Crysis Remastered: Verwirrspiel geht weiter, Hinweise auf mehrere Spiele gelöscht

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Crysis Remastered: Verwirrspiel geht weiter, Hinweise auf mehrere Spiele gelöscht

Kurzfristig flammte die Hoffnung auf, dass das Crysis-Remastered-Projekt doch mehrere Spiele umfasst. Der Mitentwickler von Saber Interactive hatte dazu Hinweise geliefert. Doch die entsprechenden Tweets wurden gelöscht und laut Stellungnahme bleibt es bei Crysis 1.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Crysis Remastered: Verwirrspiel geht weiter, Hinweise auf mehrere Spiele gelöscht
 
Naja, ich hoffe dass zumindest Warhead mit dabei ist (oder extra remastered wird).

Crysis 2 und 3 erwarte ich jetzt nicht unbedingt.
 
Also das ist schon kraß. Wie ich mitbekommen habe, kommt das vorallem wegen der Switch.

Und auf dem drei Jahre alten "Gameboy für Reiche" geht halt mal auch noch RT. :D

Ja, ich weiß. "RT" ähnliche Anleihen von Softwareanwendung, aber immerhin... ohne super teure RTX Karten, welche RT erst möglich machen, so jedenfalls hat es die Werbung von Nvidia uns sugeriert.
 
Also das ist schon kraß. Wie ich mitbekommen habe, kommt das vorallem wegen der Switch.

Und auf dem drei Jahre alten "Gameboy für Reiche" geht halt mal auch noch RT. :D

Ja, ich weiß. "RT" ähnliche Anleihen von Softwareanwendung, aber immerhin... ohne super teure RTX Karten, welche RT erst möglich machen, so jedenfalls hat es die Werbung von Nvidia uns sugeriert.

Es ist aber deutlich anderes und abgespeckteres RT wenn ich das richtig verstanden habe und es ist noch nicht zu 100% sicher ob die Switch überhaupt RT bekommt, da nicht spezifiziert wurde ob die technischen Neuerungen für alle Plattformen gelten oder wie so oft bei den Konsolen und vor allem der Switch dann technische Feature eingespart werden. Was das RT angeht wird es wohl ähnlich funktionieren wie in der Neon Noir Demo wo erstmal alle Refelxionen Screen Space Reflections sind, im Nahbereich dann auf Voxel basiertes RT gewechselt wird, was Reflexionen bietet mit Inhalten außerhalb des Screenspace die aber geometrisch und perspektivisch nicht korrekt sind und erst im sehr engen Nahbereich (geschätzt 1m um die Kamera herum, wenn man sehr nahe dran geht) wird auf das Polygon basierte RT was z.B. Nvidia für alles nutzt, gewechselt um eine Korrektur der Perspektive durchzuführen. Es braucht sehr viel weniger Ressourcen, ist aber nicht wirklich mit DXR, was Nvidia nutzt, vergleichbar. Ähnlich schaut es mit dem AO aus das auch auf Voxel basiert.

Die große Frage ist am Ende wie stark diese qualitativ schwächere Version den Spielern auffällt. Meiner Meinung nach fallen vor allem die Reflexionen in der Neon Noir Demo auf da man den wechsel von SSR zu Voxel RT zu Poly RT sehr gut sieht mit aufpoppenden Objekten in den Reflexionen die sich dann nochmal drehen und kippen wenn in den sehr nahen Bereich gewechselt wird.
 
Es ist aber deutlich anderes und abgespeckteres RT wenn ich das richtig verstanden habe und es ist noch nicht zu 100% sicher ob die Switch überhaupt RT bekommt, da nicht spezifiziert wurde ob die technischen Neuerungen für alle Plattformen gelten oder wie so oft bei den Konsolen und vor allem der Switch dann technische Feature eingespart werden. Was das RT angeht wird es wohl ähnlich funktionieren wie in der Neon Noir Demo wo erstmal alle Refelxionen Screen Space Reflections sind, im Nahbereich dann auf Voxel basiertes RT gewechselt wird, was Reflexionen bietet mit Inhalten außerhalb des Screenspace die aber geometrisch und perspektivisch nicht korrekt sind und erst im sehr engen Nahbereich (geschätzt 1m um die Kamera herum, wenn man sehr nahe dran geht) wird auf das Polygon basierte RT was z.B. Nvidia für alles nutzt, gewechselt um eine Korrektur der Perspektive durchzuführen. Es braucht sehr viel weniger Ressourcen, ist aber nicht wirklich mit DXR, was Nvidia nutzt, vergleichbar. Ähnlich schaut es mit dem AO aus das auch auf Voxel basiert.

Die große Frage ist am Ende wie stark diese qualitativ schwächere Version den Spielern auffällt. Meiner Meinung nach fallen vor allem die Reflexionen in der Neon Noir Demo auf da man den wechsel von SSR zu Voxel RT zu Poly RT sehr gut sieht mit aufpoppenden Objekten in den Reflexionen die sich dann nochmal drehen und kippen wenn in den sehr nahen Bereich gewechselt wird.

Brauchst dir ja nur die NEON NOIR Demo anschauen, Das Raytracing von Crytek sieht Hervorragend aus und läuft zudem auch noch Super auf jeder normalen GPU. Im Gegensatz zum echten Raytracing bsp. in Wolfenstein Youngblood hat man einfach mal für non RTX user Effekte weggelassen um ein Besseres RTX Bild vorzugaukeln.
 
Brauchst dir ja nur die NEON NOIR Demo anschauen, Das Raytracing von Crytek sieht Hervorragend aus und läuft zudem auch noch Super auf jeder normalen GPU. Im Gegensatz zum echten Raytracing bsp. in Wolfenstein Youngblood hat man einfach mal für non RTX user Effekte weggelassen um ein Besseres RTX Bild vorzugaukeln.

Das stimmt nicht, du lügst, laut NV ist nur RTX Raytracing echtes Raytracing, :nicken:

also los, kauf dir sofort ne RTX, sonst verpasst du alles Wichtige beim Gamen.... :schief:
 
Also wo sie richtig Punkten können ist warhead und crysis zu einem Spiel zusammenfassen. 2 Stories und schick ist.
 
...wer sich Spiele von Crytek kauft hat nichts Anderes zu erwarten und es nicht anders verdient :ugly:
Bei sonem Hick-Hack wäre jedes Spiel schon weg von der Wunschliste - ich steh nicht so auf Schmerz.
 
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Crysis Remastered: Verwirrspiel geht weiter, Hinweise auf mehrere Spiele gelöscht

Kurzfristig flammte die Hoffnung auf, dass das Crysis-Remastered-Projekt doch mehrere Spiele umfasst. Der Mitentwickler von Saber Interactive hatte dazu Hinweise geliefert. Doch die entsprechenden Tweets wurden gelöscht und laut Stellungnahme bleibt es bei Crysis 1.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Crysis Remastered: Verwirrspiel geht weiter, Hinweise auf mehrere Spiele gelöscht

" wir haben auch Berichte über Zwietracht."

Ernsthaft, ihr habt den Discord(Channel) tatsächlich als Zwietracht übersetzt?! Das ist ein Eigenname.
 
Zurück