Crysis Remaster: Aprilscherz wirft Fragen auf

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Pünktlich zum 1. April wurde die Webseite des ersten Crysis überarbeitet. Datum und Quellcode sind eigentlich sehr aussagekräftig. Doch steckt dahinter wirklich nicht mehr als ein gewöhnlicher Aprilscherz? Spielern stellt sich, wegen einiger Merkwürdigkeiten, die Remaster-Frage.

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Fänd ich auf jeden Fall klasse. Crysis war selbst mit meiner damaligen G105m aus dem Schullaptop eine Kinnladenklappmaschine. Wenn auch keine besonders flüssige. Ich kann mich daran erinnern, damals die Auflösung teilweise auf VGA runtergedreht zu haben, nur um auch mal die tollen DX10 Effekte in 7 fps genießen zu können. :ugly:
 
So etwas braucht es jetzt. von einem Remaster oder Remake mit 100% original Gameplay und aktueller Engine wäre ich noch mehr begeistert.
Crysis hat wahrlich Spuren in der Gamer Historie hinterlassen. Diese Spiel verdient sowas von ein Remake/Remaster! :daumen:
Dazu noch ein bissel Blut und ne Prise Gore Effekte und schon ist es gekauft.

Los Crytek, jetzt könnt ihr zeigen ob ihr es noch drauf habt!!! :devil:
 
Falls das einer bei Crytek hier lesen sollte: Macht es Jungs!

Ein richtig schönes Crysis Remake und mein Geld wandert auf euer Konto, dann aber bitte auch nur für PS5 und XSX und PC und nicht die alten Gen! :daumen:
 
Von Crytek allein kommt womöglich nichts. Der Publisher ist so gewissenlos vorgegangen, das Patent an seine CryENGiNE 2.0 an Ubisoft Montreal zu verscherbeln. Wer das macht, hat sich aus dem Geschäft und von einem Brand verabschiedet. Eventuell ist die CryENGiNE 5.5 doch mehr als bloß eine Techdemo.

Das Problem bei einem Remaster wäre, es müsste besser aussehen als das Original mit den aktuellen Grafikmods...

Welches Problem? Sogar die besten Mods - ich hebe die Natural Mod besonders hervor - retuschieren nur ein bisschen über die Farben und Konturen, jedoch basteln sie nicht die Texturen um.
Crysis 2 sieht in allen Belangen um eine ganze Dekade an Vorsprung besser aus als Crysis und Crysis Warhead jeweils mit Mod.
 
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Von Crytek allein kommt womöglich nichts. Der Publisher ist so gewissenlos vorgegangen, das Patent an seine CryENGiNE 2.0 an Ubisoft Montreal zu verscherbeln. Wer das macht, hat sich aus dem Geschäft und von einem Brand verabschiedet. Eventuell ist die CryENGiNE 5.5 doch mehr als bloß eine Techdemo.



Welches Problem? Sogar die besten Mods - ich hebe die Natural Mod besonders hervor - retuschieren nur ein bisschen über die Farben und Konturen, jedoch basteln sie nicht die Texturen um.
Crysis 2 sieht in allen Belangen um eine ganze Dekade an Vorsprung besser aus als Crysis und Crysis Warhead jeweils mit Mod.

Crysis 2 kann mit den Konsolen-Schlauchlevels auch nicht mit dem ersten Teil verglichen werden. Texturmods gibt es auch für Crysis 1 und ein Remaster ändert zudem eh nicht viel. Höhere Auflösung und hier und da mal ein bisschen aufgebessert. Ist ja kein Remake.
 
Wenn ich die aktuellen Bilder aus New York mit den leeren Straßen und den Quarantänezelten
sehe muss ich immer an Crysis 2 denken.
Hier wird das Spiel fast schon zur Realität.
 
Crysis 2 kann mit den Konsolen-Schlauchlevels auch nicht mit dem ersten Teil verglichen werden. Texturmods gibt es auch für Crysis 1 und ein Remaster ändert zudem eh nicht viel. Höhere Auflösung und hier und da mal ein bisschen aufgebessert. Ist ja kein Remake.

Es soll keine grundlegende Kritik an das Spiel sein, ich mag es immerhin und feiere auch die Freizügigkeit einer Open-World, nicht nur in Crysis, sondern besonders in Far Cry 3 und Far Cry 4. Wenngleich Crysis 2 mein Favorit aus der Spielserie ist und ich mich an Crysis 3 noch nicht herangewagt habe, genauso wie ich Dead Space 2 um 100% den Vorzug gebe, gegenüber Dead Space und Dead Space 3 so absolut gar nicht mein Fall zu sein scheint.

