1. #43991
    Avatar von IICARUS
    Mitglied seit
    23.03.2017
    Ort
    NRW
    Beiträge
    14.147

    AW: Rumpelkammer: PCGH Folding@Home-Thread II

    Zitat Zitat von sentinel1 Beitrag anzeigen
    Erstell Dir eine UV/OC - Kurve mit MSI Afterburner Sammelthread - Turing RTX 2060/2070/2080(Ti) Overclocking/Undervolting | ComputerBase Forum ,

    Ich habe dadurch ca. 15% Mehrleistung bei ca. 25% weniger Stromaufnahme, durch den allerdings bescheidenen Kühler wurde ich quasi dazu gezwungen zu UV'en.
    Habe schon Erfahrung mit OC der Grafikkarte, ich habe sie nur momentan zum falten nicht übertaktet.
    Habe sie aber auch schon mit 2100/9000 MHz am laufen gehabt.

    Zitat Zitat von ChrisMK72 Beitrag anzeigen
    Hat sich gelohnt.
    Ist halt meine Hobby und da ist mir neben der Leistung und der Kühlung auch die Optik sehr wichtig.
    Geändert von IICARUS (31.03.2020 um 21:52 Uhr)

    • Bitte einloggen, um diese Anzeige auszublenden.
  2. #43992
    Avatar von sentinel1
    Mitglied seit
    30.12.2009
    Beiträge
    992

    AW: Rumpelkammer: PCGH Folding@Home-Thread II

    Zitat Zitat von IICARUS Beitrag anzeigen
    ..
    Habe sie aber auch schon mit 2100/9000 MHz am laufen gehabt. ..
    Für F@h muss die GPU nicht nur stabil sondern auch zeit- und rechengenau laufen, sonst gibt es solche Fehler:

    Code:
    20:05:40:WU00:FS01:0x22:Completed 640000 out of 8000000 steps (8%)
    20:06:40:WU00:FS01:0x22:Completed 720000 out of 8000000 steps (9%)
    20:07:38:WU00:FS01:0x22:Completed 800000 out of 8000000 steps (10%)
    20:08:37:WU00:FS01:0x22:Completed 880000 out of 8000000 steps (11%)
    20:08:52:WU00:FS01:0x22:Bad State detected... attempting to resume from last good checkpoint. Is your system overclocked?
    20:08:52:WU00:FS01:0x22:Following exception occured: Potential energy error of 136.773, threshold of 10
    20:08:52:WU00:FS01:0x22:Reference Potential Energy: -301619 | Given Potential Energy: -301755
    20:10:13:WU00:FS01:0x22:Completed 960000 out of 8000000 steps (12%)
    20:11:12:WU00:FS01:0x22:Completed 1040000 out of 8000000 steps (13%)
    20:12:12:WU00:FS01:0x22:Completed 1120000 out of 8000000 steps (14%)
    20:13:10:WU00:FS01:0x22:Completed 1200000 out of 8000000 steps (15%)
    20:14:08:WU00:FS01:0x22:Completed 1280000 out of 8000000 steps (16%)
    Überhol mich doch !!! 😉

  3. #43993
    Avatar von IICARUS
    Mitglied seit
    23.03.2017
    Ort
    NRW
    Beiträge
    14.147

    AW: Rumpelkammer: PCGH Folding@Home-Thread II

    Diese 2100/9000 Mhz waren nicht aufs F@h bezogen.
    Wie bereits geschrieben habe ich meine Grafikkarte nicht übertaktet, da 2010/7500 Mhz was sie mit Stock macht reichen sollten.

  4. #43994

    Mitglied seit
    01.11.2016
    Beiträge
    1.241

    AW: Rumpelkammer: PCGH Folding@Home-Thread II

    Dennoch kann man sie normalerweise UV um Strom zu sparen.

  5. #43995
    Avatar von IICARUS
    Mitglied seit
    23.03.2017
    Ort
    NRW
    Beiträge
    14.147

    AW: Rumpelkammer: PCGH Folding@Home-Thread II

    Zitat Zitat von foldinghomealone Beitrag anzeigen
    Dennoch kann man sie normalerweise UV um Strom zu sparen.
    Schon komisch wenn mit F@h vom Strom sparen geschrieben wird...

