slot mit meinem 3950X problemlos weiter, 2. passiert das auch ohne RAM-OC und 3. läuft das RAM-OC schon viel länger, als ich die Fehler auf dem GPU-Slot habe.

Während des Abbruchs hängt auch für 2 Sekunden der Desktop, ich möchte fast behaupten, dass früher an solch einer Stelle eine Treiber-Reset-Meldung gekommen wäre (gibts diese Treiber-Reset-Meldungen nicht mehr?). Ich habe per nvidiainspector auch eine drastische Taktverringerung getestet, allerdings kommt der Fehler selbst bei nur 1200MHz GPU-Takt. Spiele hab ich in letzter Zeit nicht mehr viel getestet, BF5 ging jedenfalls gestern noch für eine halbe Stunde problemlos.

Ich muss dazusagen, dass ich vor ca. 1.5 Jahren meine VID/GPUTakt-Tabelle verschieben musste (mach ich per Maxwell Bios Tweaker und BIOS-Flash, nachdem der Offset per nvidiainspector ausgelotet wurde), da ich damals mit 1418MHz GPU-Takt ein ähnliches Problem schonmal hatte. Die Offset-Ergebnisse mit dem nvidiainspector legen jetzt aber wohl nahe, dass eine weitere Taktreduktion keine Verbesserung bringen wird.

Einer ne Idee, was das sein könnte? Verabschiedet sich meine GPU da langsam?

Edit: In der Log steht dann sowas:
Code:
23:00:22:WU00:FS01:0x22:Folding@home Core Shutdown: BAD_WORK_UNIT
23:00:31:WARNING:WU00:FS01:FahCore returned: BAD_WORK_UNIT (114 = 0x72)
23:00:31:WU00:FS01:Sending unit results: id:00 state:SEND error:FAULTY project:11776 run:0 clone:7633 gen:12 core:0x22 unit:0x00000020287234c95e743381fd2d52b6
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe das gleiche Problem
error.jpg
Bricht WU´s am Anfang oder kurz danach ab
Habe auch noch keine Lösung gefunden
 
Nutzt du den Rechner nebenher und hast evt auch diese Hänger auf dem Desktop, wenn der Fehler in FAH kommt? Ich bin mir auch nicht sicher, woran es liegt. Eben nochmal Witcher 3 angeschmissen und das läuft ganz normal, kein Grafikfehler, kein Absturz.
 
Lasst die Karten testweise in der Default-Einstellung falten und berichtet.
Das superstabile Gaming-OC ist nicht zwangsläufig auch Faltstabil.

Ich hab selber eine 980 No-Ti und die faltet problemlos.




Gesendet von meinem S41 mit Tapatalk
 
Das ist ja der Standardtakt, bzw. der war mal usprünglich, als ich die Karte kaufte, mit 1430MHz sogar noch viel höher^^. Problem hab ich auch erst seit ein paar Tagen. Und der Aussetzer auf dem Desktop macht mich auch stutzig. Der passiert nämlich genau dann, wenn auch das Falten abbricht und Fehler in der Log auftaucht. Ich werd mal ein noch krasseres Offset probieren. Hatte -40MHz probiert und zusammen mit einem Temptarget und gedrosselten Lüfter taktete die GPU auf nur 1200MHz runter und hatte trotzdem den Aussetzer. Was mich nur wundert, warum die Spiele noch laufen, wenn die Grafikkarte instabil ist. Werd mal intensiver paar Games ausprobieren.
 
Ok, jetzt hab ich in BF5 doch einen Absturz gehabt. An einer Stelle sah es auch so aus, als ob ein Stück Textur fehlte. In der Ereignisanzeige gibts folgende Einträge genau zum Zeitpunkt des Absturzes:

Code:
Die Beschreibung für die Ereignis-ID "13" aus der Quelle "nvlddmkm" wurde nicht gefunden. Entweder ist die Komponente, die dieses Ereignis auslöst, nicht auf dem lokalen Computer installiert, oder die Installation ist beschädigt. Sie können die Komponente auf dem lokalen Computer installieren oder reparieren.

Falls das Ereignis auf einem anderen Computer aufgetreten ist, mussten die Anzeigeinformationen mit dem Ereignis gespeichert werden.

Die folgenden Informationen wurden mit dem Ereignis gespeichert: 

\Device\Video3
Graphics Exception: Class 0x1 Subchannel 0x0 Mismatch

Die Nachrichtenressource ist vorhanden, die Nachricht wurde in der Nachrichtentabelle jedoch nicht gefunden

Code:
Die Beschreibung für die Ereignis-ID "13" aus der Quelle "nvlddmkm" wurde nicht gefunden. Entweder ist die Komponente, die dieses Ereignis auslöst, nicht auf dem lokalen Computer installiert, oder die Installation ist beschädigt. Sie können die Komponente auf dem lokalen Computer installieren oder reparieren.

Falls das Ereignis auf einem anderen Computer aufgetreten ist, mussten die Anzeigeinformationen mit dem Ereignis gespeichert werden.

