Crysis Remastered: Switch-Version läuft in maximal 900p - ohne Software-Raytracing

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Die Remastered-Version von Crysis bekommt ebenfalls einen Release für die Nintendo Switch. Dass diese technisch keine neuen Maßstäbe setzt, sollte klar sein. Nun hat das Entwicklerteam bekanntgegeben, unter welchen Bedingungen die Switch-Version lauffähig sein. Als Auflösung kommt eine Mischung aus 720p und 900p zum Einsatz.

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ich muss zugeben, ich hätte nicht gedacht, dass Crysis auf der Switch so "gut" aussieht auch wenn man Abstriche machen musste auch bei fehlender Mission.

Dachte das wird so ein Desaster wie TheOuterWorlds:ugly:
 
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ich muss zugeben, ich hätte nicht gedacht, dass Crysis auf der Switch so "gut" aussieht auch wenn man Abstriche machen musste auch bei fehlender Mission.

Dachte das wird so ein Desaster wie TheOuterWorlds:ugly:

Outer Worlds ist leider ein absolutes Negativbeispiel, aber das hatte ich bereits bei der Ankündigung vermutet - es hat trotz nicht sehr aufregender Graphik meine GTX 1070 in WQHD zum Weinen gebracht ... :ugly:

Es gibt aber viele gute Switch-Umsetzungen, z.B. Witcher 3 (wenn man die Kantenglättung deaktiviert), Skyrim, Bioshock Infinite, Alien Isolation, Metro Redux, Diablo 3, Ni No Kuni, Starlink, Dragon Quest XI, etc.
 
Sollte nicht Crysis 1 auf der Xbox 360 mit der Cryengine 3 damals nicht besser als das Original aussehen? Nun hat die Switch ja deutlich mehr Power als die Xbox 360. da müssten ja kaum Abstriche gemacht worden sein, da die Switch ja fast 1 TFlop Leistung hat. Dennoch sieht es schlechter aus, als die original PC Version, die ich schon mit einer 8800GTX auf High-very High gezockt habe...woran liegt das?
 
Auf der XBox die Version sah damals schon klar schlechter aus als die PC-Version und lief stellenweise mit deutlich unter 30 Fps. Und reine Teraflops haben nichts mit der Spieleleistung zu tun, schließlich taktet die CPU sehr niedrig, RAM ist auch eher dürftig und Swapping auf den Sekundärspeicher ist auch nicht wirklich gegeben, oder hat die Switch eine eingebaute Festplatte?
 
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ich muss zugeben, ich hätte nicht gedacht, dass Crysis auf der Switch so "gut" aussieht auch wenn man Abstriche machen musste auch bei fehlender Mission.

Dachte das wird so ein Desaster wie TheOuterWorlds:ugly:


Nach 13 Jahren und deutlich mehr Teraflops auf der GPU muss man also Abstriche machen.
Sobald es größere Feuergefechte gibt sind die FPS im 20er und darunter Bereich.
Das ist kaum mehr Spielbar und von den Settings ist es kein kleines Downgrade obwohl die GPU deutlich schneller
ist.

Das wiedermal zu entschuldigen weil es ja nur eine Switch ist, ist schon echt seltsam. Weil die Switch deutlich schneller
ist als Hardware die das besser hin bekommt ohne Downgrade. Das ganze hat ja noch eine Dynamische Auflösung die runter geht bis 540p
muss man die Switch wirklich immer entschuldigen.


Wenn ein Remaster mit deutlicher schneller Hardware Downgrades hat und noch schlechte FPS dann ist das nicht gut.
 
Outer Worlds ist leider ein absolutes Negativbeispiel, aber das hatte ich bereits bei der Ankündigung vermutet - es hat trotz nicht sehr aufregender Graphik meine GTX 1070 in WQHD zum Weinen gebracht ... :ugly:

Es gibt aber viele gute Switch-Umsetzungen, z.B. Witcher 3 (wenn man die Kantenglättung deaktiviert), Skyrim, Bioshock Infinite, Alien Isolation, Metro Redux, Diablo 3, Ni No Kuni, Starlink, Dragon Quest XI, etc.


Nur weil etwas läuft ist doch kein guter Port, Witcher 3 hat Sound aus der Höhle, hat ein massives Downgrade und dazu kommt
noch das man am besten nicht schnell reitet. Sonst stehst auf einmal in einem Haus das noch nicht geladen wurde.

Bioshock ist exakt das gleiche Last Gen Titel, Grafisches Downgrade Low Fps und von Auflösungen fange ich gar nicht erst an.

Anscheinend sind gute Switch Ports wenn es irgend wie läuft. Wie scheint egal zu sein, am besten man hat nie die Original vorher gespielt
ansonsten wird es schwer einen Witcher 3 darauf ok zu finden.
 
die switch ist kaum schneller als die wiiu und die war 2012 schon zu langsam.
Nintendo verkauft sowas als teuer obwohl die Hardware einfach ewig hinterher hängt.

und auf der switch bringen die fast nur altes aufgewärmtes Zeug.
einfach ziemlich lame das Teil.
 
Ach, die Switch verkauft sich so gut weil man mobile zocken kann. Auf dem kleinen Display nimmt man gewisse "Fehler" weniger gut war. Wer da solch Spiele im docked Modus zockt und Freude daran hat sich das auf einem grossen TV zu geben, bitte. Aber die Switch wäre ganz klar kein solcher Verkaufsschlager, wenn man diese Qualität nur als lokale Konsole bekommen würde, ausser bei den hardcore Mario und co. Fans (Von denen gibt es ja einige).

Ich würde es auch lustig finden solche Spiele im Urlaub oder im Flugzeug oder auf dem Balkon zu zocken. Aber nur für den kurzen Spass eine Switch kaufen, wenn ich die bessren Versionen auch auf einer PS4 oder Xbox haben kann. Nööö.
Und Animal Crossing sowie die typischen Nintendo Titel, gehen mir ehrlich gesagt richtig am A... vorbei.
 
die switch ist kaum schneller als die wiiu und die war 2012 schon zu langsam.
Nintendo verkauft sowas als teuer obwohl die Hardware einfach ewig hinterher hängt.

und auf der switch bringen die fast nur altes aufgewärmtes Zeug.
einfach ziemlich lame das Teil.


Du hast den Sinn der Switch verstanden, gratulation, schon mal ne PS oder Xbox zum unterwegs zocken genutzt, wenn ja wie? Möchtest du lieber 10Min Akkulaufzeit Und dafür dein 4K für unterwegs was bei so einem kleinen Display unnötig wäre?
 
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