    UV, was ist das...?
    Natürlich ist mir UV bestens bekannt und hatte ich auch schon lange Zeit am laufen.

    Aber momentan spiele ich so wenig das ich es nicht nutzen muss und COD läuft damit nicht gut, daher habe ich es letztens raus genommen. Habe auch keine nervende Lüfter drauf verbaut und so habe ich auch mit der Leistungsaufnahme keine Probleme, da UV oft auch andere Gründe außer Strom sparen hat.

    Muss auch zugeben das ich F@h etwas gemischt ansehe, denn zwar finde ich das ganze Projekt sehr gut, aber was den Stromverbrauch angeht auch nicht so besonders gut. Denn als privat Person muss ich auch selbst schauen das ich irgendwie über die Runden komme und mir schenkt sonst auch niemand was. Aus diesem Grund habe ich zwar vor ein paar Tagen damit angefangen, aber ich kann nicht vorhersagen wie lange ich es auch mitmachen werde.

    Habe auch ein riesen Respekt vor den ganzen Leute die solch ein nützlichen Projekt schon seit Jahren mit unterstützen.
    Geändert von IICARUS (01.04.2020 um 02:32 Uhr)

  6. #43996
    Avatar von Chris-W201-Fan
    Mitglied seit
    01.10.2008
    Beiträge
    8.688

    AW: Rumpelkammer: PCGH Folding@Home-Thread II

    Zitat Zitat von IICARUS Beitrag anzeigen
    Schon komisch wenn mit F@h vom Strom sparen geschrieben wird...
    Du darfst nicht vergessen, das hier auch 24/7/365 Folder sind, bei denen sind auch 20W Weniger im gesamten System ein relevante Preisfrage.
    Da muß man aber eben auch unterscheiden, Folding jetzt für n paar Tage? Völlig egal ob man die Karten perfekt eingestellt hat, oder eben Dauerfolding, da ist es nicht egal, diese User ärgern sich schon über 3 Minuten zu lange Downloadzeiten der WUs,...

    Daher, hier immer mit dem Hintergrundwissen lesen und schreiben, das wir da eben 2 komplett unterschiedliche Typen Nutzer haben.
    - [Workstation]AMD Ryzen R5 1600 - 3,97GHz|16GB DDR4-3420|GTX1070Ti-8G|250 GB Samsung 850EVO| Asus Crosshair VI Hero| Antec Edge 750W
    - [HTPC]Ryzen 5 1600x|16GB DDR4-2800|GTX1060-6G|256GB SSD|Asrock AB350m Pro4
    - [Basteltable]Xeon x5560|6GB-DDR3|SSD|Asus R2E|+ Variable GPUs | Enermax RevoBron 700
    - [Server1]Core i7 2600|HP Elite Desktop 8200 SFF|8GB|60GB-SSD|6TB-HDD

  7. #43997

    Mitglied seit
    01.11.2016
    Beiträge
    1.241

    AW: Rumpelkammer: PCGH Folding@Home-Thread II

    Bei Pascal- und Turing-Karten sind durch UV normalerweise gute Einsparungen möglich, was auch weniger Abwärme bedeutet, was für die meisten im Sommer eine gute Sache ist.

    Man sollte bloß vorsichtig sein, weil wenn man's übertreibt etliche WUs damit abschießen kann und das ist nicht im Sache des Erfinders.
    Stabilität geht vor UV/OC.

  8. #43998

    Mitglied seit
    04.12.2007
    Liest
    PCGH.de & Heft
    Beiträge
    9.603

    AW: Rumpelkammer: PCGH Folding@Home-Thread II

    Zitat Zitat von sentinel1 Beitrag anzeigen
    Für F@h muss die GPU nicht nur stabil sondern auch zeit- und rechengenau laufen, sonst gibt es solche Fehler:

