1. #1
    Avatar von neocoretexxx
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    F@H (GPU-Folding) + Boinc (CPU Berechnungen) - F@H bricht ~25 % ein?

    Hi there,

    Ich habe "2 x RX Vega 64" und eine "Radeon VII" - 24/7 am rennen und generiere 2.300.000 mio. PPD output.

    Jetzt habe ich mir gedacht, ich laste den "RyZEN 2700X" und den "RyZEN 1700X" zu 90%, mit insgesamt 28 Klimamodellen (BOINC - Climateprediction), aus, sodass für den jeweiligen Rechner 1 Kern (2 Threats) für F@h zu verfügung stehen.

    Dass Ende vom Lied ist nun, dass meine PPD von 2,3 mio. auf 1,75 mio. eingebrochen sind. Daß heißt mein Output wird sich in den nächsten 2 Monaten auf 1,5 mio. statt 2,2 mio. PPD belaufen. Aber stehter Tropfen höhlt den Stein. Zum Herbst/Winter booste ich wie gewohnt weiter.

    Ich lasse jetzt die 64 bereits begonnen Klimamodelle fertig rechnen und forder weiterhin keine neuen mehr an.


    Warum ist daß so und wie kann ich es ändern?


    (Macht mir fast den Anschein, als ob sich da die Elite Unis untereinander behaken und die Ressourcen nicht gerne teilen möchten, also ganz klar wirtschaftliche Interessen dahinter stehen)

    Gruß, neocoretexxx
    Geändert von neocoretexxx (20.04.2019 um 02:40 Uhr)

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  2. #2
    Avatar von neocoretexxx
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    AW: F@h (gpu Folding) + Boinc (CPU Berechnungen) - F@h bricht ~25 % ein?

    Ich nehme die "Seven" jetzt raus, sonst kann ich daß mitm Strom nicht verantworten.

    Aber sobald die Klimamodelle, die mir wirklich am Herzen liegen, durch sind, bin ich wieder zu 100% da.

    Die 1.000.000.000 wird fallen

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  3. #3
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    AW: F@h (gpu Folding) + Boinc (CPU Berechnungen) - F@h bricht ~25 % ein?

    Boinc & FaH vertragen sich je nach Einstellung nicht besonders gut, da beide Programme Ressourcen fordern und ggf. reservieren, das hängt auch mit der Priorität (niedrig, mittel, hoch) zusammen. Wenn ich zu meiner FaH (GPU) nen NaCl (CPU) zuschalte, läuft die GPU auch bereits suboptimal.

  4. #4
    Avatar von picar81_4711
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    AW: F@h (gpu Folding) + Boinc (CPU Berechnungen) - F@h bricht ~25 % ein?

    Zitat Zitat von neocoretexxx Beitrag anzeigen
    Hi there,

    .......
    Warum ist daß so und wie kann ich es ändern?


    (Macht mir fast den Anschein, als ob sich da die Elite Unis untereinander behaken und die Ressourcen nicht gerne teilen möchten, also ganz klar wirtschaftliche Interessen dahinter stehen)

    Gruß, neocoretexxx
    Flaschenhals. Vorne und hinten große Leistung, aber in der Mitte ist es zu eng.
    Ich lass immer nur 1 GPU mit 2 CPU-Threads falten. Da ich nur 4 Threads habe, faltet auch nur eine GPU

    Mit Krieg hat das eher weniger zu tun, ausnahmsweise nicht.

  5. #5
    Avatar von neocoretexxx
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    AW: F@H (GPU-Folding) + Boinc (CPU Berechnungen) - F@H bricht ~25 % ein?

    Ich verwerfe jetzt 32 Klimamodelle. Mir ist das Folden einfach wichtiger.

    Son Klimamodell wird erst nach einem Jahr verworfen. Deswegen habe ich sie abgebrochen und den Client aktualisiert, damit sie wieder zeitnah freigegeben werden können.
    Geändert von neocoretexxx (19.04.2019 um 18:06 Uhr)

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  6. #6
    Avatar von nonamez78
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    AW: F@H (GPU-Folding) + Boinc (CPU Berechnungen) - F@H bricht ~25 % ein?

    BOINC ist in jedem Fall extrem RAM lastig, auf die CPU Last allein kann man da nicht setzen. Neo hat im System der VII z.B. 2400er RAM, was das Problem noch steigert. In einem RAM lastigen Szenario ergeben sind massiv viele Waitstates, da keine Anfragen parallelisierte werden können und das ganze System wartet. Unter Linux würde man das Problem am System Load halb bestimmen können, 100% CPU ergibt da solange keinen höheren Load, bis auf Bus oder Peripherie gewartet werden muss. Unter Win kenne ich solche Bemessungen nicht, die Probleme von oben gelten aber für jede Art von OS.

    user@keymap:us-us, no umlauts anywhere ^^

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