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  1. #41
    Avatar von Happy_Hepo
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    AW: Threadripper als gute Basis für Multi GPU Systeme? --> 60 Lanes

    Ich lasse meinen TR derzeitig auch nicht falten, da die Ausbeute (~130-150k PPD bei 20 Faltenden Kernen) aus meiner Sicht nicht gelohnt hat. An welchen Stellschrauben muss man drehen, dass die Ausbeute passt?

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  2. #42
    Avatar von JayTea
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    AW: Threadripper als gute Basis für Multi GPU Systeme? --> 60 Lanes

    Beim CPU-Folding ist der Takt zuträglicher für eine hohe PPD-Ausbeute als viele Cores/Threads.
    Drum wundert es mich nicht allzusehr, dass die PPD nicht höher sind. Komplett schließe ich es aber auch nicht aus, dass da noch was geht. Da lasse ich mich gerne eines besseren belehren!

  3. #43
    Avatar von brooker
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    AW: Threadripper als gute Basis für Multi GPU Systeme? --> 60 Lanes

    Zitat Zitat von JayTea Beitrag anzeigen
    Beim CPU-Folding ist der Takt zuträglicher für eine hohe PPD-Ausbeute als viele Cores/Threads.
    Drum wundert es mich nicht allzusehr, dass die PPD nicht höher sind. Komplett schließe ich es aber auch nicht aus, dass da noch was geht. Da lasse ich mich gerne eines besseren belehren!
    ... Uwe ist an dem Thema schon dran und prüft mit dem Owner aber alles optimal läuft!

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