    Code:
    20:05:40:WU00:FS01:0x22:Completed 640000 out of 8000000 steps (8%)
    20:06:40:WU00:FS01:0x22:Completed 720000 out of 8000000 steps (9%)
    20:07:38:WU00:FS01:0x22:Completed 800000 out of 8000000 steps (10%)
    20:08:37:WU00:FS01:0x22:Completed 880000 out of 8000000 steps (11%)
    20:08:52:WU00:FS01:0x22:Bad State detected... attempting to resume from last good checkpoint. Is your system overclocked?
    20:08:52:WU00:FS01:0x22:Following exception occured: Potential energy error of 136.773, threshold of 10
    20:08:52:WU00:FS01:0x22:Reference Potential Energy: -301619 | Given Potential Energy: -301755
    20:10:13:WU00:FS01:0x22:Completed 960000 out of 8000000 steps (12%)
    20:11:12:WU00:FS01:0x22:Completed 1040000 out of 8000000 steps (13%)
    20:12:12:WU00:FS01:0x22:Completed 1120000 out of 8000000 steps (14%)
    20:13:10:WU00:FS01:0x22:Completed 1200000 out of 8000000 steps (15%)
    20:14:08:WU00:FS01:0x22:Completed 1280000 out of 8000000 steps (16%)
    Naja sei froh, dass der Client heute einen doppelten Boden hat... Ich kann mich noch an EARLY_UNIT_END und UNSTABLE_MACHINE erinnern - da war die WU dann weg...

  9. #43999
    Avatar von IICARUS
    Mitglied seit
    23.03.2017
    Ort
    NRW
    Beiträge
    14.147

    AW: Rumpelkammer: PCGH Folding@Home-Thread II

    Zitat Zitat von foldinghomealone Beitrag anzeigen
    Stabilität geht vor UV/OC.
    Darum geht es mir auch, denn am ende ist der Unterschied in meinem Fall nur etwa 30mv.

    Am ende ist es egal wie weit gespart wird, mit F@h erreicht der Rechner immer eine bestimmt Leistungsaufnahme die höher als in einem gewöhnlichem Gebrauch des Rechners liegt.

    Hatte mein Strommessgerät eine Zeit lang nicht mehr angeschlossen und gestern dachte ich mir mal damit zu sehen wie hoch ich überhaupt komme. Das ich ziemlich hoch kommen muss merkte ich bereits an meiner Wassertemperatur. Denn in Games bleib ich meist bei 30°C und nun kam ich sogar auf 31°C und alle Kerne liefen auch auf 100%.

    In Spielen komme ich normal auf etwa 320-400 Watt und spiele ich nicht komme ich auf etwa 75 Watt, da dann Prozessor und Grafikkarte im Energiesparmodus sind. Spielen tue ich auch nicht viel, vielleicht 1-3 Stunden am Tag wenn es hin kommt. Daher hält sich bei mir der Energieverbrauch in Grenzen. Mit F@h jedoch komme ich auf 370-400 Watt und das im Dauerbetrieb wird schon was zusammen kommen. Gut ich könnte auf den Prozessor verzichten, dann wären es ein paar Watt weniger.

    In diesem Sinn, das Projekt ist echt gut, was den Stromverbrauch anbelangt muss es jeder für sich wissen.
    In meinem Fall lasse ich mein Rechner zwar nicht 24 Stunden rund um die Uhr falten, aber ein paar Stunden Täglich bin ich auch mit dabei.
    Geändert von IICARUS (01.04.2020 um 12:20 Uhr)

    • Bitte einloggen, um diese Anzeige auszublenden.
  10. #44000

    Mitglied seit
    14.09.2017
    Beiträge
    330

    AW: Rumpelkammer: PCGH Folding@Home-Thread II

    Naja mit 320 Watt laufen bei mir schon 2 Gpu,s UV.

    Muss halt jeder für sich entscheiden wie er das Thema Energie angeht.

    Gruss Hase
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Unbenannt.png 
Hits:	39 
Größe:	597,2 KB 
ID:	1084323  

Seite 4400 von 4449 ... 340039004300435043904396439743984399440044014402440344044410 ...

Ähnliche Themen

  1. PCGH Folding@Home Gewinnspiel.
    Von Axel_Foly im Forum Folding@Home (PCGH-Team #70335)
    Antworten: 25
    Letzter Beitrag: 16.02.2009, 09:56
  2. Rumpelkammer: PCGH Folding@Home-Thread
    Von PCGH_Thilo im Forum Folding@Home (PCGH-Team #70335)
    Antworten: 1064
    Letzter Beitrag: 10.07.2008, 12:12
  3. PCGH Folding@Home-Team (Infos)
    Von Falk im Forum Folding@Home (PCGH-Team #70335)
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 29.08.2007, 15:44

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •