Maus an USB 3 oder 2 ..Unterschiede?

elementz

Software-Overclocker(in)
Ich hatte die Maus und mein Headset immer am USB 3,1 am Board.
Nun musste ich aber die Geräte an USB 2.0 umstecken da mein VR Headset und die Sensoren über 3.0 betrieben werden müssen.

Mach das in Sachen Inputlag etc einen Unterschied da ich viele Shooter spiele?
 
Eine Maus würde sogar mit USB 1.x laufen.
Der Unterschied zwischen den USB Versionen ist nur die Datenrate, und die ist für beides bei USB 2.0 hoch genug
 
Vorallem Ist mir keine Maus oder Headset bekannt die USB 3 unterstützen (sieht man direkt am Stecker, der ist bei USB 3 tiefer und hat mehr Kontakte). Ergo warst du schon immer mit USB2 unterwegs.
 
1. Nein macht keinen Unterschied
2. Du hast doch beide Schnittstellen zu Hause, teste es doch einfach.
 
Spielgenre und Anzahl Spielstunden haben keinen Einfluß auf den Inputlag. Das Bussystem schon.

In diesem Fall ist es egal. Das USB Protokoll ist hier kein limitierender Faktor. Im Zweifelsfall würde ich den USB-Port bevorzugen, der möglichst direkt an die CPU angebunden ist.
Z.B. wenn Chipsatz/CPU nativ kein USB 3 unterstützen, USB 2 aber schon, dann könnte USB 2 tatsächlich einen Hauch besser sein. Ich bezweifle allerdings, dass dieser Unterschied spürbar wäre.

Fun Fact am Rande: mein Audiomixer läuft mit USB 1.1 und Latenz ist da absolut kein Problem
 
Wenn einem Latenz wichtig ist wäre PS/2 das richtige Protokoll, da hier meines Wissens nach eine Steuerung über interrupts stattfindet und es nich gepollt werden muss...
 
Man kann auf USB die Pollingrate bis 1000Hz hochdrehen. Das ist eine Abfrage jede Millisekunde. Dagegen hat eine IRQ basierte Lösung nur einen theoretischen Vorteil. Da die PS/2 Anschlüsse mittlerweile über Zusatzcontroller die am SM Bus hängen kommen wäre ich mir noch nicht einmal so sicher dass der Interrupt von dort nicht langsamer ankommt.
 
Man kann auf USB die Pollingrate bis 1000Hz hochdrehen. Das ist eine Abfrage jede Millisekunde. Dagegen hat eine IRQ basierte Lösung nur einen theoretischen Vorteil. Da die PS/2 Anschlüsse mittlerweile über Zusatzcontroller die am SM Bus hängen kommen wäre ich mir noch nicht einmal so sicher dass der Interrupt von dort nicht langsamer ankommt.

Da hast du wahrscheinlich recht, dass es mittlerweile keinen Vorteil mehr gibt.
Aber technisch wären (vor 15 oder mehr Jahren) ps/2 Mäuse USB Mäusen überlegen.
Zudem haben Interrupt Lösungen auch immer den Charme, dass sie keinen so großen sw overhead erzeugen. Weil 1000 Hz polling bedeute 1000 abfragen in der Sekunde nur um die Bewegung der Maus abzufragen, egal ob sie sich bewegt oder nicht. Aber Rechenleistung ist ja kein Problem mehr ;-)
 
Zurück