Die Geschmäcker sind verschieden und vielleicht bin ich als gewohnter Schlauch-Level-Zocker diverser Action-Shooter, welche nicht näher zu nennen sind, einfach mehr an das weniger stereotypische Konzept der Maps gewohnt. Wenn es doch zu einen Remake komme, dann springe ich natürlich genauso vor Freude in Luft, wie die meisten anderen Gamer, die nach etlichen ins Land verstrichenen Jahren sehnsüchtig auf einen würdigen Ableger warten.

Multicore-Support

Selbst Battlefield 2 hat Jahre später nach Release einen letzten Patch erhalten, der die Optimierung auf Multicore-Prozessoren verspricht. Man sieht, nach wohin die Wünsche der Gamer gehen, was sie auch auf nach einer Zeit noch von einem Game erwarten - am besten langjährigen Support.
 
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Ist euch aufgefallen das am Ende der Code-Zeile noch ein "launch" steht?
"Keywords" Content="Crysis, FPS, Crytek, Video game, April Fool, launch">
 
Also wenn dir Crysis 2 gefallen hat dann verstehe ich nicht warum du Crysis 3 noch nicht gespielt hast.
Das solltest du aber schleunigst nachholen.

Werde ich irgendwann nachholen. Bisher habe ich zu Crysis 3 nur das Let's Play von Sarazar angeschaut. Übrigens... Das Let's Play Together zu Dead Space 3 von Sarazar und Gronkh ist must to have!

Derzeit ist mir aber nicht nach zu aufwendigen Games. Ich habe noch nicht einmal Call of Duty: Infinite Warfare vollendet, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Black Ops III und Battlefield: Hardline noch nicht einmal angefangen. Des Weiteren blase ich Trübsal, weil ich nun schon seit einigen Jahren vergebens auf den Nachfolger zu Call of Duty: Ghosts warte.
 
Welches Problem? Sogar die besten Mods - ich hebe die Natural Mod besonders hervor - retuschieren nur ein bisschen über die Farben und Konturen, jedoch basteln sie nicht die Texturen um.
Crysis 2 sieht in allen Belangen um eine ganze Dekade an Vorsprung besser aus als Crysis und Crysis Warhead jeweils mit Mod.
Aber vielleicht auch nur, wenn man sich rein von der oberflächlichen Optik blenden lässt. Die, wie bereits jemand erwähnt hat, Größe der Level wurde im zweiten Teil reduziert. Es geht nur noch eingeschränkt wie auf Schienen voran.
Desweiteren wurde sehr viel Physik entfernt, die ebenfalls zur Grafik gehört. Im ersten Teil konnten u.a. Palmenstämme in beliebig viele Scheiben geschnitten oder auch andere Pflanzen abgeholzt werden, kleinere Hütten ließen sich zerstörten etc., wurde alles im zweiten Teil entfernt.
Ki, die im zweiten Teil nur sporadisch vorkommt bzw. aus dem Nichts spawnt, läuft im ersten Teil frei herum und agiert selbständig über weite Strecken.
Viele fahrbare Fahrzeuge wie Helis, Boote und Panzer gab es auch im ersten Teil und einen an Battlefield angelehnten 32 Player Multiplayer. Auch komplett im zweiten Teil zusammengestrichen oder eingestampft. Klar, macht auf Bierdeckel großen Maps oder im 12 Mann Multiplayer auch wenig Sinn.
Uvm.
Lasse dagegen im zweiten Teil mal paar bessere Texturen drin sein oder Effekte: Es ist ein für lahme und limitierte Konsolen angepasstes Multiplattform Game, das, aus meiner Sicht, den grandiosen Ansatz des ersten Teils gänzlich verloren hat.

Einen neuen Teil würde ich mir wünschen, der auf den ersten Level des ersten Crysis Teils basiert und grundsätzlich weiter zurück an den Wurzeln von Cryteks ersten richtigem Shooter angelehnt ist: FarCry1. Größere Level, mehr Vegetation, noch freier agierende Ki, noch mehr Physik, Battlefield 2 ähnlichen Multiplayer und, ich fand ihn schon immer doof, ohne den Supermannanzug "Nanosuit". FarCry 2 und aufwärts sowie Crysis 2 und auswärts waren aufgrund des Hose Herunterlassens für Konsolen kaum bis überhaupt nicht mehr spielenswert. Fürchterlich. Die zweiten Teile noch installiert und beim Spielen im hohen Bogen :kotz:. Die darauf folgenden Teile haben somit niemals das Licht meines Monitors erblickt.
 
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Die, wie bereits jemand erwähnt hat, Größe der Level wurde im zweiten Teil reduziert. Es geht nur noch eingeschränkt wie auf Schienen voran.
Desweiteren wurde sehr viel Physik entfernt, die ebenfalls zur Grafik gehört.
Du weiß aber schon warum das so war?
Crysis 2 musste auch auf Konsolen laufen und die hatten zu der Zeit sehr wenig RAM bzw. deutlich schwächere Hardware im Vergleich zum PC.
 
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