Die folgenden Informationen wurden mit dem Ereignis gespeichert: 

\Device\Video3
Graphics Exception: ESR 0x4041b0=0x1

Die Nachrichtenressource ist vorhanden, die Nachricht wurde in der Nachrichtentabelle jedoch nicht gefunden

Code:
Die Beschreibung für die Ereignis-ID "13" aus der Quelle "nvlddmkm" wurde nicht gefunden. Entweder ist die Komponente, die dieses Ereignis auslöst, nicht auf dem lokalen Computer installiert, oder die Installation ist beschädigt. Sie können die Komponente auf dem lokalen Computer installieren oder reparieren.

Falls das Ereignis auf einem anderen Computer aufgetreten ist, mussten die Anzeigeinformationen mit dem Ereignis gespeichert werden.

Die folgenden Informationen wurden mit dem Ereignis gespeichert: 

\Device\Video3
Graphics Exception: ESR 0x404000=0x80000002

Die Nachrichtenressource ist vorhanden, die Nachricht wurde in der Nachrichtentabelle jedoch nicht gefunden

Code:
Der Anzeigetreiber "nvlddmkm" reagiert nicht mehr und wurde wiederhergestellt.

Code:
Name der fehlerhaften Anwendung: bfv.exe, Version: 1.0.68.22923, Zeitstempel: 0x5c05ac27
Name des fehlerhaften Moduls: KERNELBASE.dll, Version: 10.0.18362.719, Zeitstempel: 0xb31987d3
Ausnahmecode: 0x887a0006
Fehleroffset: 0x000000000003a859
ID des fehlerhaften Prozesses: 0x37e4
Startzeit der fehlerhaften Anwendung: 0x01d60cdd491ad46e
Pfad der fehlerhaften Anwendung: D:\Spiele\Battlefield V\bfv.exe
Pfad des fehlerhaften Moduls: C:\WINDOWS\System32\KERNELBASE.dll
Berichtskennung: e74e5fb1-fce3-4b3e-8c10-0aa48a19efd7
Vollständiger Name des fehlerhaften Pakets: 
Anwendungs-ID, die relativ zum fehlerhaften Paket ist:

Karte hin? :G
 
Kleines Update von mir, Standard-Einstellungen (GPU) haben geholfen, jedoch hatte ich danach BlueScreens und musste jetzt das CPU OC auch anpassen, dass war mal alles sehr aufwendig, jetzt läuft zwar die CPU aber hab keine WU´s für die GPU zum Testen.
 
GPU-Takt -90MHz, VRAM-Takt -250MHz, PBO/RAM-OC (nichtmal XMP) raus, anderer Treiber drauf, half alles nichts. In BF5 musste ich sogar nen Reboot gehabt haben, war 15min draußen und als ich wieder kam, saß ich vorm Login-Bildschirm. GPU-Falten bricht relativ schnell ab, schon nach 8min beim letzten Mal. Witcher 3 und AC:Origins laufen allerdings problemlos.
 
Kannst du dir eine andere Karte zum testen organisieren?
Könnte sein, dass deine 980Ti "am Ende" ist
 
Hab leider nur noch ne RX570 in einem Arbeitsrechner. Was jetzt aber richtig merkwürdig ist: Ich hab FAH inkl. GPU-Falten auf meinem Zweit-Windows-System (quasi Clean-Windows 10 auf ner zweiten SSD zum Testen/Benchen etc.) jetzt problemlos über Nacht laufen lassen können. Er hat 3 WUs beackert und kein Fehler. Bin gerade wieder auf meinem Hauptsystem und lasse nochmal laufen. Immernoch alles @stock-CPU und Jedec-2400er RAM.

Befürchte aber, dass du Recht hast, die GTX980Ti hat halt auch schon ordentlich aufm Buckel :F. Auch wenn das Problem jetzt temporär "behoben" wäre, wird es irgendwann wieder auftauchen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das hört sich aber nachdem es auf dem zweiten Windows problemlos lief danach an als habe dein Haupt-Windows ein Problem.

Diese Problematik hab ich auch mit meinem Faltserver den da ist auch ein Dual-OS drauf > unter Windows 10 bekomme ich falten nicht hin aber unter Linux läuft es problemlos.

Gesendet von meinem S41 mit Tapatalk
 
Auf dem Hauptsystem wieder Absturz. Auf dem Clean-Test-Windows hab ich sogar noch einen alten 432er Treiber drauf und der lief auch problemlos. Werde aber gleich mal Treiber per DDU nochmal komplett neu installieren auf dem Hauptsystem. Aber so richtig glaub ich da nicht an eine Verbesserung...
 
Ich hatte anfangs mit meiner 1080 Ti auch Probleme, obwohl eine 1070 monatelang fehlerfrei lief.
Nur eine Windowsneuinstallation hat das Problem behoben.
 
So, auf dem Hauptsystem per DDU alles runter und nochmal sauber per NVSlimmer den aktuellen Treiber installiert -> bis jetzt läufts! 2. WU gerade durch. Immer noch alles @stock/Jedec. Aber was RAM-OC beim CPU-Falten ausmacht, wow! Hatte mit meinem 3666/1833-Setup und optimierten Timings so 350-500k PPD. Jetzt mit 2400/1200-Jedec-Setup gerade mal 250-350k :x.
 
Zurück